1、static_cast
用法:static_cast (expression)
該運算符把expression轉換爲type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
(1)用於類層次結構中基類和派生類之間指針或引用的轉換
進行上行轉換(把派生類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的
進行下行轉換(把基類的指針或引用轉換爲派生類表示),由於沒有動態類型檢查,所以是不安全的
(2)用於基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char。這種轉換的安全也要開發人員來保證
(3)把空指針轉換成目標類型的空指針
(4)把任何類型的表達式轉換爲void類型
注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale或者__unaligned屬性。
2、dynamic_cast
用法:dynamic_cast (expression)
該運算符把expression轉換成type_id類型的對象。type_id必須是類的指針、引用或者void*;
如果type_id是類指針類型,那麼expression也必須是一個指針,如果type_id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。
dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。
在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
- class B
- {
-
public:
-
- int m_iNum;
- virtual void foo();
- };
-
- class D:public B
- {
- public:
- char *m_szName[100];
- };
-
- void func(B *pb)
- {
- D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
- D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
- }
但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那麼pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),
而pd2將是一個空指針。
另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。
這是由於運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(
關於虛函數表的概念,詳細可見)中,只有定義了虛函數的類纔有虛函數表,
沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。
另外,dynamic_cast還支持交叉轉換,如下所示。
-
class A
-
{
-
public:
-
int m_iNum;
-
virtual void f(){}
-
};
-
-
class B:public A
-
{
-
-
};
-
-
class D:public A
-
{
-
-
};
-
-
void foo()
-
{
-
B *pb = new B;
-
pb->m_iNum = 100;
-
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
-
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
-
delete pb;
- }
3、reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast (expression)
type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,
在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運算符的用法比較多。
(static_cast .與. reinterpret_cast比較,見下面 )
該運算符平臺移植性比價差。
4、const_cast
用法:const_cast (expression)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉化成非常量指針,並且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉換成非常量引用,並且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
volatile和const類型,舉例如下所示。
-
class B
-
{
-
public:
-
int m_iNum;
-
}
-
-
void foo()
-
{
-
const B b1;
-
b1.m_iNum = 100; //comile error
-
B b2 = const_cast<B>(b1);
-
b2. m_iNum = 200; //fine
- }
使用const_cast把它轉換成一個非常量對象,就可以對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
5、比較
(1)dynamic_cast vs static_cast
-
class B
-
{
-
...
-
};
-
-
class D : public B
-
{
-
...
-
};
-
-
-
void f(B* pb)
-
{
-
D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
-
D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
- }
If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.
即dynamic_cast可用於繼承體系中的向下轉型,即將基類指針轉換爲派生類指針,比static_cast更嚴格更安全。dynamic_cast在執行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更寬上範圍內可以完成映射,這種不加限制的映射伴隨着不安全性。static_cast覆蓋的變換類型除類層次的靜態導航以外,還包括無映射變換、窄化變換(這種變換會導致對象切片,丟失信息)、用VOID*的強制變換、隱式類型變換等...
(2)static_cast vs reinterpret_cast
reinterpret_cast是爲了映射到一個完全不同類型的意思,這個關鍵詞在我們需要把類型映射回原有類型時用到它。我們映射到的類型僅僅是爲了故弄玄虛和其他目的,這是所有映射中最危險的。(這句話是C++編程思想中的原話)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作數類型。它們不是互逆的; static_cast 在編譯時使用類型信息執行轉換,在轉換執行必要的檢測(諸如指針越界計算, 類型檢查). 其操作數相對是安全的。另一方面;reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進行二進制轉換, 例子如下:
- int n=9; double d=static_cast < double > (n);
而reinterpret_cast 的行爲卻不同:
-
int n=9;
- double d=reinterpret_cast<double & > (n);
因此, 你需要謹慎使用 reinterpret_cast.
引自:http://www.cppblog.com/lapcca/archive/2010/11/30/135081.aspx
補充:
(1)static_cast:在功能上基本上與C風格的類型轉換一樣強大,含義也一樣。它有功能上的限制。例如,你不能用static_cast像用C風格轉換一樣把struct轉換成int類型或者把double類型轉換成指針類型。另外,static_cast不能從表達式中去除const屬性,因爲另一個新的類型轉換符const_cast有這樣的功能。
可以靜態決議出類型的轉換可能性,即使是在繼承體系中,即使包括了多重繼承和虛繼承,只要可以進行靜態決議就可以轉換成功
(2)const_cast:用於類型轉換掉表達式的const或volatile屬性。通過使用const_cast,你向人們和編譯器強調你通過類型轉換想做的只是改變一些東西的constness或者volatieness屬性。這個含義被編譯器所約束。如果你試圖使用const_cast來完成修改constness或者volatileness屬性之外的事情,你的類型轉換將被拒絕。
(3)dynamic_cast:它被用於安全地沿着類的繼承關係向下進行類型轉換。這就是說,你能用dynamic_cast把指向基類的指針或引用轉換成指向其派生類或其兄弟類的指針或引用,而且你能知道轉換是否成功。失敗的轉換將返回空指針(當對指針進行類型轉換時)或者拋出異常(當對引用進行類型轉換時)。
(4)reinterpret_cast:使用這個操作符的類型轉換,其轉換結果幾乎都是執行期定義。因此,使用reinterpret_cast的代碼很難移植。reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。
舉例如下:
-
#include <iostream>
-
using namespace std;
-
-
class A
-
{
-
public:
-
virtual void foo()
-
{
-
}
-
};
-
-
class B
-
{
-
public:
-
virtual void foo()
-
{
-
}
-
};
-
-
class C : public A , public B
-
{
-
public:
-
virtual void foo() { }
-
};
-
-
void bar1(A *pa)
-
{
-
B *pc = dynamic_cast<B*>(pa);
-
}
-
-
void bar2(A *pa)
-
{
-
B *pc = static_cast<B*>(pa); //error
-
}
-
-
void bar3()
-
{
-
C c;
-
A *pa = &c;
-
B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa));
-
}
-
-
int main()
-
{
-
return 0;
- }
B、bar2無法通過編譯
C、bar3無法通過編譯
D、bar1可以正常運行,但是採用了錯誤的cast方法
解答:
選B。
dynamic_cast是在運行時遍歷繼承樹,所以,在編譯時不會報錯。但是因爲A和B沒啥關係,所以運行時報錯(所以A和D都是錯誤的)。
static_cast:編譯器隱式執行的任何類型轉換都可由它顯示完成。其中對於:(1)基本類型。如可以將int轉換爲double(編譯器會執行隱式轉換),但是不能將int*用它轉換到double*(沒有此隱式轉換)。(2)對於用戶自定義類型,如果兩個類無關,則會出錯(所以B正確),如果存在繼承關係,則可以在基類和派生類之間進行任何轉型,在編譯期間不會出錯。所以bar3可以通過編譯(C選項是錯誤的)。