1. typedef void (*Fun)(void); // 定義了一個函數指針
static Fun Fun1;//定義一個 Fun 類型的函數指針變量
static Fun Fun2[10];//定義一個指針變量數組,每個元素均爲 Fun 類型的函數指針變量
2. 如何使用const? (1)修飾一般常量 一般常量是指簡單類型的常量。這種常量在定義時,修飾符const可以用在類型說明符前,也可以用在類型說明符後。 例如: int const x=2; 或 const int x=2; (2)修飾常數組 定義或說明一個常數組可採用如下格式: int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; (3)修飾常對象 常對象是指對象常量,定義格式如下: class A; const A a; A const a; 定義常對象時,同樣要進行初始化,並且該對象不能再被更新,修飾符const可以放在類名後面,也可以放在類名前面。 (4)修飾常指針 const int *A; //const修飾指向的對象,A可變,A指向的對象不可變 int const *A; //const修飾指向的對象,A可變,A指向的對象不可變 int *const A; //const修飾指針A, A不可變,A指向的對象可變 const int *const A;//指針A和A指向的對象都不可變 (5)修飾常引用 使用const修飾符也可以說明引用,被說明的引用爲常引用,該引用所引用的對象不能被更新。其定義格式如下: const double & v; (6)修飾函數的常參數 const修飾符也可以修飾函數的傳遞參數,格式如下: void Fun(const int Var); 告訴編譯器Var在函數體中的無法改變,從而防止了使用者的一些無意的或錯誤的修改。 (7)修飾函數的返回值: const修飾符也可以修飾函數的返回值,是返回值不可被改變,格式如下: const int Fun1(); const MyClass Fun2(); (8)修飾類的成員函數: const修飾符也可以修飾類的成員函數,格式如下: class ClassName { public: int Fun() const; ..... }; 這樣,在調用函數Fun時就不能修改類裏面的數據 (9)在另一連接文件中引用const常量 extern const int i;//正確的引用 extern const int j=10;//錯誤!常量不可以被再次賦值 另外,還要注意,常量必須初始化! 例如: const int i=5;
未完待續。。。