學習設計模式推薦看OBJECTIVE - C設計模式。
何時使用橋接模式
1、不想在抽象與其實現之間形成固定的綁定關係(這樣就在運行時切換實現)
2、抽象及其實現都應可以通過子類化獨立進行擴展;
3、對抽象的實現進行修改不應影響客戶端代碼
4、如果每個實現需要額外的子類以細化抽象,則說明有必要把它們分成兩個部分
5、想在帶有不同抽象接口的多個對象之間共享一個實現
下面用代碼說說這個設計模式
先展示下調用的代碼
//
// ViewController.m
// BridgeTest
//
// Created by qitmac000246 on 15/7/13.
// Copyright (c) 2015年 杜甲. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import "TouchConsoleController.h"
#import "GameBoyEmulator.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 子功能實現
GameBoyEmulator *gbe = [[GameBoyEmulator alloc] init];
// 功能模塊調用
TouchConsoleController *tcc = [[TouchConsoleController alloc] init];
[tcc setEmulator:gbe];// 指定功能對象
[tcc setCommand:kConsoleUp];// 實現
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
ConsoleEmulator.h
//
// ConsoleEmulator.h
// BridgeTest
//
// Created by qitmac000246 on 15/7/14.
// Copyright (c) 2015年 杜甲. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum
{
kConsoleUp,
}ConsoleType;
// 執行類的抽象父類
@interface ConsoleEmulator : NSObject
// 抽象的公用方法
- (void) loadInstructionsForCommand;
@end
ConsoleEmulator.m
#import "ConsoleEmulator.h"
@implementation ConsoleEmulator
- (void) loadInstructionsForCommand
{
}
@end
GameBoyEmulator.h
#import "ConsoleEmulator.h"
@interface GameBoyEmulator : ConsoleEmulator
@end
GameBoyEmulator.m
#import "GameBoyEmulator.h"
@implementation GameBoyEmulator
// 子執行類
- (void) loadInstructionsForCommand
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
ConsoleController.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ConsoleEmulator.h"
@interface ConsoleController : NSObject
// 控制器的父類中定義 執行類的抽象父類
@property (nonatomic , strong) ConsoleEmulator *emulator;
// 抽象的公用調用方法
- (void) setCommand:(ConsoleType)command;
@end
ConsoleController.m
#import "ConsoleController.h"
@implementation ConsoleController
- (void) setCommand:(ConsoleType)command
{
[_emulator loadInstructionsForCommand];
}
@end
TouchConsoleController.h
#import "ConsoleController.h"
// 控制器子類
@interface TouchConsoleController : ConsoleController
- (void) up;
@end
TouchConsoleController.m
#import "TouchConsoleController.h"
@implementation TouchConsoleController
- (void) up
{
[super setCommand:kConsoleUp];
}
@end
代碼下載:http://pan.baidu.com/s/1hqo2ka4