鐵匠商品大介紹

等級說明:極低<低<較低<中<較高<高<極高
成本、市場根據各服不同有所不同,如果有白銀之手來的歡迎指正~~

砂輪系列

25 劣質的砂輪:劣質的石頭*2
介紹:鍛造初期學會的配方,是鍛造的原料之一。由於學會時候是紅的,用連練習鍛造是最好的了
成本:極低。劣質的石頭挖一個銅礦就能出幾個到十幾個不等,基本不會不夠用
市場:基本沒有……

75 粗糙的砂輪:粗糙的石頭*2
介紹:也是原料之一。貌似可以用來練級,不過不多
成本:較低。錫礦也是低級地區的產物,粗糙的石頭自然多多咯……
市場:不大。這個砂輪和劣質的無其他任何用途,只能用於鍛造

125 重砂輪:沉重的石頭*3
介紹:原料之一。不過學會就是灰的,不能用來練鍛造(-_-|||)
成本:中-高(各服有區別)。目前我服鐵礦能賣到瑟銀的價……可見有多少礦工在搶挖鐵礦,這個石頭自然水漲船高了……
市場:高。特別是開門的服務器……萬惡的後勤任務啊,什麼什麼,大哥你在藏寶海灣?呃,好吧……那至少暗月馬戲團那還是需要一點這個的。

200 堅固的砂輪:堅固的石頭*4
介紹:原料之一。也是學了就灰……
成本:中-較高。祕銀貌似是產量最大的礦,這個石頭貌似也是最多的
市場:中-高。只有後勤任務用到……鍛造用的自己挖的就夠了,絕對不會去買的~~所以沒開門的服就沒什麼市場咯……(奸商囤積除外)

250 緻密的砂輪:厚重的石頭*4
介紹:最高級的砂輪,鍛造250後的產品基本都要用。學好是紅的(不要高興太早),練5級綠(都不黃)練10級就灰了……
成本:高。瑟銀礦不知道是怎麼長的~~~經常只長礦不長石頭……
市場:極高。還是後勤任務……還有,所有鍛造的同志們都必須靠這個來換暗月的項鍊,所以只要價格合理完全不愁銷路

總結:靠砂輪賺錢,開門以後比較簡單,沒開們或者開不了門的(-_-|||)就只有一月一次的機會了……

附魔用品:

100 銀棒:銀錠*1 劣質的砂輪*2
介紹:附魔師必備物品,做符文銀棒用
成本:較低
市場:中。怎麼說呢……新區肯定有市場,老區嘛,先叫後做吧……記得去年我存款突破20G就是靠的這個……

150 金棒:金錠*1 粗糙的砂輪*1
介紹:附魔師必備物品,做符文金棒用
成本:低
市場:較高。我同學的百G小馬駒靠的就是這個。市場較高的原因——東瘟疫的著名任務:獅子大開口……我曾經遇到過5G BO我金棒的人……如果你靠這個發財,趕快去東瘟疫的禮拜堂禮拜去……

200 真銀棒:真銀錠*1 重砂輪*1
介紹:附魔師必備物品,做符文真銀棒用
成本:中。基本和銀棒是一個情況
市場:中。掛AH幾天賣不出是常有的事情……總之你們服有多少附魔的你就有多少市場……有多少鍛造的就有多少競爭……

275 奧金棒:奧金錠*3 緻密砂輪*1
介紹:附魔師必備物品,做符文奧金棒用
成本:極高。爲什麼別的棒子都只要1個錠,這個卻一下字要3個捩……想不通啊……
市場:低。基本要用到的都是工會首席,自然不會找你做……要找人做的不一定買的起……貌似也就附魔290以後的東西要用到這個,都是些高端的東西……如果學附魔只是磚零花錢多數用不到的~~

總結:貌似還是隻有金棒能賺……大家期待BLZ多開點要棒子的任務吧……

磨刀石系列

1 劣質的磨刀石:劣質的石頭*1
1 劣質的平衡石:劣質的石頭*1 亞麻布*1
介紹:臨時性的附魔效果,利器/鈍器傷害+2,持續30M。和其他臨時性附魔衝突(巫師油,毒藥應該也是),學好鍛造就會,可以練級,不過嚴重不推薦……砂輪有用的多
成本:參照砂輪那裏的
市場:極低……貌似沒人會用……也許挖礦高了,有時挖多餘的了自己做來用不錯……另外效果也不好
65 粗糙的磨刀石:粗糙的石頭*1
65 粗糙的平衡石:粗糙的石頭*1 毛料*1
介紹:臨時性的附魔效果,利器/鈍器傷害+3,持續30M
成本:參照砂輪那裏的
市場:極低,理由和上面一樣

