c++中的explicit關鍵字

 

c++中的explicit關鍵字用來修飾類的構造函數,表明該構造函數是顯式的,既然有"顯式"那麼必然就有"隱式",那麼什麼是顯示而什麼又是隱式的呢?

如果c++類的構造函數有一個參數,那麼在編譯的時候就會有一個缺省的轉換操作:將該構造函數對應數據類型的數據轉換爲該類對象,如下面所示:
class MyClass
{
public:
   MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass
在上面的代碼中編譯器自動將整型轉換爲MyClass類對象,實際上等同於下面的操作:
MyClass temp(10);
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所謂的"隱式轉換"。

如果要避免這種自動轉換的功能,我們該怎麼做呢?嘿嘿這就是關鍵字explicit的作用了,將類的構造函數聲明爲"顯示",也就是在聲明構造函數的時候前面添加上explicit即可,這樣就可以防止這種自動的轉換操作,如果我們修改上面的MyClass類的構造函數爲顯示的,那麼下面的代碼就不能夠編譯通過了,如下所示:
class MyClass
{
public:
   explicit MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //err,can't non-explict convert

 

//from web

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