關於linux中的延時函數

應用程序:
#include <sys/wait.h>
sleep (n)      //n秒
驅動程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其實現
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
調用asm/delay.h的udelay,udelay應該是納秒級的延時


Dos: 
sleep(1); //停留1秒 
delay(100); //停留100毫秒   
Windows: 
Sleep(100); //停留100毫秒 
Linux: 
sleep(1); //停留1秒 
usleep(1000); //停留1毫秒 
每一個平臺不太一樣,最好自己定義一套跨平臺的宏進行控制  




秒還是微秒?關於延時函數sleep()
    因爲要寫一段代碼,需要用到sleep()函數,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,結果卻是休眠了10秒(在Linux下)。覺得很奇怪,因爲頭兒也記得好像是微秒爲單位的。所以就查了一下。
    原來linux下的sleep函數原型爲:
        unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函數原型爲:
        void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是說,Linux下(使用的gcc的庫),sleep()函數是以秒爲單位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函數是以微秒爲單位的,sleep(1000);纔是休眠1秒。原來如此啊。而如果在Linux下也用微妙爲單位休眠,可以使用線程休眠函數:void usleep(unsigned long usec);當然,使用的時候別忘記#include <system.h>哦。
    另外值得一提的是,linux下還有個delay()函數,原型爲extern void delay(unsigned int msec);它可以延時msec*4毫秒,也就是如果想延時一秒鐘的話,可以這麼用 delay(250);
發佈了8 篇原創文章 · 獲贊 9 · 訪問量 7萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章