Node.js的文件系統的Api

Node.js的文件系統的Api

//公共引用
var fs = require('fs'),
path = require('path');

1、讀取文件readFile函數

//readFile(filename,[options],callback);

/**
 * filename, 必選參數,文件名
 * [options],可選參數,可指定flag(文件操作選項,如r+ 讀寫;w+ 讀寫,文件不存在則創建)及encoding屬性
 * callback 讀取文件後的回調函數,參數默認第一個err,第二個data 數據
 */

fs.readFile(__dirname + '/test.txt', {flag: 'r+', encoding: 'utf8'}, function (err, data) {
    if(err) {
     console.error(err);
     return;
    }
    console.log(data);
});

2、寫文件

// fs.writeFile(filename,data,[options],callback);
var w_data = '這是一段通過fs.writeFile函數寫入的內容;\r\n';
var w_data = new Buffer(w_data);

/**
 * filename, 必選參數,文件名
 * data, 寫入的數據,可以字符或一個Buffer對象
 * [options],flag,mode(權限),encoding
 * callback 讀取文件後的回調函數,參數默認第一個err,第二個data 數據
 */

fs.writeFile(__dirname + '/test.txt', w_data, {flag: 'a'}, function (err) {
   if(err) {
    console.error(err);
    } else {
       console.log('寫入成功');
    }
});

3、以追加方式寫文件

// fs.appendFile(filename,data,[options],callback);

fs.appendFile(__dirname + '/test.txt', '使用fs.appendFile追加文件內容', function () {
  console.log('追加內容完成');
});

4、打開文件

// fs.open(filename, flags, [mode], callback);

/**
 * filename, 必選參數,文件名
 * flags, 操作標識,如"r",讀方式打開
 * [mode],權限,如777,表示任何用戶讀寫可執行
 * callback 打開文件後回調函數,參數默認第一個err,第二個fd爲一個整數,表示打開文件返回的文件描述符,window中又稱文件句柄
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', '0666', function (err, fd) {
  console.log(fd);
});

5、讀文件,讀取打開的文件內容到緩衝區中;

//fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback);
/**
 * fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
 * buffer, 一個Buffer對象,v8引擎分配的一段內存
 * offset, 整數,向緩存區中寫入時的初始位置,以字節爲單位
 * length, 整數,讀取文件的長度
 * position, 整數,讀取文件初始位置;文件大小以字節爲單位
 * callback(err, bytesRead, buffer), 讀取執行完成後回調函數,bytesRead實際讀取字節數,被讀取的緩存區對象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', function (err, fd) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    var buffer = new Buffer(255);
    console.log(buffer.length);
    //每一個漢字utf8編碼是3個字節,英文是1個字節
    fs.read(fd, buffer, 0, 9, 3, function (err, bytesRead, buffer) {
      if(err) {
        throw err;
      } else {
        console.log(bytesRead);
        console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
        //讀取完後,再使用fd讀取時,基點是基於上次讀取位置計算;
        fs.read(fd, buffer, 0, 9, null, function (err, bytesRead, buffer) {
          console.log(bytesRead);
          console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
        });
      }
    });
  }
});

6、寫文件,將緩衝區內數據寫入使用fs.open打開的文件

//fs.write(fd, buffer, offset, length, position, callback);

/**
 * fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
 * buffer, 一個Buffer對象,v8引擎分配的一段內存
 * offset, 整數,從緩存區中讀取時的初始位置,以字節爲單位
 * length, 整數,從緩存區中讀取數據的字節數
 * position, 整數,寫入文件初始位置;
 * callback(err, written, buffer), 寫入操作執行完成後回調函數,written實際寫入字節數,buffer被讀取的緩存區對象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    var buffer = new Buffer('寫入文件數據內容');
    //寫入'入文件'三個字
    fs.write(fd, buffer, 3, 9, 12, function (err, written, buffer) {
      if(err) {
        console.log('寫入文件失敗');
        console.error(err);
        return;
      } else {
        console.log(buffer.toString());
        //寫入'數據內'三個字
        fs.write(fd, buffer, 12, 9, null, function (err, written, buffer) {
          console.log(buffer.toString());
        })
      }
    });
  }
});

7、刷新緩存區;

// 使用fs.write寫入文件時,操作系統是將數據讀到內存,再把數據寫入到文件中,當數據讀完時並不代表數據已經寫完,因爲有一部分還可能在內在緩衝區內。
// 因此可以使用fs.fsync方法將內存中數據寫入文件;--刷新內存緩衝區;

