**chp6 三大特性
封裝 繼承 多態
1、封裝:**
對象的邊界對對象的內部起到保護的作用:
數據隱藏
public 公開的 不受邊界的約束
private 私有 只能在本類內部訪問 無法突破邊界
屬性私有 提供公開的setXXX/getXXX用來訪問屬性
方法私有 只給自己調用
方法公開:聲明公開 實現隱藏
實現的改變對架構的影響最小
數據左移一位與數據*2是一樣的
a*2 a<<1
package chp6;
public class TestEncapsulation{
public static void main(String[] args){
CreditCard card=new CreditCard();
System.out.println(card.getPassword());
//card.password="1234";
card.setPassword("1234");
//card.password="1234";
//card.password="654321";
System.out.println(card.getPassword());
}
}
class CreditCard{
private String password="123456";
public String getPassword(){
return password;
}
public void setPassword(String password){
if(password.length()!=6)return;
this.password=password;
}
}
2、繼承
父類–子類 一般–特殊 父類:子類的共性抽象出來
動物 狗 貓
關鍵字 extends
創建子類對象要首先創建父類對象。
父類對象包含在子類對象當中。
所有的子類能夠訪問的父類屬性和方法,即是子類從父類中繼承的屬性和方法。
從嚴到寬
private 私有 本類內部 不能繼承
(default) 本類+同包 同包子類可以繼承
protected 受保護的 本類+同包+不同包的子類 可以繼承
public 公開 可以繼承
構造方法不能繼承
方法的覆蓋(Override)
子類用特殊的方法實現替換父類繼承給它的一般的方法實現。
返回值類型 方法名 參數表 訪問修飾符相同或更寬。
3、多態
多態:
子類的對象可以看作是父類的對象
子類對象可以放入父類引用
1)對象類型不變
2)只能對引用調用其引用類型中聲明的方法
3)運行時,根據對象實際類型找子類覆蓋之後的方法
子類引用賦值給父類引用 可以直接賦值
父類引用賦值給子類引用 必須強制類型轉換
運行時可能發生類型轉換異常
在做強制類型之前,可以用instanceof判斷, 避免類型轉換異常。
package chp6;
public class TestPolymorphism{
public static void main(String[] args){
Animal a=new Dog();
System.out.println(a instanceof Dog);
System.out.println(a instanceof Cat);
System.out.println(a instanceof Animal);
a.eat();
a.sleep();
if(a instanceof Dog){
Dog d=(Dog)a;
d.shot();
}
}
}
class Animal{
public Animal(){}
public void eat(){
System.out.println("Animal.eat()");
}
public void sleep(){
System.out.println("6 hours");
}
}
class Dog extends Animal{
public Dog(){}
public void eat(){
System.out.println("Dog.eat()");
}
public void sleep(){
System.out.println("8 hours");
}
}
class Cat extends Animal{
public Cat(){}
public void eat(){
System.out.println("Cat.eat()");
}
public void sleep(){
System.out.println("8 hours");
}
}
多態的作用:
將不同的子類對象統一看作父類對象,就屏弊了不同子類的差異
package chp6;
public class TestPloy2{
public static void main(String[] args){
Animal[] a=new Animal[10];
a[0]=new Dog();
a[1]=new Cat();
a[2]=new Tiger();
a[3]=new Sheep();
a[4]=new Wolf();
a[5]=new Snake();
a[6]=new Mouse();
a[7]=new Cock();
a[8]=new YellowMouseWolf();
a[9]=new Monkey();
for(int i=0;i<a.length;i++){
a[i].eat();
}
/*Dog a0=new Dog();
Cat a1=new Cat();
Tiger a2=new Tiger();
Sheep a3=new Sheep();
Wolf a4=new Wolf();
Mouse a5=new Mouse();
Snake a6=new Snake();
Monkey a7=new Monkey();
Cock a8=new Cock();
YellowMouseWolf a9=new YellowMouseWolf();
a0.eat();
a1.eat();
a2.eat();
a3.eat();
a4.eat();
a5.eat();
a6.eat();
a7.eat();
a8.eat();
a9.eat();*/
}
}
class Animal{
public void eat(){
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Dog eat bone");
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Cat eat fish");
}
}
class Tiger extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Tiger eat human");
}
}
class Sheep extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Sheep eat grass");
}
}
class Wolf extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Wolf eat Sheep");
}
}
class Mouse extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mouse eat rice");
}
}
class Snake extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Snake eat mouse");
}
}
class Monkey extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Monkey eat banner");
}
}
class Cock extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("Cock eat rice");
}
}
class YellowMouseWolf extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("YellowMouseWolf eat Cock");
}
}
多態的常見用法
Animal a=new Dog();
1)多態用在方法參數上 形參可以是父類引用,實參可以傳子類對象
m(A a):可以用A的任何子類對象作爲參數
2)多態用在方法的返回值上
A m():m方法完全可以返回A的某個子類對象
package chp6;
public class TestPoly3{
public static void main(String[] args){
Dog d=new Dog();
m1(d);
Cat c=new Cat();
m1(c);
Animal a1=m2(10);
}
ststic void m1(Animal a){
}
ststic Animal m2(int k){
if(k%2==0)return new Dog();
else return new Cat();
}
class Animal{}
class Dog extends Animal{}
class Cat extends Animal{}