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創建線程的兩種方式
Java中線程的創建有兩種方式:
1. 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中
2. 通過實現Runnable接口,實例化Thread類
在實際應用中,我們經常用到多線程,如車站的售票系統,車站的各個售票口相當於各個線程。當我們做這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable接口,現在看一下這兩種方式實現的兩種結果。
[java] view plaincopyprint?
01.package com.threadtest;
02.class MyThread extends Thread{
03.
04. private int ticket = 10;
05. private String name;
06. public MyThread(String name){
07. this.name =name;
08. }
09.
10. public void run(){
11. for(int i =0;i<500;i++){
12. if(this.ticket>0){
13. System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--));
14. }
15. }
16. }
17.}
18.public class ThreadDemo {
19.
20.
21. public static void main(String[] args) {
22. MyThread mt1= new MyThread("一號窗口");
23. MyThread mt2= new MyThread("二號窗口");
24. MyThread mt3= new MyThread("三號窗口");
25. mt1.start();
26. mt2.start();
27. mt3.start();
28. }
29.
30.}
運行結果:1.一號窗口賣票---->10
2.一號窗口賣票---->9
3.二號窗口賣票---->10
4.一號窗口賣票---->8
5.一號窗口賣票---->7
6.一號窗口賣票---->6
7.三號窗口賣票---->10
8.一號窗口賣票---->5
9.一號窗口賣票---->4
10.一號窗口賣票---->3
11.一號窗口賣票---->2
12.一號窗口賣票---->1
13.二號窗口賣票---->9
14.二號窗口賣票---->8
15.三號窗口賣票---->9
16.三號窗口賣票---->8
17.三號窗口賣票---->7
18.三號窗口賣票---->6
19.三號窗口賣票---->5
20.三號窗口賣票---->4
21.三號窗口賣票---->3
22.三號窗口賣票---->2
23.三號窗口賣票---->1
24.二號窗口賣票---->7
25.二號窗口賣票---->6
26.二號窗口賣票---->5
27.二號窗口賣票---->4
28.二號窗口賣票---->3
29.二號窗口賣票---->2
30.二號窗口賣票---->1
通過實現Runnable接口的代碼如下:
[java] view plaincopyprint?
01.package com.threadtest;
02.class MyThread1 implements Runnable{
03. private int ticket =10;
04. private String name;
05. public void run(){
06. for(int i =0;i<500;i++){
07. if(this.ticket>0){
08. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--));
09. }
10. }
11. }
12.}
13.public class RunnableDemo {
14.
15.
16. public static void main(String[] args) {
17. // TODO Auto-generated method stub
18. //設計三個線程
19. MyThread1 mt = new MyThread1();
20. Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口");
21. Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口");
22. Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口");
23.// MyThread1 mt2 = new MyThread1();
24.// MyThread1 mt3 = new MyThread1();
25. t1.start();
26. t2.start();
27. t3.start();
28. }
29.
30.}
運行結果如下:
1.一號窗口賣票---->10
2.三號窗口賣票---->9
3.三號窗口賣票---->7
4.三號窗口賣票---->5
5.三號窗口賣票---->4
6.三號窗口賣票---->3
7.三號窗口賣票---->2
8.三號窗口賣票---->1
9.一號窗口賣票---->8
10.二號窗口賣票---->6
爲什麼會出現這種結果吶。我們不妨做個比喻,其實剛的程序,
繼承Thread類的,我們相當於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因爲MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在創建三個對象的同時創建了三個線程;
實現Runnable的, 相當於是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new MyThread相當於創建一個任務,然後實例化三個Thread,創建三個線程即安排三個窗口去執行。
用圖表示如下:
在我們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable接口實現多線程,其實在接觸後我們會發現這完全是兩個不同的實現多線程,一個是多個線程分別完成自己的任務,一個是多個線程共同完成一個任務。
其實在實現一個任務用多個線程來做也可以用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,一般我們用實現Runnable接口來實現,簡潔明瞭。
大多數情況下,如果只想重寫 run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 接口。這很重要,因爲除非程序員打算修改或增強類的基本行爲,否則不應爲該類(Thread)創建子類