1. Volley簡介
我們平時在開發Android應用的時候不可避免地都需要用到網絡技術,而多數情況下應用程序都會使用HTTP協議來發送和接收網絡數據。Android系統中主要提供了兩種方式來進行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,幾乎在任何項目的代碼中我們都能看到這兩個類的身影,使用率非常高。
不過HttpURLConnection和HttpClient的用法還是稍微有些複雜的,如果不進行適當封裝的話,很容易就會寫出不少重複代碼。於是乎,一些Android網絡通信框架也就應運而生,比如說AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信細節全部封裝在了內部,我們只需要簡單調用幾行代碼就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上顯示網絡圖片的操作變得極度簡單,開發者不用關心如何從網絡上獲取圖片,也不用關心開啓線程、回收圖片資源等細節,Universal-Image-Loader已經把一切都做好了。
Android開發團隊也是意識到了有必要將HTTP的通信操作再進行簡單化,於是在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網絡通信框架——Volley。Volley可是說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集於了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕鬆加載網絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但通信頻繁的網絡操作,而對於大數據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕。
下圖所示的這些應用都是屬於數據量不大,但網絡通信頻繁的,因此非常適合使用Volley。
2. 下載Volley
介紹了這麼多理論的東西,下面我們就準備開始進行實戰了,首先需要將Volley的jar包準備好,如果你的電腦上裝有Git,可以使用如下命令下載Volley的源碼:
- git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
新建一個Android項目,將volley.jar文件複製到libs目錄下,這樣準備工作就算是做好了。
3. StringRequest的用法
前面已經說過,Volley的用法非常簡單,那麼我們就從最基本的HTTP通信開始學習吧,即發起一條HTTP請求,然後接收HTTP響應。首先需要獲取到一個RequestQueue對象,可以調用如下方法獲取到:
- RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
接下來爲了要發出一條HTTP請求,我們還需要創建一個StringRequest對象,如下所示:
- StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",
- new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- Log.d("TAG", response);
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
- }
- });
最後,將這個StringRequest對象添加到RequestQueue裏面就可以了,如下所示:
- mQueue.add(stringRequest);
另外,由於Volley是要訪問網絡的,因此不要忘記在你的AndroidManifest.xml中添加如下權限:
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
好了,就是這麼簡單,如果你現在運行一下程序,併發出這樣一條HTTP請求,就會看到LogCat中會打印出如下圖所示的數據。
沒錯,百度返回給我們的就是這樣一長串的HTML代碼,雖然我們看起來會有些吃力,但是瀏覽器卻可以輕鬆地對這段HTML代碼進行解析,然後將百度的首頁展現出來。
這樣的話,一個最基本的HTTP發送與響應的功能就完成了。你會發現根本還沒寫幾行代碼就輕易實現了這個功能,主要就是進行了以下三步操作:
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個StringRequest對象。
3. 將StringRequest對象添加到RequestQueue裏面。
不過大家都知道,HTTP的請求類型通常有兩種,GET和POST,剛纔我們使用的明顯是一個GET請求,那麼如果想要發出一條POST請求應該怎麼做呢?StringRequest中還提供了另外一種四個參數的構造函數,其中第一個參數就是指定請求類型的,我們可以使用如下方式進行指定:
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener);
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) {
- @Override
- protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
- Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
- map.put("params1", "value1");
- map.put("params2", "value2");
- return map;
- }
- };
4. JsonRequest的用法
學完了最基本的StringRequest的用法,我們再來進階學習一下JsonRequest的用法。類似於StringRequest,JsonRequest也是繼承自Request類的,不過由於JsonRequest是一個抽象類,因此我們無法直接創建它的實例,那麼只能從它的子類入手了。JsonRequest有兩個直接的子類,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,從名字上你應該能就看出它們的區別了吧?一個是用於請求一段JSON數據的,一個是用於請求一段JSON數組的。
至於它們的用法也基本上沒有什麼特殊之處,先new出一個JsonObjectRequest對象,如下所示:
- JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,
- new Response.Listener<JSONObject>() {
- @Override
- public void onResponse(JSONObject response) {
- Log.d("TAG", response.toString());
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
- }
- });
最後再將這個JsonObjectRequest對象添加到RequestQueue裏就可以了,如下所示:
- mQueue.add(jsonObjectRequest);
由此可以看出,服務器返回給我們的數據確實是JSON格式的,並且onResponse()方法中攜帶的參數也正是一個JSONObject對象,之後只需要從JSONObject對象取出我們想要得到的那部分數據就可以了。
你應該發現了吧,JsonObjectRequest的用法和StringRequest的用法基本上是完全一樣的,Volley的易用之處也在這裏體現出來了,會了一種就可以讓你舉一反三,因此關於JsonArrayRequest的用法相信已經不需要我再去講解了吧。