Android之WindowManager

我們Android平臺是一個又一個的Activity組成的,每一個Activity有一個或者多個View構成。所以說,當我們想顯示一個界面的時候,我們首先想到的是建立一個Activity,然後所有的操作在Activity裏面實現,或者是一個Dialog或者Toast。這種方式固然簡單,但是在有些情況下,我們要求的只是簡單的顯示,用Activity顯然是多餘,這個時候,我們如何處理呢? 

原來,整個Android的窗口機制是基於一個叫做 WindowManager,這個接口可以添加view到屏幕,也可以從屏幕刪除view。它面向的對象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實現也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全局的,整個系統就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。 

寫一個簡單的代碼: 

Java代碼  
  1. WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);   
  2. Button view = new Button(this);   
  3. view.setText("window manager test!");   
  4. WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();   
  5. mWm.addView(view, mParams);   

Java代碼 
  1. //改變Dialog背景透明度  
  2. Dialog dg = new Dialog(this);  
  3. Window window = dg.getWindow();  
  4. WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();  
  5. lp.alpha = 0.5f;  
  6. window.setAttributes(lp);  
  7. //lp.alpha = 0.5f 透明度設置 其值要合理 自己反覆測試  
  8. //爲什麼要這個技巧 因爲很多人說:彈出Dialog會導致背景變暗 有Animation發生 導致性能變慢 可以用這個改變之 而且可以藉助這個 使得全透明 不擋住Dialog後面內容的顯示  


一般在剛開始開發android時,會犯一個錯誤,即在View的構造函數中獲取getWidth()和getHeight(),當一個view對象創建時,android並不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的結果是0,真正大小是在計算佈局時纔會計算,所以會發現一個有趣的事,即在onDraw( ) 卻能取得長寬的原因。 
Java代碼  
  1. width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();   
  2. height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();   

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