官方文檔地址:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/data-binding
先說說開發環境,本人使用的Android Studio 版本爲3.5,gradle版本是5.4.1,在此之下的版本不確保能用。
要使用DataBinding需要在項目對應的gradle文件中添加以下的設置
android {
........
//介紹網址https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/databinding
dataBinding {
enabled = true
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'//包含大部分androidx的類
}
創建數據實體類User.java和類型轉換工具類Converter.java,看不懂這兩個類沒關係,後面會用到,看完後面再回頭看這兩個類的作用。(ViewModel的介紹可以看我另外一篇文章Android ViewModel的使用)
import androidx.databinding.ObservableField;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
public class User extends ViewModel {
public String name;
public int age;
public final ObservableField<String> observableName = new ObservableField<>();//可觀察的數據對象
public final ObservableField<Integer> observableAge = new ObservableField<>();
public User(){
name = "name";
age = 18;
observableName.set("observableName");
observableAge.set(8);
}
}
import android.util.Log;
import androidx.databinding.InverseMethod;
/**
* 數據類型裝換工具類
* 每種類型裝換必須有兩個方法相互對應
* 有@InverseMethod註解的是在佈局文件中雙向綁定時可以調用的方法
* 沒有@InverseMethod註解的方法看起來沒有用到,但實際在雙向綁定時會被自動調用
*/
public class Converter {
@InverseMethod("stringToInt")//對應下面stringToInt方法
public static String intToString(int value) {
Log.d("JohnLiu","intToString:"+ value);
return String.valueOf(value);
}
public static int stringToInt(String value) {
Log.d("JohnLiu","stringToInt:"+ value);
if (Long.valueOf(value) > Integer.MAX_VALUE){
throw new RuntimeException("數值超出");
}
return Integer.valueOf(value);
}
}
Activity和layout文件如下(tips,如果遇到項目編譯失敗,檢查一下Activity文件所在的文件目錄是否符合規範,文件夾名稱爲小寫。還有一種情況,通過File-》Invalidate Caches/Restart 清緩存並重啓)。
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.databinding.DataBindingUtil;
public class DataBindingActivity extends AppCompatActivity {
//系統會爲每個佈局文件生成一個綁定類。默認情況下,類名稱基於佈局文件的名稱,它會轉換爲 Pascal 大小寫形式並在末尾添加 Binding 後綴。
// 本Activity佈局文件名爲 activity_data_binding,因此生成的對應類爲 ActivityDataBindingBinding
private ActivityDataBindingBinding mBinding;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
user = new User();//等價於user = ViewModelUtils.getPrivateViewModel(this,User.class,this);
// user = ViewModelUtils.getViewModel(this,User.class);//全局唯一,即在app退出之前,下次重新進來這個頁面會加載上一次的數據
//DataBindingUtil輸入的時候AS有可能不會智能提示,需要手動導入一下androidx.databinding.DataBindingUtil
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_data_binding);
//根據綁定的layout中的variable標籤裏name設置的值變化,比如我設置的是data,這裏方法就是setData,如果設置成user,這裏就是setUser,如此類推
mBinding.setData(user);
findViewById(R.id.bt_set).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//值變化,但屏幕沒刷新,需要手動調用一次 mBinding.setData(user);
user.name="JohnLiu";
user.age = 20;
//只要值變化,數據就會同步顯示到屏幕上
user.observableName.set("JohnLiu");
user.observableAge.set(20);
}
});
findViewById(R.id.bt_refresh).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//調用一次 mBinding.setData(user);後可以看到前兩行的值也刷新了
mBinding.setData(user);
}
});
findViewById(R.id.bt_toast).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String msg = "name:" + user.name + "\n"
+ "age:" + user.age + "\n"
+ "observableName:" + user.observableName.get() + "\n"
+ "observableAge:" + user.observableAge.get();
//顯示當前實體類中所有變量的值
Toast.makeText(DataBindingActivity.this,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
其中activity_data_binding.xml的內容如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="com.jetpackdemo.databinding.Converter"/>
<!--假如要導入兩個同名的類,可以通過alias設置別名-->
<!-- <import type="com.jetpackdemo.Converter" alias="Converter2"/>-->
<!--data實體類,type字段的值是User類的具體路徑-->
<variable
name="data"
type="com.jetpackdemo.databinding.User" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/layout"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="賦值"
android:id="@+id/bt_set"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="刷新"
android:id="@+id/bt_refresh"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="當前值"
android:id="@+id/bt_toast"/>
</LinearLayout>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{data.name}"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(data.age)}"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="單向綁定,修改實體類的值,實時刷新屏幕顯示的值"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{data.observableName}"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(data.observableAge)}"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="雙向綁定,在輸入框修改值也會自動更新實體類的值"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={data.observableName}"
/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="number"
android:text="@={Converter.intToString(data.observableAge)}"
/>
</LinearLayout>
</layout>
剛啓動的頁面如下:
點擊賦值&當前值,可以看到雖然實體類中的值變了,但是前兩行文本沒有同步刷新
點擊刷新,可以看到前兩行文本也刷新了,這就是用了可觀察對象ObservableField與沒用的區別。ObservableField會監聽值的變化,實時刷新屏幕。
修改最後兩行的文本,可以看到修改視圖中的文本,同時會修改實體類中相應的可觀察對象的值,實現數據雙向綁定。是否實現雙向綁定,區別在於 android:text="@={Converter.intToString(data.observableAge)}" 裏面的“@”後面有無“=”,如果沒有“=”,修改實體類中的值,會刷新視圖,但修改視圖,不會同時修改實體類的值。
小結
從效果看來,使用DataBinding好像減少很多代碼,大部分的取/賦值操作自動完成 ,不需要關注值的變化去更新視圖。但實際業務大多數要對數據的格式或取值進行校驗並做一些處理,並不僅僅只是把值賦給實體對象。還有,可以看到DataBinding的賦值邏輯是寫在XML的佈局文件上的,但實際上有時候我們需要動態地往佈局添加一些組件,這個時候又怎麼處理呢?或許只是我對它的瞭解還不夠深吧,但目前它給我的感覺是比較難運用到實際業務當中去。