IOS Quartz 各種繪製圖形用法---實現畫圖片、寫文字、畫線、橢圓、矩形、棱形等

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
    /*NO.1畫一條線
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//線條顏色
     CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);
     CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);
     CGContextStrokePath(context);
    */
 
    /*NO.2寫文字
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
    UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];
    [@"公司:北京中軟科技股份有限公司\n部門:ERP事業部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];
    */
 
    /*NO.3畫一個正方形圖形 沒有邊框
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
    CGContextStrokePath(context);
    */
  
    /*NO.4畫正方形邊框
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//線條顏色
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));
    CGContextStrokePath(context);
    */
 
    /*NO.5畫方形背景顏色
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
    UIGraphicsPushContext(context);
    CGContextSetLineWidth(context,320);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));
    UIGraphicsPopContext();
    */
 
    /*NO.6橢圓
     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
     CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //橢圓
     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    */
 
    /*NO.7
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
    CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);
    CGContextStrokePath(context);
    */
 
    /*NO.8漸變
    CGContextClip(context);
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colors[] =
    {
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
    };
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
    CGColorSpaceRelease(rgb);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
                                (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
                                kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
     */
     
    /* NO.9四條線畫一個正方形
    //畫線
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
    CGPoint aPoints[5];
    aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);
    aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);
    aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);
    aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);
    aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);
    CGContextAddLines(context, aPoints, 5);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //開始畫線
     */
          
    /*  NO.10
    UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    //橢圓
    CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
      CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
       CGContextAddRect(context, rect); //矩形
    CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //橢圓
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
     */
      
    /*  NO.11
     畫一個實心的圓
     CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100));
    */
         
    /*NO.12
     畫一個菱形
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
    CGContextStrokePath(context);
     */
 
    /*NO.13 畫矩形
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
    CGContextAddRect(context, rectangle);
    CGContextStrokePath(context);
     */
         
    /*橢圓
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);
    CGContextStrokePath(context);
     */
     
    /*用紅色填充了一段路徑:
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);
    */
     
    /*填充一個藍色邊的紅色矩形
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
    CGContextAddRect(context, rectangle);
    CGContextStrokePath(context);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
    CGContextFillRect(context, rectangle);
    */
     
    /*畫弧
     //弧線的是通過指定兩個切點,還有角度,調用CGContextAddArcToPoint()繪製
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
    CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);
    CGContextStrokePath(context);
    */
    
    /*
    繪製貝茲曲線
    //貝茲曲線是通過移動一個起始點,然後通過兩個控制點,還有一箇中止點,調用CGContextAddCurveToPoint() 函數繪製
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
    CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);
     
    CGContextStrokePath(context);
     */
     
    /*繪製二次貝茲曲線
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
      CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
      CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
      CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
      CGContextStrokePath(context);
     */
     
    /*繪製虛線
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2};
    CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳過3個再畫虛線,所以剛開始有6-(3-2)=5個虛點
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
    CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
    CGContextStrokePath(context);
    */


/*繪製圖片
    NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
    UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
    //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
    [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
    NSString *s = @"我的小狗";
    [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]];
*/
     
  /*
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    CGImageRef image = img.CGImage;
    CGContextSaveGState(context);
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
    CGContextRestoreGState(context);
   */
   
    /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    CGImageRef image = img.CGImage;
    CGContextSaveGState(context);
 
    CGContextRotateCTM(context, M_PI);
    CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);
 
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
    CGContextRestoreGState(context);*/
 
/*
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    CGImageRef image = img.CGImage;
     
    CGContextSaveGState(context);
 
    CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
    myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height);
    CGContextConcatCTM(context, myAffine);
 
    CGContextRotateCTM(context, M_PI);
    CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);
 
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image);
    CGContextRestoreGState(context);
*/
}
發佈了13 篇原創文章 · 獲贊 12 · 訪問量 35萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章