Java中繼承Thread和實現Runnable這兩種創建線程有何區別

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創建線程的兩種方式
Java中線程的創建有兩種方式:

1. 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中

2. 通過實現Runnable接口,實例化Thread類


在實際應用中,我們經常用到多線程,如車站的售票系統,車站的各個售票口相當於各個線程。當我們做這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable接口,現在看一下這兩種方式實現的兩種結果。



[java] view plaincopyprint?
01.package com.threadtest;     
02.class MyThread extends Thread{     
03.         
04.    private int ticket = 10;     
05.    private String name;     
06.    public MyThread(String name){     
07.        this.name =name;     
08.    }     
09.         
10.    public void run(){     
11.        for(int i =0;i<500;i++){     
12.            if(this.ticket>0){     
13.                System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--));     
14.            }     
15.        }     
16.    }     
17.}     
18.public class ThreadDemo {     
19.    
20.         
21.    public static void main(String[] args) {     
22.        MyThread mt1= new MyThread("一號窗口");     
23.        MyThread mt2= new MyThread("二號窗口");     
24.        MyThread mt3= new MyThread("三號窗口");     
25.        mt1.start();     
26.        mt2.start();     
27.        mt3.start();     
28.    }     
29.    
30.}    


運行結果:1.一號窗口賣票---->10 
2.一號窗口賣票---->9 
3.二號窗口賣票---->10 
4.一號窗口賣票---->8 
5.一號窗口賣票---->7 
6.一號窗口賣票---->6 
7.三號窗口賣票---->10 
8.一號窗口賣票---->5 
9.一號窗口賣票---->4 
10.一號窗口賣票---->3 
11.一號窗口賣票---->2 
12.一號窗口賣票---->1 
13.二號窗口賣票---->9 
14.二號窗口賣票---->8 
15.三號窗口賣票---->9 
16.三號窗口賣票---->8 
17.三號窗口賣票---->7 
18.三號窗口賣票---->6 
19.三號窗口賣票---->5 
20.三號窗口賣票---->4 
21.三號窗口賣票---->3 
22.三號窗口賣票---->2 
23.三號窗口賣票---->1 
24.二號窗口賣票---->7 
25.二號窗口賣票---->6 
26.二號窗口賣票---->5 
27.二號窗口賣票---->4 
28.二號窗口賣票---->3 
29.二號窗口賣票---->2 
30.二號窗口賣票---->1 

通過實現Runnable接口的代碼如下:



[java] view plaincopyprint?
01.package com.threadtest;     
02.class MyThread1 implements Runnable{     
03.    private int ticket =10;     
04.    private String name;     
05.    public void run(){     
06.        for(int i =0;i<500;i++){     
07.            if(this.ticket>0){     
08.                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--));     
09.            }     
10.        }     
11.    }     
12.}     
13.public class RunnableDemo {     
14.    
15.         
16.    public static void main(String[] args) {     
17.        // TODO Auto-generated method stub     
18.        //設計三個線程     
19.         MyThread1 mt = new MyThread1();     
20.         Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口");     
21.         Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口");     
22.         Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口");     
23.//         MyThread1 mt2 = new MyThread1();     
24.//         MyThread1 mt3 = new MyThread1();     
25.         t1.start();     
26.         t2.start();     
27.         t3.start();     
28.    }     
29.    
30.}    



運行結果如下:
1.一號窗口賣票---->10 
2.三號窗口賣票---->9 
3.三號窗口賣票---->7 
4.三號窗口賣票---->5 
5.三號窗口賣票---->4 
6.三號窗口賣票---->3 
7.三號窗口賣票---->2 
8.三號窗口賣票---->1 
9.一號窗口賣票---->8 
10.二號窗口賣票---->6 

爲什麼會出現這種結果吶。我們不妨做個比喻,其實剛的程序,

繼承Thread類的,我們相當於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因爲MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在創建三個對象的同時創建了三個線程;

實現Runnable的, 相當於是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new MyThread相當於創建一個任務,然後實例化三個Thread,創建三個線程即安排三個窗口去執行。


用圖表示如下:



在我們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable接口實現多線程,其實在接觸後我們會發現這完全是兩個不同的實現多線程,一個是多個線程分別完成自己的任務,一個是多個線程共同完成一個任務。


其實在實現一個任務用多個線程來做也可以用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,一般我們用實現Runnable接口來實現,簡潔明瞭。


大多數情況下,如果只想重寫 run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 接口。這很重要,因爲除非程序員打算修改或增強類的基本行爲,否則不應爲該類(Thread)創建子類

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