125 重磨刀石:承重的石頭*1
125 重平衡石:承重的石頭*1 絲綢*1
介紹:臨時性的附魔效果,利器/鈍器傷害+4,持續30M
成本:參照砂輪那裏的
市場:較低,關鍵是效果依舊不理想

200 堅固的磨刀石:堅固的石頭*1
200 堅固的平衡石:堅固的石頭*1 魔紋布*1
介紹:臨時性的附魔效果,利器/鈍器傷害+6,持續30M
成本:參照砂輪那裏的
市場:中,個人認爲用堅固的石頭做最好,不過那是以前……現在開門了,貌似還是做砂輪好……

250 緻密的磨刀石:厚重的石頭*1
250 緻密的平衡石:厚重的石頭*1 符文布*1
介紹:臨時性的附魔效果,利器/鈍器傷害+8,傷害最高的磨刀石,持續30M
成本:參照砂輪那裏的
市場:中-高,還是那句話,做砂輪賺的更多……需要磨刀石的畢竟只是近戰系,砂輪是全民皆要的東西~~~

300 元素磨刀石:元素之土*2 厚重的石頭*3
介紹:臨時性的附魔效果,CRT率+2%,持續30M。圖紙精良(藍色)且BOP,貌似只有高級精英怪掉(以後查證)
成本:高-中(預計)。目前元素土和元素火都是做藥必須品,好在BLZ已經出了新配方用來“降解”元素火焰(貌似不久會出“降解”大地之禾,純水之球之類的配方),估計不久以後成本有下降的空間
市 場:高。這是賊……哦,不對,是進戰系的偉哥啊……還有,萬惡的BLZ把這個圖紙做成BOP使的這塊磨刀石成爲壟斷產品……想想移動聯通每年能賺多少,你 現在就能賺多少(WOW的G啦……),這個石頭實在是打錢FARM,居家旅行的必備良石啊……那位同學你說你們服務器到現在還沒人會……節哀節哀……

總結:除了最後的,做磨刀石肯定沒砂輪賺,所以推薦爲朋友加工就好,銷售還是免了……當然,如果都不賣倒是會拉動市場產生自主調節(呃,我想我的馬克思注意經濟學考試時如果用這個做題目我會考的很好),求大於供就是市場~~總之自己看服務器的情況自己決定。

鑰匙系列

100 白銀萬能鑰匙:銀錠*1 劣質的砂輪*1
介紹:用白銀做的骷髏鑰匙,能打開簡單的鎖。
成本:低
市場:極低。基本打不開多少東西……另外,只有鐵匠會用……(個人比較欣賞工程的暴力作風……)

150 黃金萬能鑰匙:金錠*1 重砂輪*1
介紹:用黃金做的骷髏鑰匙,能打開較爲複雜的鎖。
成本:低
市場:較低。性價比很高,我身上永遠帶着黃金和真銀鑰匙,遇到寶箱就不愁了……但還是因爲需要鍛造的關係制約了這個產品的市場

200 真銀萬能鑰匙:真銀錠*1 堅固的砂輪*1
介紹:用真銀做的骷髏鑰匙,能打開極爲複雜的鎖。
成本:中
市場:較低。不明白……爲什麼只有鐵匠會用……讓我大膽推測吧……事實上這個和盜賊工具沒什麼大區別……我們鐵匠都是手巧的主~~~不過這些東西沒盜賊工具牢,用一次就壞……

275 奧金萬能鑰匙:奧金錠*1 緻密的砂輪*1
介紹:用奧金做的骷髏鑰匙,能打開所有的鎖,真正的萬能鑰匙。
成本:高……
市場:沒有。相信我,路邊箱子裏的東西不值15G……如果裏面有超過15G的那一定是你能夠帶着隨身跑的……

總結:鍛造的奢侈品,要用特殊礦石又是消耗品……還鐵匠專用……我寧可用我的鐵匠之錘咋恆金箱子……我相信我技術能夠做到只砸壞外面而裏面的東西完好無損,可是BLZ不讓……

材料系列

150 鐵環扣:鐵錠*1
介紹:原料,制皮和裁縫中的許多腰帶需要。
成本:低-中。在我服鐵錠還是比較貴的
市場:中。掛AH那些裁縫和皮匠不一定看的到,叫賣的時候他們又不一定需要,等他們需要了你又不知道那裏去了……

200 祕銀杆:祕銀錠*5 金錠*1 真銀錠*1
介紹:工程學的原料,貌似恐怖份子(地精系)用的比較多
成本:中。祕銀和大白菜似的,不值錢,倒是特殊礦比較值錢
市場:嗯……考慮到各位工程師都多數身兼礦工,大都找你加工而已……看在大家都是礦工,你好意思收錢嗎?即使不看在同是礦工的份上,你也給你身後那麼多炸彈、地精龍槍、迫擊炮、死線槍的面子啊……

