C#的4個基本技巧

C#的4個基本技巧


1. 如果可能儘量使用接口來編程  

.NET框架包括類和接口,在編寫程序的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩定、可用性會更高。請分析下面的代碼:  

private void LoadList (object []items, ListBox l)  
{  
 for(int i = 0; i < items.Length; i++)  
  l.Items.Add(items[i].ToString());  
}  

這個函數從一個可爲任何對象的數組中加載ListBox,這段代碼被限定爲只能使用數組。假想過些時候你發現那些對象存在數據庫中,或別的集合中。那麼你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對於任何實現ICollection接口的類型它都能很好的工作:  

private void LoadList (ICollection items,ListBox l)  
{  
  foreach(object o in items)  
  l.Items.Add(o.ToString());  
}  

ICollection被數組和所有System.Collection中的集合實現。此外,多維數組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數據庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數不用需改就可以才許多中情況下使用。  

 

2. 使用屬性代替原始數據  

因爲屬性已經成爲語言本身的元素,所以聲明數據元素時它的作用域等級沒有必要大於private。因爲代碼本身會把屬性看成數據元素,你並沒有失去使用簡單數據類型的便利性   。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數據元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數據。lazy evaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留着它。  

最後,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。  

這裏還有維護方面的因素應當注意:儘管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數據元素變成屬性,那麼原先客戶端的程序便不能訪問服務端的新版本程序了。實際上對於在Web   service中你想實現序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:  

private  int TheMonth = 0;  

[XmlAttribute("Month")]  
public int Month  
{  
 get   {  
  return TheMonth;  
 }  
 set   {  
  TheMonth  = value;  
 }  
}  

簡單通過屬性就可以使你的所有數據元素私有化。  

 

3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate  

當你生成一個實現producer  idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對於用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對於用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。  

下面的類處理鍵盤輸入並把它傳給所有的registered  listeners:  

 

public class KeyboardProcessor  
{  
private OnGetLine theFunc  =  null;  

public OnGetLine OnGetLineCallback {  
 get   {  
  return theFunc;  
 }  
 set   {  
  theFunc = value;  
 }  
}  

public void Run (){  
string  s;  
do{  
 s = Console.ReadLine();  
 if (s.Length == 0)  
  break;  
 if (theFunc != null){  
  System.Delegate[]  funcs = theFunc.GetInvocationList();  
  foreach(OnGetLine f in funcs){  
   try{  
    f(s);  
   }catch(Exception e){  
    Console.WriteLine  
    ( "Caught   Exception:   {0} ",   e.Message);  
   }  
  }  
 }  
}   while   (true);  
}  

任何數目的listeners都可註冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數:deletate。  

 

4. 注意初始化順序  

C#中對於一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構造函數之前被執行,實際上變量在基類的構造函數執行前之前被初始化。  

所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數據,因爲它們還沒有被構造。

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