//fs.fsync(fd, [callback])
/**
 * fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
 * [callback(err, written, buffer)], 寫入操作執行完成後回調函數,written實際寫入字節數,buffer被讀取的緩存區對象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
  if(err)
    throw err;
  var buffer = new Buffer('我愛nodejs編程');
  fs.write(fd, buffer, 0, 9, 0, function (err, written, buffer) {
    console.log(written.toString());
    fs.write(fd, buffer, 9, buffer.length - 9, null, function (err, written) {
      console.log(written.toString());
      fs.fsync(fd);
      fs.close(fd);
    })
  });
});

8、創建目錄;

//使用fs.mkdir創建目錄
//fs.mkdir(path, [mode], callback);

/**
 * path, 被創建目錄的完整路徑及目錄名;
 * [mode], 目錄權限,默認0777
 * [callback(err)], 創建完目錄回調函數,err錯誤對象
 */

fs.mkdir(__dirname + '/fsDir', function (err) {
  if(err)
    throw err;
  console.log('創建目錄成功')
});

9、讀取目錄;

//使用fs.readdir讀取目錄,重點其回調函數中files對象
//fs.readdir(path, callback);

/**
 * path, 要讀取目錄的完整路徑及目錄名;
 * [callback(err, files)], 讀完目錄回調函數;err錯誤對象,files數組,存放讀取到的目錄中的所有文件名
 */

fs.readdir(__dirname + '/fsDir/', function (err, files) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    files.forEach(function (file) {
      var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + file);
      fs.stat(filePath, function (err, stat) {
        if(stat.isFile()) {
          console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
        }
        if(stat.isDirectory()) {
          console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
        }
      });
    });
    for (var i = 0; i < files.length; i++) {
      //使用閉包無法保證讀取文件的順序與數組中保存的致
      (function () {
        var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + files[i]);
        fs.stat(filePath, function (err, stat) {
          if(stat.isFile()) {
            console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
          }
          if(stat.isDirectory()) {
            console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
          }
        });
      })();
    }
  }
});


此處補充一點:

stat

如果我們要獲取文件大小,創建時間等信息,可以使用fs.stat(),它返回一個Stat對象,能告訴我們文件或目錄的詳細信息:

'use strict';

var fs = require('fs');

fs.stat('sample.txt', function (err, stat) {
    if (err) {
        console.log(err);
    } else {
        // 是否是文件:
        console.log('isFile: ' + stat.isFile());
        // 是否是目錄:
        console.log('isDirectory: ' + stat.isDirectory());
        if (stat.isFile()) {
            // 文件大小:
            console.log('size: ' + stat.size);
            // 創建時間, Date對象:
            console.log('birth time: ' + stat.birthtime);
            // 修改時間, Date對象:
            console.log('modified time: ' + stat.mtime);
        }
    }
});


10、查看文件與目錄的信息;

//fs.stat(path, callback);
//fs.lstat(path, callback); //查看符號鏈接文件
/**
 * path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
 * [callback(err, stats)], 操作完成回調函數;err錯誤對象,stat fs.Stat一個對象實例,提供如:isFile, isDirectory,isBlockDevice等方法及size,ctime,mtime等屬性
 */

//實例,查看fs.readdir

11、查看文件與目錄的是否存在

//fs.exists(path, callback);

/**
 * path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
 * [callback(exists)], 操作完成回調函數;exists true存在,false表示不存在
 */

fs.exists(__dirname + '/te', function (exists) {
  var retTxt = exists ? retTxt = '文件存在' : '文件不存在';
  console.log(retTxt);
});

12、修改文件訪問時間與修改時間

//fs.utimes(path, atime, mtime, callback);

/**
 * path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
 * atime, 新的訪問時間
 * ctime, 新的修改時間
 * [callback(err)], 操作完成回調函數;err操作失敗對象
 */

fs.utimes(__dirname + '/test.txt', new Date(), new Date(), function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  fs.stat(__dirname + '/test.txt', function (err, stat) {
    console.log('訪問時間: ' + stat.atime.toString() + '; \n修改時間:' + stat.mtime);
    console.log(stat.mode);
  })
});

13、修改文件或目錄的操作權限

//fs.utimes(path, mode, callback);

/**
 * path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
 * mode, 指定權限,如:0666 8進制,權限:所有用戶可讀、寫,
 * [callback(err)], 操作完成回調函數;err操作失敗對象
 */

fs.chmod(__dirname + '/fsDir', 0666, function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('修改權限成功')
});

14、移動/重命名文件或目錄

//fs.rename(oldPath, newPath, callback);

/**
 * oldPath, 原目錄/文件的完整路徑及名;
 * newPath, 新目錄/文件的完整路徑及名;如果新路徑與原路徑相同,而只文件名不同,則是重命名
 * [callback(err)], 操作完成回調函數;err操作失敗對象
 */
fs.rename(__dirname + '/test', __dirname + '/fsDir', function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('重命名成功')
});