總結:其實沒啥好多說的,不過這兩個在列表裏算在材料列,我姑且把他們歸如商品吧……

附魔系列
165 鐵製平衡錘:鐵錠*4 次級月亮石*1 粗糙的砂輪*2
介紹:給一把雙手武器永久的附魔,使其攻擊速度+3%。圖紙在老服比較少(低級地區去的少)
成本:中。材料不多
市 場:低-高(預計)。嗯,這是個被嚴重無視的東西……不知道我這篇文章能不能帶他的市場。+3%看似不多,但計算下就知道,這個相當於100下多砍3下, 簡單來說就3CRT咯,但也顯然的是它和CRT的區別就是MAGE和WL的區別,沒油是爆發力。好,我們繼續算下去,那他能加多少攻擊呢?顯然算到每一擊 的話,那就是DMG*3/100,可以看出,只要你每一擊平均有300,它的功效就相當與傷害+9了,相信炎魔手、AL之類的隨便就能超過這個數字,那它 就比+9更優秀也更便宜。說光優點說缺點,這個玩意最大的缺點就是沒光啊……在這拉風就是王道的年代,這個產品的市場前景很不容樂觀……

190 鋼製武器鏈:鋼錠*8 重砂輪*2 重皮*4
介紹:給一把武器永久的附魔,使其不會被繳械。極其稀有的圖紙……我是花了10G從一個小MM戰士手中騙來的,哈哈
成本:中。鐵已經比較貴了,這個玩意還要煤……
市 場:低-高。看你在什麼服了,PVP的銷路不會差,畢竟要塞血牙不是人人有的玩意,而一次繳械就可能要了近戰的命(DRU不會^_^);PVE但不刷戰 場,比如我在的銀手,銷路也可以;既是PVE有刷戰場……呃,恭喜你,你拿了個不錯的收藏品……總之套用我以前說過的一句,市場靠你自己努力~~~沒事練 個戰士,找人決鬥啥都別幹,就繳械,不出一個禮拜,我保證銷路上去——至於是要塞的銷路還是武器鏈的銷路我不知道……

235 祕銀馬刺:祕銀錠*4 堅固的砂輪*3
介紹:給一雙鞋子永久性的附魔,使坐騎的移動速度增加。
成本:較低。
市場:高。所有人都需要~~找個沒用的鞋子附下就好,配合手套附魔,還有胡蘿蔔,能大大節約你的點卡,逃命追殺時也有所幫助。這位同學你吧蘿蔔NPC了?你直接無視這條好了……

總結:附了這些就不能再附魔了……沒辦法拉風是唯一的缺點……其實鐵匠做的東西有時候比某些高端附魔實用的多了……就是外觀沒區別……嗯,給本來就帶拉風效果的東西附應該是個不錯的解決方法……

盾刺系列

150 鐵製盾刺:鐵錠*4 粗糙的砂輪*4
介紹:給一塊盾牌永久性的附魔,使其每次擱擋時能對攻擊者造成一定的傷害。
成本:中。
市場:較低。效果一般般,適合給過渡性的盾牌附。

215 祕銀盾刺:祕銀錠*4 真銀錠*2 堅固的砂輪*4
介紹:給一塊盾牌永久性的附魔,使其每次擱擋時能對攻擊者造成一定的傷害。圖紙爲藍色(精良)
成本:中
市場:中。性價比極高,不過貌似除了防護的PAL沒幾個人會去附……

275 瑟銀盾刺:瑟銀錠*4 緻密的砂輪*4 大地精華*2
介紹:給一塊盾牌永久性的附魔,使其每次擱擋時能對攻擊者造成一定的傷害。圖紙雖然是優秀(綠色)不過比祕銀的稀有的多……不錯的收藏品
成本:高。兩個大地精華差不多就要10G
市場:較低。因爲成本關係,連PAL都沒幾個附的……不過還是有富人的……人家沒事裝個玩我們就多了個百G馬的馬腿或者千G馬的馬掌……

總結:附盾刺也一樣……附了就不能附其他的……戰士之類的多數會選+2%格擋或者+7耐力吧……那我們;就要瞄準目標——PAL們,主動出擊,大把的G在向我們招手啊,哇哈哈哈哈哈……



寫在最後:首先謝謝看完本貼~~~寫完了才發現,其實值得討論的大概也就是最後的幾個~~~(附魔系列和盾刺系列)。如果這貼對你有所幫助,我會很高興;如果這貼被加精我會更高興~~哈哈。也許我以後還會就其他東西發些帖子,不過大家不要太報期待,哈哈哈哈……

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