lua中的table的基礎用法
在lua中,table是一種常見的數據的存儲結構,又分爲兩種,vector和map
一:明確數據結構的用法
vector:
key 是從1開始的連續正整數
連續存儲
插入刪除(非尾端)較慢
可有序遍歷,可排序
vector就是一組數據結構中,key是從1開始的正整數,在定義一個數據結構的時候,如果key值沒有明確的標示出
來的話,那麼默認是下標從1開始的,而且依次遞增的,在存儲空間上是連續存儲的,對於插入刪除較慢。可以進
行可有序的遍歷,可以排序。
map:
key 類型不限
非連續存儲
插入刪除(非尾端)較快
不可有序遍歷,不可排序
和vector相比的話,最大的區別就是key值是不連續的,而且類型不限,可以是整型,可以是字符串行,key的值
最好像sql中的主鍵一樣,可以唯一確定一條數據,所以key值類型不限
他是不連續存儲,在插入刪除(非尾端)較快
不可以有序遍歷,但是還是可以遍歷,不可排序
選擇vector 和map
根據邏輯功能預判操作
對於兩種不同的數據結構,在定義一個數據結構的時候,應該選擇哪一種的呢?答案是根據邏輯功能做預判的操
作,如果所需要的一堆數據,key值是從1開始的正整數或者是將數據進行一系列的轉化,方便得到key值是從1開
始的正整數,那麼用vector比較好,如果key值具有特殊性,無法是從1開始的正整數或者是轉化困難,那麼用map
較好,例如統計車輛信息,車牌號算是key,這個key不具有連續性,用map合適。
注意:
vector 和map 原則上不許混用
vector 的value 類型原則上保持一致
二:初始化
1.table的初始化也是很重要的,對於vector和map的初始化本質是一樣的,vector是特殊的map,特殊在vector的
key是從1開始的正整數,而map是任意類型,以下是對兩個的不同的初始化
vector:
local tbl = { 2, 4, 8, 10 }
local tbl = {
{ xx = 1, yy = “ok” },
{ xx = 2, yy = “ok” },
{ xx = 3, yy = “ok” },
}
map:
local tbl = { name = “xx”, age = 22 }
local tbl = {
[1] = { xx = 1, yy = “ok” },
[2] = { xx = 2, yy = “ok” },
[4] = { xx = 3, yy = “ok” },
count = 3
}
對於初始化注意
創建直接初始化
對於已經知道的table的數據結構,就直接初始化,而不是先給一個空的table,再往裏面添加數據,這樣做的是
創建table的時候,確定的空間的大小,不會存在空間分的多或者是少。而且代碼一目瞭然。
三:判斷是否爲空
vector:
if #tbl > 0 then
end
map:
if next(tbl) then
end
數組用#,map用next,數組# 大於0 則是不爲空,map的next如果爲true的話則是不爲空,在判斷數組是否爲空的時候,用table.getn和table.num都是需要遍歷數組的,這樣會增加開銷
四:獲取table 中元素個數
vector:
local len = #tbl
map:
local len = 0
for _, _ in pairs(tbl) do
len = len + 1
end
local len = table.nums(tbl)
五、按key存取值
vector:
local v = tbl[key]
tbl[key] = v
map:
local v = tbl[key]
tbl[key] = v
六、插入
vector:
table.insert(tbl, v)
table.insert(tbl, pos, v)
map:
tbl[key] = v
七、刪除
vector:
table.remove(tbl)
table.remove(tbl, pos)
--刪除多個元素時需要從後向前遍歷
for i = #tbl, 1, -1 do
if testRemove(tbl[i]) do
table.remove(tbl, i)
end
end
map:
tbl[key] = nil
八、遍歷
vector:
for i, e in ipairs(tbl) do
end
for i, v in ipairs(tbl) do
end
map:
for k, v in pairs(tbl) do
end
九、排序
vector:
table.sort(tbl,
function(a, b)
return a > b
end
)
map:
不可排序