摘要:
某天在論壇上看到有人發帖詢問QQ自動伸縮窗口是怎麼實現的,我也好想知道,於是到百度一搜索,結果不多,來來去去都是那幾篇,下載那些demo運行一下,發覺效果與QQ相差很大,於是決定自己動手做個,要求要近乎完美地模仿這個功能。由於是些效果的東西,貼圖也看不出來,所以文章裏就不截圖了,想看效果的就直接運行源代碼的demo吧。
一、觀察
模仿前最重要的一步就是觀察,經過半天對QQ的擺弄和摸索,總結出了以下一些特點:
1、窗口開始粘附時,檢測的是鼠標座標與桌面邊界的距離,特別地,粘附在下面的時候,檢測的是與任務欄的距離;
2、在向上移動窗口時,窗口邊界永遠不會超出桌面上面邊界;
3、窗口是個 TopMost 風格;
4、當窗口粘附在上面、左邊或右邊並顯示時,你把鼠標移動到最頂端,光標變成改變窗口大小的圖標,而單單是把窗口的top座標設置爲0是不行的;
5、粘附在下面的時候,當處於移動狀態,那麼窗口的底邊是與任務欄頂邊對齊的,但從隱藏到顯示的時候,窗口的底端是與屏幕底邊對齊的;
6、隱藏後顯露出來的那條線可能是一個Border,但肯定的是絕不包含Client區域;
7、關於響應鼠標的進入與移出窗口,絕對不是WM_MOUSEMOVE、WM_MOUSELEAVE。證明:你以及其慢的速度接觸隱藏狀態的QQ邊界,你會發現幾乎是“一觸即發”,你又以及其慢的速度移出顯示狀態的QQ,你會發現它的收縮反而不是“一觸即發”的,而是離邊緣10象素左右。而WM_MOUSEMOVE,WM_MOUSELEAVE,只有在進入、移出Client區域才響應,明顯和QQ不同,其實從第6點也可以知道;
8、粘附在兩邊的時候,高度會調整爲桌面上邊界到任務欄下邊界的距離;
9、在“拖動時顯示窗口內容”模式下(桌面屬性-外觀-效果),粘附在兩邊的拖動出來時;如果收縮之前高度比收縮後小則回覆原來高度,在非“拖動時顯示窗口內容”模式下,光柵會回覆原來高度,但釋放左鍵時,高度卻是收縮時調整後的高度,一開始我以爲這是個BUG,但我編寫時同樣出現這個問題,發現這兩種模式會影響WM_MOVING參數的意義;
10、粘附在兩邊的時候當你設置任務欄自動隱藏,QQ窗口會自動調整高度充滿屏幕高度;
11、窗口顯示或隱藏不是一瞬間的,這點在第9點提到的兩種模式下,會有所不同;
12、任務欄並不顯示QQ窗口;
二、編寫代碼
觀察完畢,就開始編寫了。
首先新建一個基於對話框的MFC程序,命名爲QQHideWnd,在對話框屬性的styles頁把border改爲Resizing,你也可同時把Entended styles 的 tool window 鉤上,對於這點我在程序了動態修改了。
在QQHideWndDlg.h頭文件添加以下成員函數:
protected: //修正移動時窗口的大小 void FixMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect); //從收縮狀態顯示窗口 void DoShow(); //從顯示狀態收縮窗口 void DoHide(); //重載函數,只是爲了方便調用,實際調用CWnd的SetWindowPos(…) BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,LPCRECT pCRect, UINT nFlags = SWP_SHOWWINDOW); |
繼續添加成員變量:
private::BOOL m_isSizeChanged;//窗口大小是否改變了 BOOL m_isSetTimer;//是否設置了檢測鼠標的Timer INTm_oldWndHeight;//舊的窗口寬度INTm_taskBarHeight;//任務欄高度INTm_edgeHeight;//邊緣高度 INTm_edgeWidth;//邊緣寬度 INTm_hideMode;//隱藏模式 BOOL m_hsFinished;//隱藏或顯示過程是否完成 BOOL m_hiding;//該參數只有在!m_hsFinished纔有效 //真:正在隱藏,假:正在顯示 |
增加消息響應,需要注意的是有些消息你只有把右下角的 Filter for message設置爲window才能看到。
WM_ NCHITTEST WM_MOVING WM_CREATE WM_TIMER |
然後來到對應的cpp文件,在頭部定義一些宏:
//收縮模式#define HM_NONE0//不收縮 #define HM_TOP1//向上收縮 #define HM_BOTTOM2//向下收縮 #define HM_LEFT3//向左收縮 #define HM_RIGHT4//向右收縮 #define CM_ELAPSE200 //檢測鼠標是否離開窗口的時間間隔 #define HS_ELAPSE5//伸縮過程每步的時間間隔 #define HS_STEPS10//伸縮過程分成多少步完成 #define INTERVAL20//觸發粘附時鼠標與屏幕邊界的最小間隔,單位爲象素 #define INFALTE10//觸發收縮時鼠標與窗口邊界的最小間隔,單位爲象素 |
然後在構造函數初始化成員變量:
m_isSizeChanged = FALSE; m_isSetTimer = FALSE;m_hsFinished = TRUE; m_hiding = FALSE;m_oldWndHeight = MINCY; m_taskBarHeight = 30; m_edgeHeight = 0; m_edgeWidth=0; m_hideMode = HM_NONE; |
完成了一些初始的工作,那麼就開始進入關鍵的函數實現了。首先是在OnCreate做些窗口的初始化和獲得一些系統信息。
【代碼一】
int CQQHideWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: Add your specialized creation code here //獲得任務欄高度 //修改風格使得他不在任務欄顯示 //獲得邊緣高度和寬度 return 0; |
接着如何知道鼠標進入或移出窗口呢?在前面我已經證明了WM_MOUSEMOVE和WM_MOUSELEAVE不符合我們的要求,於是我用了WM_ NCHITTEST這個消息,你可以看到我在這個消息響應函數中用了兩個SetTimer,一個用於檢測鼠標是否離開,一個用於伸縮過程,不管你喜歡不喜歡,要達到第7點和第11點,這個是必須的,考慮的效率問題,在不需要的時候關閉這些Timer就好了。
【代碼二】
UINT CQQHideWndDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CString str; str.Format("Mouse (%d,%d)",point.x,point.y); GetDlgItem(IDC_CURSOR)->SetWindowText(str); if(m_hideMode != HM_NONE && !m_isSetTimer && //防止鼠標超出屏幕右邊時向右邊收縮造成閃爍 point.x < GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) + INFALTE) { //鼠標進入時,如果是從收縮狀態到顯示狀態則開啓Timer SetTimer(1,CM_ELAPSE,NULL); m_isSetTimer = TRUE; m_hsFinished = FALSE; |
然後在OnTimer中
【代碼三】
void CQQHideWndDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent == 1 ) { POINT curPos; GetCursorPos(&curPos); CString str; CRect tRect; if(!tRect.PtInRect(curPos)) //如果鼠標離開了這個區域 m_hsFinished = FALSE; if(nIDEvent == 2) |
暫時不管OnTimer中的DoHide(); DoShow();
先來看看核心的函數之一的 FixMoving,該函數在OnMoving中被調用,FixMoving通過檢測鼠標位置和窗口位置來決定窗口的收縮模式,並修正粘附邊界時窗口的位置,從而達到像移動QQ時出現的效果。
【代碼四】
void CQQHideWndDlg::FixMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect) if (curPos.y <= INTERVAL) |
收縮模式和位置決定後,剩下的工作就由最後兩個核心函數完成了:實現收縮的DoHide(),實現伸展的DoShow()。在這兩個過程中m_hsFinished,m_hiding 這兩個變量起到很重要的控制作用。由於伸縮過程沒完成時,hsFinished始終爲FALSE,所以Timer 2 不會關閉,於是在OnTimer中會重複調用這兩個函數之一,在這兩個函數體內,窗口位置有規律地遞減或遞增就可以達到QQ的“抽屜”效果了,有趣的是即使伸縮過程還沒完成,你也可以在這個過程中改變m_hiding這個值來決定他是伸還是縮,正如QQ一樣。你可以把Timer 2 的事件間隔調大一點,然後在窗口伸縮時,鼠標來回地進出窗口就會很容易看到這樣有趣的效果(還沒縮進去又被拉了出來,或者還沒拉出來又縮進去了)。
【代碼五】
void CQQHideWndDlg::DoHide() CRect tRect; INT height = tRect.Height(); INT steps = 0; switch(m_hideMode) SetWindowPos(&wndTopMost,tRect); |
【代碼六】
void CQQHideWndDlg::DoShow() CRect tRect; INT steps = 0; switch(m_hideMode) SetWindowPos(&wndTopMost,tRect); BOOL CQQHideWndDlg::SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter, LPCRECT pCRect, UINT nFlags)
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到此,程序終於完成了。在我的源代碼中還有對WM_SIZING的處理和定義了與之相關的宏,這些主要是控制窗口在調整大小時不能超過最小的寬度和高度,與QQ的自動伸縮無關,所以不在這裏提及了。
三、結束語
雖然還不能算是完美的模仿,但效果已經非常非常的接近了。也許有人會奇怪爲什麼要用Tool Window 風格,這是因爲,這樣在任務欄中不會顯示窗口。從QQ的標題欄高度也可以判斷出他也是這種風格,但這樣一來就不能擁有最小化、最大化按鍵了。實際上QQ的最大化、最小化和關閉按鍵都是用DC畫上去的。如何在Caption上增加按鍵,外國一些開源網站有源代碼,我下載並看了一下,發現裏面有個知識點很有趣,那就是更改消息路由,有興趣的可以去下載來學習一下。
QQ的成功很大部分在於他的界面比較人性化(用了MSN後深有感受),而這些界面實現起來原理也許很簡單,難的是觀察東西心要細、設計東西心要密、開發東西心要異。