15、刪除空目錄

//fs.rmdir(path, callback);

/**
 * path, 目錄的完整路徑及目錄名;
 * [callback(err)], 操作完成回調函數;err操作失敗對象
 */

fs.rmdir(__dirname + '/test', function (err) {
  fs.mkdir(__dirname + '/test', 0666, function (err) {
    console.log('創建test目錄');
  });
  if(err) {
    console.log('刪除空目錄失敗,可能原因:1、目錄不存在,2、目錄不爲空')
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('刪除空目錄成功!');
});

16、監視文件

//對文件進行監視,並且在監視到文件被修改時執行處理
//fs.watchFile(filename, [options], listener);

/**
 * filename, 完整路徑及文件名;
 * [options], persistent true表示持續監視,不退出程序;interval 單位毫秒,表示每隔多少毫秒監視一次文件
 * listener, 文件發生變化時回調,有兩個參數:curr爲一個fs.Stat對象,被修改後文件,prev,一個fs.Stat對象,表示修改前對象
 */

fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', {interval: 20}, function (curr, prev) {
  if(Date.parse(prev.ctime) == 0) {
    console.log('文件被創建!');
  } else if(Date.parse(curr.ctime) == 0) {
    console.log('文件被刪除!')
  } else if(Date.parse(curr.mtime) != Date.parse(prev.mtime)) {
    console.log('文件有修改');
  }
});
fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', function (curr, prev) {
  console.log('這是第二個watch,監視到文件有修改');
});

17、取消監視文件

//取消對文件進行監視
//fs.unwatchFile(filename, [listener]);

/**
 * filename, 完整路徑及文件名;
 * [listener], 要取消的監聽器事件,如果不指定,則取消所有監聽處理事件
 */

var listener = function (curr, prev) {
  console.log('我是監視函數')
}
fs.unwatchFile(__dirname + '/test.txt', listener);

18、監視文件或目錄

// 對文件或目錄進行監視,並且在監視到修改時執行處理;
// fs.watch返回一個fs.FSWatcher對象,擁有一個close方法,用於停止watch操作;
// 當fs.watch有文件變化時,會觸發fs.FSWatcher對象的change(err, filename)事件,err錯誤對象,filename發生變化的文件名
// fs.watch(filename, [options], [listener]);

/**
 * filename, 完整路徑及文件名或目錄名;
 * [listener(event, filename], 監聽器事件,有兩個參數:event 爲rename表示指定的文件或目錄中有重命名、刪除或移動操作或change表示有修改,filename表示發生變化的文件路徑
 */

var fsWatcher = fs.watch(__dirname + '/test', function (event, filename) {
  //console.log(event)
});

//console.log(fsWatcher instanceof FSWatcher);

fsWatcher.on('change', function (event, filename) {
  console.log(filename + ' 發生變化')
});

//30秒後關閉監視
setTimeout(function () {
  console.log('關閉')
  fsWatcher.close(function (err) {
    if(err) {
      console.error(err)
    }
    console.log('關閉watch')
  });
}, 30000);

19、文件流

/*
 * 流,在應用程序中表示一組有序的、有起點有終點的字節數據的傳輸手段;
 * Node.js中實現了stream.Readable/stream.Writeable接口的對象進行流數據讀寫;以上接口都繼承自EventEmitter類,因此在讀/寫流不同狀態時,觸發不同事件;
 * 關於流讀取:Node.js不斷將文件一小塊內容讀入緩衝區,再從緩衝區中讀取內容;
 * 關於流寫入:Node.js不斷將流數據寫入內在緩衝區,待緩衝區滿後再將緩衝區寫入到文件中;重複上面操作直到要寫入內容寫寫完;
 * readFile、read、writeFile、write都是將整個文件放入內存而再操作,而則是文件一部分數據一部分數據操作;
 *
 * -----------------------流讀取-------------------------------------
 * 讀取數據對象:
 * fs.ReadStream 讀取文件
 * http.IncomingMessage 客戶端請求或服務器端響應
 * net.Socket    Socket端口對象
 * child.stdout  子進程標準輸出
 * child.stdin   子進程標準入
 * process.stdin 用於創建進程標準輸入流
 * Gzip、Deflate、DeflateRaw   數據壓縮
 *
 * 觸發事件:
 * readable  數據可讀時
 * data      數據讀取後
 * end       數據讀取完成時
 * error     數據讀取錯誤時
 * close     關閉流對象時
 *
 * 讀取數據的對象操作方法:
 * read      讀取數據方法
 * setEncoding   設置讀取數據的編
 * pause     通知對象衆目停止觸發data事件
 * resume    通知對象恢復觸發data事件
 * pipe      設置數據通道,將讀入流數據接入寫入流;
 * unpipe    取消通道
 * unshift   當流數據綁定一個解析器時,此方法取消解析器
 *
 * ------------------------流寫入-------------------------------------
 * 寫數據對象:
 * fs.WriteStream           寫入文件對象
 * http.clientRequest       寫入HTTP客戶端請求數據
 * http.ServerResponse      寫入HTTP服務器端響應數據
 * net.Socket               讀寫TCP流或UNIX流,需要connection事件傳遞給用戶
 * child.stdout             子進程標準輸出
 * child.stdin              子進程標準入
 * Gzip、Deflate、DeflateRaw  數據壓縮
 *
 * 寫入數據觸發事件:
 * drain            當write方法返回false時,表示緩存區中已經輸出到目標對象中,可以繼續寫入數據到緩存區
 * finish           當end方法調用,全部數據寫入完成
 * pipe             當用於讀取數據的對象的pipe方法被調用時
 * unpipe           當unpipe方法被調用
 * error            當發生錯誤
 *
 * 寫入數據方法:
 * write            用於寫入數據
 * end              結束寫入,之後再寫入會報錯;
 */

