正確使用vs的預編譯頭

預編譯頭的概念:

所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裏(通常是

以.pch爲擴展名的),這個文件就稱爲預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼可以是任何的

C/C++代碼--------甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會

被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編

譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件通常很大,通常有6-7M大。注意及

時清理那些沒有用的預編譯頭文件。

也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它

只會編譯那些經過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過

的文件。那麼爲什麼還要預編譯頭文件呢?答案在這裏,我們知道編譯器是以文件爲單

位編譯的,一個文件經過修改後,會重新編譯整個文件,當然在這個文件裏包含的所有

頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新處理一遍。VC的預編譯頭文件

保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。

預編譯頭的作用:

根據上文介紹,預編譯頭文件的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次

都編譯那些不需要經常改變的代碼。編譯性能當然就提高了。

預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經常改變的

代碼和其他的頭文件,然後我們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)

想必大家都知道 StdAfx.h這個文件。很多人都認爲這是VC提供的一個“系統級別”的

,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個

典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(因爲AppWizard

會爲我們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們

會發現這個頭文件裏包含了以下的頭文件:

#include <afxwin.h> // MFC core and standard components

#include <afxext.h> // MFC extensions

#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes

#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4

Common Controls

#include <afxcmn.h>

這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文

件的,所以說他們是穩定的。

那麼我們如何指定它來生成預編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我

們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件

裏只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能

夠編譯而已?D?D?D也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。我們可以用/Yc編譯開關來指

定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打

開project ->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的

樹形視圖裏選擇整個工程 

Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指

定生成的.pch文件的名字,默認的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然後,在左邊的樹形視圖裏選擇StdAfx.cpp.//這時只能選一個cpp文件!

這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個文件

,當然變了)。在這裏我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個文件來創建一個

Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裏只能有一個文

件的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件

然後我們再選擇一個其它的文件來看看,//其他cpp文件

在這裏,Precomplier 選擇了 Use ???一項,頭文件是我們指定創建PCH 文件的stda

fx.h

文件。事實上,這裏是使用工程裏的設置,(如圖1)/Yu”stdafx.h”。

這樣,我們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以

下是注意事項:

1):如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,我強調一遍

是最開頭,包含 你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)不然就會有問題。如

果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,

你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果?..

fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled

header directive

Generating Code...

2)如果你把pch文件不小心丟了,編譯的時候就會產生很多的不正常的行爲。根據以上

的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個

cpp文件)從新編譯一遍。當然你可以傻傻的 Rebuild All。簡單一點就是選擇那個cpp

文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪費時間的哦。




在VS中設置預編譯頭從而提高編譯速度

其實這種方法在之前工作的時候也碰到過,今天寫程序時發現每次修改後再編譯的速度很慢,讓人崩潰!於是採用設置預編譯頭的方法,結果編譯速度大幅提高!本文通過我這次的程序實例講解這種方法。

先看下VS中工程的文件結構


其中common.h文件中內容爲:

#ifndef _COMMON_H_
#define _COMMON_H_

#include <pcl/ModelCoefficients.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/extract_indices.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/filters/radius_outlier_removal.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree.h>
#include <pcl/sample_consensus/method_types.h>
#include <pcl/sample_consensus/model_types.h>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <iostream>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>

using namespace pcl;
#endif    // _COMMON_H_


common.h文件中主要是包含一些PCL工程的頭文件,這些頭文件是很大的,common.h文件很少需要修改且被衆多的源文件include。這三個條件很重要,因爲本文介紹的方法的有效性就是基於這三個條件。在工程segment_plane中,每個.cpp和.h文件都包含common.h文件。

倘若不設置預編譯頭的話,編譯很慢,每次修改後在編譯也很慢。原因後面解釋,下面介紹其設置方法:

  • 在工程配置屬性中設置“使用預編譯頭文件”


  • 設置“創建預編譯頭文件”
在【解決方案資源管理器】中右鍵precompile.cpp文件,在屬性頁中設置創建預編譯頭文件

你可能覺得這個文件命名方式有點奇怪,其實這個文件沒什麼實際內容,僅僅是創建預編譯頭文件用的,這個文件幾乎不會被改動!precompile.cpp的文件內容如下:
// 該文件僅僅用於創建預編譯頭 [4/17/2014 pc]
#include "common.h"
#include "typesdef.h"

通過以上兩部設置之後,編譯就變得非常快了。這是爲什麼呢?
我們知道在編譯之前有個編譯預處理過程,這個過程中會將所有的頭文件的內容複製到源文件中,普通的頭文件複製也沒什麼,但是正如之前所說,這些頭文件內容很多,那麼複製頭文件內容所花時間就很大了。而採用設置預編譯頭的方法編譯時間就會大幅縮小,這是因爲編譯器會先編譯precompile.cpp,生成一個precompile.pch文件,之後編譯其他.cpp文件就會直接使用precompile.pch中的內容,這樣就避免了大量的複製,從而大幅縮短編譯時間。

注意設置預編譯頭後,編譯時可能會出現:
error C3859: 超過了PCH的虛擬內存範圍;請使用“-Zm33”或更大的命令行選項重新編譯
這是因爲頭文件過多,內容過大造成的,解決方案可以參考:http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/7898098

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