stdafx.h和int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

 stdafx.h和int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

以下內容摘自百度知道:

stdafx.h = Standard Application Fram Extend
沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。

Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP文件都包含相同的include文件,爲每個.CPP文件都重複處理這些文件就顯得很傻了。
爲避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
◎AppWizard然後就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。
◎然後AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。
◎當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名爲stdafx.pch的文件裏。(擴展名pch表示預編譯頭文件。)
◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp文件時,它閱讀並使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。
這個技術很精巧,你不這麼認爲嗎?(還要說一句,Microsoft並非是首先採用這種技術的公司,Borland纔是。)在這個過程中你必須遵守以下規則:
◎你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件裏的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後預編譯stdafx.cpp。
◎由於.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件裏最大的文件。
如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時並不需要它們,且隨着工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。

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int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

int main(int argc, char *argv[])
類似,可以接收命令行位置參數

_TCHAR 可以接收 中文等雙字節編碼字符書寫的命令行。
_tmain 中文等雙字節編碼 編碼 主程序名
當然兼容 單字節編碼 ASCII碼 程序.

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類似的答案:

int main( int argc[ , char *argv[ ] );
argc:
整型,指示隨後的argv中參數的個數;
argv:
代表運行後接的參數

 

補充:argv[0]存的是文件本身名字字符串。

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