20、創建讀取流

//fs.createReadStream(path, [options])
/**
 * path 文件路徑
 * [options] flags:指定文件操作,默認'r',讀操作;encoding,指定讀取流編碼;autoClose, 是否讀取完成後自動關閉,默認true;start指定文件開始讀取位置;end指定文件開始讀結束位置
 */

var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0, end: 2});
  //open是ReadStream對象中表示文件打開時事件,
rs.on('open', function (fd) {
  console.log('開始讀取文件');
});

rs.on('data', function (data) {
  console.log(data.toString());
});

rs.on('end', function () {
  console.log('讀取文件結束')
});
rs.on('close', function () {
  console.log('文件關閉');
});

rs.on('error', function (err) {
  console.error(err);
});

//暫停和回覆文件讀取;
rs.on('open', function () {
  console.log('開始讀取文件');
});

rs.pause();

rs.on('data', function (data) {
  console.log(data.toString());
});

setTimeout(function () {
  rs.resume();
}, 2000);

21、創建寫入流

//fs.createWriteStream(path, [options])
/**
 * path 文件路徑
 * [options] flags:指定文件操作,默認'w',;encoding,指定讀取流編碼;start指定寫入文件的位置
 */

/* ws.write(chunk, [encoding], [callback]);
 * chunk,  可以爲Buffer對象或一個字符串,要寫入的數據
 * [encoding],  編碼
 * [callback],  寫入後回調
 */

/* ws.end([chunk], [encoding], [callback]);
 * [chunk],  要寫入的數據
 * [encoding],  編碼
 * [callback],  寫入後回調
 */

var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0});
var buffer = new Buffer('我也喜歡你');
ws.write(buffer, 'utf8', function (err, buffer) {
  console.log(arguments);
  console.log('寫入完成,回調函數沒有參數')
});
//最後再寫入的內容
ws.end('再見');
//使用流完成複製文件操作
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt')
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');

rs.on('data', function (data) {
  ws.write(data)
});

ws.on('open', function (fd) {
  console.log('要寫入的數據文件已經打開,文件描述符是: ' + fd);
});

rs.on('end', function () {
  console.log('文件讀取完成');
  ws.end('完成', function () {
    console.log('文件全部寫入完成')
  });
});


//關於WriteStream對象的write方法返回一個布爾類型,當緩存區中數據全部寫滿時,返回false;
//表示緩存區寫滿,並將立即輸出到目標對象中

//第一個例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
  var w_flag = ws.write(i.toString());
  //當緩存區寫滿時,輸出false
  console.log(w_flag);
}


//第二個例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
rs.on('data', function (data) {
  var flag = ws.write(data);
  console.log(flag);
});

//系統緩存區數據已經全部輸出觸發drain事件
ws.on('drain', function () {
  console.log('系統緩存區數據已經全部輸出。')
});

22、管道pipe實現流讀寫

//rs.pipe(destination, [options]);
/**
 * destination 必須一個可寫入流數據對象
 * [opations] end 默認爲true,表示讀取完成立即關閉文件;
 */

var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
rs.pipe(ws);
rs.on('data', function (data) {
  console.log('數據可讀')
});
rs.on('end', function () {
  console.log('文件讀取完成');
  //ws.end('再見')
});


文/明明三省(簡書作者)
原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/5683c8a93511
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