以前都是研究圖像處理算法,現在開始研究一下網絡,掌握SOCKET是必不可少的。
在TCP/IP網絡中兩個進程間的相互作用的主機模式是客戶機/服務器模式。
一、客戶機/服務器模式
在TCP/IP網絡中兩個進程間的相互作用的主機模式是客戶機/服務器模式(Client/Server model)。該模式的建立基於以下兩點:1、非對等作用;2、通信完全是異步的。客戶機/服務器模式在操作過程中採取的是主動請示方式:
首先服務器方要先啓動,並根據請示提供相應服務:(過程如下)
1、打開一通信通道並告知本地主機,它願意在某一個公認地址上接收客戶請求。
2、等待客戶請求到達該端口。
3、接收到重複服務請求,處理該請求併發送應答信號。
4、返回第二步,等待另一客戶請求
5、關閉服務器。
客戶方:
1、打開一通信通道,並連接到服務器所在主機的特定端口。
2、向服務器發送服務請求報文,等待並接收應答;繼續提出請求……
3、請求結束後關閉通信通道並終止。
二、基本套接字
爲了更好說明套接字編程原理,給出幾個基本的套接字,在以後的篇幅中會給出更詳細的使用說明。
1、創建套接字——socket()
功能:使用前創建一個新的套接字
格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);
參數:af: 通信發生的區域
type: 要建立的套接字類型
procotol: 使用的特定協議
2、指定本地地址——bind()
功能:將套接字地址與所創建的套接字號聯繫起來。
格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);
參數:s: 是由socket()調用返回的並且未作連接的套接字描述符(套接字號)。
其它:沒有錯誤,bind()返回0,否則SOCKET_ERROR
地址結構說明:
struct sockaddr_in
{
short sin_family;//AF_INET
u_short sin_port;//16位端口號,網絡字節順序
struct in_addr sin_addr;//32位IP地址,網絡字節順序
char sin_zero[8];//保留
}
3、建立套接字連接——connect()和accept()
功能:共同完成連接工作
格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);
SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * name,int FAR * addrlen);
參數:同上
4、監聽連接——listen()
功能:用於面向連接服務器,表明它願意接收連接。
格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);
5、數據傳輸——send()與recv()
功能:數據的發送與接收
格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);
int PASCAL FAR recv(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);
參數:buf:指向存有傳輸數據的緩衝區的指針。
6、多路複用——select()
功能:用來檢測一個或多個套接字狀態。
格式:int PASCAL FAR select(int nfds,fd_set FAR * readfds,fd_set FAR * writefds,
fd_set FAR * exceptfds,const struct timeval FAR * timeout);
參數:readfds:指向要做讀檢測的指針
writefds:指向要做寫檢測的指針
exceptfds:指向要檢測是否出錯的指針
timeout:最大等待時間
7、關閉套接字——closesocket()
功能:關閉套接字s
格式:BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);
三、程序代碼
/*ubuntu服務器源程序*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
int main(void)
{
int ilisten,curLen;
int curServe;
struct sockaddr_in serverAddr,curServerAddr;
bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr));
ilisten = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if(ilisten < 0)
{
perror("Creating the socket is fail!/n");
exit(1);
}
else
{
printf("Creating the socket is success!/n");
}
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = 8000;
if(bind(ilisten,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) < 0)
{
perror("the function of bind is fail!/n");
close(ilisten);
exit(2);
}
else
{
printf("the function of bind is success!/n");
}
if(listen(ilisten,5) < 0)
{
perror("server listen is fail/n");
exit(3);
}
else
{
printf("server listen is success/n");
}
while(1)
{
if((curServe = accept(ilisten,(struct sockaddr *)&curServerAddr,&curLen)) < 0)
{
perror("server accept is waiting/n");
exit(4);
}
else
{
printf("server accept is doing/n");
break ;
}
}
char recvBuf[50];
memset(recvBuf,0,50);
recv(curServe,recvBuf,(int)50,0);
printf("recv data:%s/n",recvBuf);
char *sendBuf = "nihao";
send(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);
// write(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf));
printf("The transmission is over!/n");
close(curServe);
return 0;
}
/*window客戶端源程序*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <WinSock.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
int serverPort = 8000;
LPCTSTR serverIP = "192.168.1.252";
int iResult;
WSADATA wsaData;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
if (iResult != NO_ERROR)
{
printf("WSAStartup failed: %d /n",iResult);
return 1;
}
SOCKET clientSocket;
clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Creating client is fail!/n");
return 1;
}
else
{
printf("Creating client is success!/n");
}
sockaddr_in server_sin;
server_sin.sin_family = AF_INET;
server_sin.sin_port = serverPort;
server_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP);
if (connect(clientSocket,(sockaddr *)&server_sin,sizeof(server_sin)) < 0)
{
printf("Cannot connection the server!/n");
return 2;
}
else
{
printf("Connection the server is success!/n");
}
//發送數據
char *sendBuf = "this is a test";
iResult = send(clientSocket,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
printf("send failed: %d/n",iResult);
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 3;
}
else
{
printf("send is success/n");
}
char recvBuf[30];
memset(recvBuf,0,30);
iResult = recv(clientSocket,recvBuf,30,0);
printf("接收到的內容:%s/n",recvBuf);
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}