觀察者模式


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1.觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,讓他們能夠自動更新自己。

2.觀察都模式的組成:
  1).抽象主題角色:
  把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,
  可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類或接口來實現。
  2).抽象觀察者角色:
  爲所有具體的觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己。
  3.)具體主題角色:
  在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用一個子類實現。
  4).具體觀察者角色:
  該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體觀察者角色可以保存 
  一個指向具體主題角色的引用。通常用一個子類實現。
  
 3.JDK默認對觀察者模式支持
   1).具體主題角色:Observable類
   2).抽象觀察者角色:Observer接口


抽象主題角色
package com.cjh.demo;
/**
 * 抽象主題角色
 * @author cjh
 *
 */
public interface Watched {
    /**
     * 添加觀察者,類似與Swing中的添加監聽器方法
     * @param watcher
     */
    public void addWatcher(Watcher watcher);
    
    /**
     * 移除觀察者
     * @param watcher
     */
    public void removeWatcher(Watcher watcher);
    
    /**
     * 單擊
     * @param str
     */
    public void clicked(String str);
    
    /**
     * 雙擊
     * @param str
     */
    public void dbclicked(String str);
    
}

抽象觀察者角色
package com.cjh.demo;
/**
 * 抽象觀察者角色
 * @author cjh
 *
 */
public interface Watcher {
    /**
     * 單擊
     * @param str
     */
    public void clicked(String str);
    
    /**
     * 雙擊
     * @param str
     */
    public void dbclicked(String str);
}

具體主題角色
package com.cjh.demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 * 具體主題角色
 * @author cjh
 *
 */
public class ConcreteWatched implements Watched{
    
    private List<Watcher> watchers = new ArrayList<Watcher>();
    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher) {
        watchers.add(watcher);    
    }
    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher) {
        watchers.remove(watcher);
    }
    @Override
    public void clicked(String str) {
        for(Watcher watcher : watchers){
            watcher.clicked(str);
        }
    }
    @Override
    public void dbclicked(String str) {
        for(Watcher watcher : watchers){
            watcher.dbclicked(str);
        }
        
    }    
}

具體觀察者角色1
package com.cjh.demo;
/**
 * 具體觀察者角色
 * @author cjh
 *
 */
public class ConcreteWatcher implements Watcher {
    @Override
    public void clicked(String str) {
        System.out.println(str);
        
    }
    @Override
    public void dbclicked(String str) {
        
    }
}

具體觀察者角色2
package com.cjh.demo;
/**
 * 具體觀察者角色
 * @author cjh
 *
 */
public class ConcreteWatcher2 implements Watcher{
    @Override
    public void clicked(String str) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
    @Override
    public void dbclicked(String str) {
        System.out.println(str);
    }
    
}

環境
package com.cjh.demo;
public class Demo {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        
        //具體角色,這個相當於在Swing中的按鈕對象
        Watched watched = new ConcreteWatched();
        
        //添加觀察者,可以多個。相當於Swing中的按鈕添加監聽器
        watched.addWatcher(new ConcreteWatcher());
        
        //具體角色調用自己的方法。相當於Swing中的按鈕調用自己的clicked方法
        watched.clicked("我是單擊事件!");
        
        //添加了另一個監聽器
        watched.addWatcher(new ConcreteWatcher2());
        
        //調用另外一個方法
        watched.dbclicked("我是雙擊事件");
    }
}




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