這是昨天我跟天意在一次閒聊中一次有起的討論,標籤接口真有那麼重要嗎?比如說很多初學者認爲java.io.Serializable這樣的接口,很多時候可用可不用,不用一樣能執行對象系列化功能。
爲此,我們通過一個通俗而有趣的示例!這個示例是設計一個獵人,其持有一把智能獵槍,這就是說這把獵槍會自動識別人類,若發現瞄準的目標是人類,就不會開火,而其它的任何事物都通殺。
爲此,我們使用了下面三個接口:
一個用來表示萬事萬物的SomeThing
public interface SomeThing {}
人類的接口:
public interface Humans extends SomeThing {}
動物的接口:
public interface Animals extends SomeThing {}
然後是一系列的實現:
中國人:
public class Chinese implements Humans {}
日本人:
public class Japanese {}
狗:
public class Dog implements Animals {}
妖怪(他很聰明,給自己帖上了人的標籤):
public class Monster implements Humans {}
下面這個程序的核心部分,獵人類及客戶端程序:
public class Hunter {
public void fire(Object target)
{
if(target instanceof Humans)
{
System.out.println("這下完了,打中了一個人,該去坐牢了!");
}
else
{
System.out.println("恭喜你,打中了一隻動物!");
}
}
//智能的槍
public void intelligentFire(Object target)
{
if(target instanceof Humans)
{
return;
}
System.out.println("開了一槍!"+target.getClass());
//下面進行秒殺等相關處理
//銷燬他
target=null;
}
public static void main(String[] args)
{
Hunter hunter=new Hunter();
Object[] objects = new Object[]
{
new Dog(),new Japanese(),new Japanese(),new Chinese(),new Monster(),new SomeThing(){}
};
for(int i=0;i<objects.length;i++)
hunter.intelligentFire(objects[i]);
}
}
運行程序,你會發現輸出類似下面結果:
開了一槍!class springroad.demo.taginterface.Dog
開了一槍!class springroad.demo.taginterface.Japanese
開了一槍!class springroad.demo.taginterface.Japanese
開了一槍!class springroad.demo.taginterface.Hunter$1
由此可見,智能獵槍瞄準6個目標,開了4槍。只對Chinese、及Monster的實例沒有開槍。因爲這裏討論的是標籤接口,雖然Humans沒有任何方法,但從智能獵槍的角度來看,他就是通過這個標籤來判斷是否可以開火的。他不用管也管不了目標的層次等級關係(比如Japanese肯定很非常鮮明等級結構),即繼承關係。他也管不了目標的來自於哪兒。比如,是用new操作符創建,還是從容器中取,或者是從網絡某個地方加載一個。
Hunter只是制訂了一個簡單的規則,你要想不讓我的槍對你開火,你就必須在自己身上帖上一個Humans的標籤。也就是說你必須遵守這個規則。
現在回過頭來看,因爲妖怪Monster真身應該是一條蛇或其它什麼動物,但是他懂得Hunter制訂的規則,於在巧妙的給自己帖上了一個Humans的標籤,以致於欺騙了我們的智能獵槍。
而Japanese則自認爲自己了不起,不按規則辦事,我就不理你Hunter制訂的規則,什麼Humans標籤,我就是不用。於是放到我們的程序中當然就只有挨殺的份了。
由此可見,空接口(標籤接口)的重要性,在像本例中,給不給自己帖上標籤,這是一個性命莜關的問題。其實在OO的世界中,空接口可以算是最高的層像。