Week 0 - Sun.

今天是早安排下了的集體活動。

 

早飯前去參觀Hinduism(印度教,其佛教文化的比重十分大)的微縮版朝拜地,光腳進去,相機還另要門票。印度教的佛是在雪山上的,而且logo不是我們想象的萬字,而是三道槓畫在石頭上。總體感覺:宗教都一樣,搞出特宏大的樣子讓人敬畏、特別講究的祈禱方式讓人虔誠。我覺得有些公司在做文化薰陶方面也有這個手段。

照片裏左到右是:Ajith、shaobo我、Saurabh、zhanglei、Suhana和猶抱琵琶半遮面的Apurva。

 

早飯是進了Cabborn Park後吃的,飯後開始遊戲。我和Apurva、Veran、Jonathan、Tom還有張磊組建了綠隊,起名叫Green Tigers。第二個遊戲比較有趣,要在4分鐘時間內,綁氣球到一個隊員身上,數數目判勝負。我當了model,被綁了一道一道的繩子掛着氣球,我們組太老實了,一個個拴氣球而不是串起來拴或者直接粘到身上,以至於數目是最少的。剛要進入失利的沮喪狀態時,遊戲原來還有很半部分要玩:四個隊的models決戰,半分鐘後看誰身上的氣球最多。如此一來,劣勢變優勢了:我們的氣球都綁地很好不容易掉,quality很高;而且一個是一個,就像測試一樣相互沒依賴;還有最重要的一點,我們氣球最少,所以可以像狼一樣無所畏懼地撲向別的人。額外地再加上咱個人這沒得說的運動能力,結果怎樣?──Akshay的氣球是成片的貼上去的,所以一劃拉一大片沒了;Kai的都是一個個貼上去的,他一動氣球就紛紛往下掉;Sam身上是繩子把氣球連成穿掛上去的,所以一扯也嘩嘩地掉;我的氣球卻都是單獨被弄爆的。於是最後十秒基本成了我展示橄欖球般躲閃動作的show time,哈哈。可見 ,release是有壓力的,效率低或設計不夠聰明會影響velocity;引入過多的假設把問題簡單化會變得急於求成,使得軟件經受不住考驗;功能或測試之間保持loose coupling是非常必要的,否則可能出現成片倒下的慘狀。

 

Amazing Race是今天的重頭戲,安排了些線索和任務讓我們在Bangalore的兩大購物區──Commercial Street和M.G. Road跑,來熟悉看地圖,問路找地方,講價錢,其實這些都不要緊,因爲最累的是人的腿腳……其中一項任務是name on rice,我們找了個在大米上寫字的攤兒,要寫隊名,可人家說字母過多寫不了,於是我們果斷要求寫中文──路(綠)虎,哈哈哈。不過今天運氣實在不好,我們的線索一是找一個叫FabIndian的衣服店,我們似乎走的不是人家期望的路線,結果去了M.G. Rd附近的兩家的FabIndian,而不是C.St上的。大姐啊,這是家連鎖店啊,也不提前說清楚是哪個,汗死了。最後時間不夠了,印度的小夥和姑娘還想繼續,我們隊的Trainer──Jonathan就冷靜地告訴我們說時間一定不夠用了,我們已經無法完成,不如別朝另一個方向跑了,因爲中午會餐聚集地在M.G. Rd附近,最重要的是他餓了。。。。我們也累了餓了這倒是真的,於是索性放棄啦。午飯會餐的地方名字是Ruby,真會挑地方啊,就跟股民要吃牛肉一樣,程序員挑Ruby餐館吃飯。。。。午飯中最棒的是Grape Juice,現做還加冰的。問了下組織活動的Sneha,她坐在我旁邊,這一頓要300Rupees,對印度人算是貴的,點着頭扭過來看,崔力強剛剛開了瓶啤酒,單另付200Rupees,2/3頓飯哪~不過後來也沒管了。

回到flat發現太累了,眼皮打架。

 

晚上飯拓拓展手藝,我們變回了飢寒交迫的大學生:一杯茶的功夫之後,眼前的盤碗和米飯鍋的乾淨程度令人髮指………

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