Booch說: 我對OO編程的目標從來就不是複用。相反,對我來說,對象提供了一種處理複雜性的方式。這個問題可以追溯到亞里士多德:您把這個世界視爲過程還是對象?在OO興起運動之前,編程以過程爲中心--例如結構化設計方法。然而,系統已經到達了超越其處理能力的複雜性極點。有了對象,我們能夠通過提升抽象級別來構建更大的、更復雜的系統--我認爲,這纔是面向對象編程運動的真正勝利。
原文在http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-interview/
在進單位之前,我只是個編程愛好者,也只是個愛好者而已。現在領導讓我去做軟件,可以說一切都是從頭學起。網上好多資料都不是針對初學者的,我需要的是
作者:vcbear 翻譯說明:以前一直沒有很在意窗口類的使用,我近期在用vc做一些界面時遇到窗口類定義的概念,這次翻MSDN的時候看
//螺旋隊列.cpp// 21 22 ... ...// 20 7 8 9 10// 19 6 1 2 11// 18 5 4 3 12// 17 16 15 14 13//看