UIKIT詳解之UIButton全面解析

這段代碼動態的創建了一個UIButton,並且把相關常用的屬性都列舉了.希望對大家有用.
//這裏創建一個圓角矩形的按鈕
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能夠定義的button類型有以下6種,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定義風格
UIButtonTypeRoundedRect, 圓角矩形
UIButtonTypeDetailDisclosure, 藍色小箭頭按鈕,主要做詳細說明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感嘆號
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感嘆號
UIButtonTypeContactAdd, 十字加號按鈕
} UIButtonType;

//給定button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

//button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//設置button填充圖片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@”btng.png”] forState:UIControlStateNormal];

//設置button標題
[button1 setTitle:@”點擊” forState:UIControlStateNormal];

/* forState: 這個參數的作用是定義按鈕的文字或圖片在何種狀態下才會顯現*/
//以下是幾種狀態
enum {
UIControlStateNormal = 0, 常規狀態顯現
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮狀態顯現
UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的狀態纔會顯現
UIControlStateSelected = 1 << 2, 選中狀態
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 當應用程序標誌時
UIControlStateReserved = 0xFF000000 爲內部框架預留,可以不管他
};

默認情況下,當按鈕高亮的情況下,圖像的顏色會被畫深一點,如果這下面的這個屬性設置爲no, 那麼可以去掉這個功能
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

跟上面的情況一樣,默認情況下,當按鈕禁用的時候,圖像會被畫得深一點,設置NO可以取消設置
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

下面的這個屬性設置爲yes的狀態下,按鈕按下會發光
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

給button添加事件:
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

addTarget:self 是鏈接到self,一般都這樣設置
action:@selector(alarmTimeDone:) 時間處理函數
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件處理的消息

/IOS UIButton事件:/
UIControlEventTouchDown
單點觸摸按下事件:用戶點觸屏幕,或者又有新手指落下的時候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多點觸摸按下事件,點觸計數大於1:用戶按下第二、三、或第四根手指的時候。
UIControlEventTouchDragInside
當一次觸摸在控件窗口內拖動時。
UIControlEventTouchDragOutside
當一次觸摸在控件窗口之外拖動時。
UIControlEventTouchDragEnter
當一次觸摸從控件窗口之外拖動到內部時。
UIControlEventTouchDragExit
當一次觸摸從控件窗口內部拖動到外部時。

UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之內觸摸擡起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外觸摸擡起事件(點觸必須開始與控件內部纔會發送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有觸摸取消事件,即一次觸摸因爲放上了太多手指而被取消,或者被上鎖或者電話呼叫打斷。
UIControlEventTouchChanged
當控件的值發生改變時,發送通知。用於滑塊、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑塊控件何時發送通知,在滑塊被放下時發送,或者在被拖動時發送。
UIControlEventEditingDidBegin
當文本控件中開始編輯時發送通知。
UIControlEventEditingChanged
當文本控件中的文本被改變時發送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
當文本控件中編輯結束時發送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
當文本控件內通過按下回車鍵(或等價行爲)結束編輯時,發送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有觸摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有關於文本編輯的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。

//取消按鈕已經添加的所有事件:(這個比較重要,若添加了兩個事件 兩個事件都會被觸發)
[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

何時釋放release UIButton?
是否在dealloc中對UIButton對象進行release操作,取決於UIButton初始化的方式。
如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]這種方式,是不需要進行release操作的,因爲這種方式是自動釋放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,則需要主動進行release釋放操作。

//顯示控件
[self.view addSubview:button1];

文章轉載至:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/38873647

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