Javascript定時器(二)——setTimeout與setInterval

一、解釋說明

1、概述

setTimeout:在指定的延遲時間之後調用一個函數或者執行一個代碼片段

setInterval:週期性地調用一個函數(function)或者執行一段代碼。

2、語法

setTimeout:

var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);
var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);
  1. timeoutID 是該延時操作的數字ID, 此ID隨後可以用來作爲window.clearTimeout方法的參數
  2. func 是你想要在delay毫秒之後執行的函數
  3. code 在第二種語法,是指你想要在delay毫秒之後執行的代碼
  4. delay 是延遲的毫秒數 (一秒等於1000毫秒),函數的調用會在該延遲之後發生.但是實際的延遲時間可能會稍長一點
  5. 標準瀏覽器與IE10支持第一種語法中向延遲函數傳遞額外參數的功能

 

setInterval

var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]);
var intervalID = window.setInterval(code, delay);
  1. intervalID 是此重複操作的唯一辨識符,可以作爲參數傳給clearInterval()。
  2. func 是你想要重複調用的函數。
  3. code 是另一種語法的應用,是指你想要重複執行的一段字符串構成的代碼
  4. delay 是每次延遲的毫秒數 (一秒等於1000毫秒),函數的每次調用會在該延遲之後發生。和setTimeout一樣,實際的延遲時間可能會稍長一點。
  5. 標準瀏覽器與IE10支持第一種語法中向延遲函數傳遞額外參數的功能

  

<script type="text/javascript">
    setTimeout( function(param){ alert(param)} , 100, 'ok'); 
</script>

  

簡單測試了下第五條,在我的電腦上面分別使用firefox與IE9測試,前者可以順利彈出ok,後者彈出了undefined。

 

二、“this”問題

由setTimeout()調用的代碼運行在與所在函數完全分離的執行環境上. 這會導致,這些代碼中包含的 this 關鍵字會指向 window (全局對象)對象,這和所期望的this的值是不一樣的。setInterval的情況類似。

複製代碼
<script type="text/javascript">
    //this指向window
    function shape(name) {
        this.name = name;
        this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)};
        setTimeout(this.timer, 50);
    }
    new shape('rectangle');
</script>
複製代碼

沒有被傳進去,分別用chrome,firefox和IE9實驗了下,都是這個結果。

解決方法一:

複製代碼
<script type="text/javascript">
        function shape(name) {
        this.name = name;
        this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)};
        var _this = this;
        setTimeout(function() {_this.timer.call(_this)}, 50);
    }
    new shape('rectangle');
</script>
複製代碼

設置一個局部變量_this,然後放到setTimeout的函數變量中,timer執行call或apply,設置this值。

function能夠調用局部變量_this,多虧了Javascript的閉包。裏面涉及了作用域鏈等知識,有興趣的可以自己去了解下,這裏不展開了。

 

解決方法二:

這個方法有點高大上。自定義了setTimeout與setInterval。而且還擴展了低版本的IE瀏覽器,不支持向延遲函數傳遞額外參數的問題。

複製代碼
<script type="text/javascript"> 
  //自定義setTimeout與setInterval
    var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval;
 
    window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
      var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
      return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () {
        vCallback.apply(oThis, aArgs);
      } : vCallback, nDelay);
    };
     
    window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
      var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
      return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () {
        vCallback.apply(oThis, aArgs);
      } : vCallback, nDelay);
    };
     
    function shape(name) {
        this.name = name;
        this.timer = function(other){
            alert('my shape is '+this.name);
            alert('extra param is '+ other);
        };
    }
    var rectangle = new shape('rectangle');

    setTimeout.call(rectangle, rectangle.timer, 50, 'other');
</script>
複製代碼

1、設置局部變量,賦值爲原生的setTimeout與setInterval

2、擴展setTimeout與setInterval,aArgs通過分割arguments這個變量,獲取到額外的參數數組

3、用vCallback instanceof Function判斷這是不是一個函數或代碼,如果是函數就用apply執行

4、setTimeout用call執行,設定this對象,以及其它的func、delay等參數

5、順便擴展setTimeout,IE低版本的瀏覽器也能執行額外參數

 

三、setTimeout與setInterval之間的一個區別

複製代碼
<script type="text/javascript">
  setTimeout(function(){
    /* Some long block of code... */
    setTimeout(arguments.callee, 100);
  }, 10);
  
  setInterval(function(){
    /* Some long block of code... */
  }, 100);
</script>
複製代碼

粗看上去,兩個功能是差不多的,但是裏面其實是不一樣的。

setTimeout回調函數的執行和上一次執行之間的間隔至少有100ms(可能會更多,但不會少於100ms)

setInterval的回調函數將嘗試每隔100ms執行一次,不論上次是否執行完畢,時間間隔理論上是會<=delay的。

setInterval:

複製代碼
<script type="text/javascript">
        function sleep(ms) {
            var start = new Date();
            while (new Date() - start <= ms) {}
        }
        var endTime = null;
        var i = 0;
        
        setInterval(count, 100);
        function count() {
            var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100;
            i++;
            console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms');
            sleep(200);
            endTime = new Date();
        }
</script>
複製代碼

從firefox的firebug可以查看到,時間間隔很不規則。

情況大致是這樣的:由於count函數的執行時間遠大於setInterval的定時間隔,那麼定時觸發線程就會源源不斷的產生異步定時事件,並放到任務隊列尾而不管它們是否已被處理,但一旦一個定時事件任務處理完,這些排列中的剩餘定時事件就依次不間斷的被執行。

 

setTimeout:

複製代碼
<script type="text/javascript">
        function sleep(ms) {
            var start = new Date();
            while (new Date() - start <= ms) {}
        }
        var endTime = null;
        var i = 0;
      setTimeout(count, 100);
        function count() {
            var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100;
            i++;
            console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms');
            sleep(200);
            endTime = new Date();
            setTimeout(count, 100);
        }
</script>    
複製代碼

 

demo下載:

http://download.csdn.net/download/loneleaf1/7961057

 

 

參考資料:

http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work/  How JavaScript Timers Work

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/window.setTimeout window.setTimeout

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window.setInterval Window.setInterval

http://heroicyang.com/2012/09/06/javascript-timers/ 理解JavaScript定時器:setTimeout和setInterval

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