setsockopt

1. closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


2. 如果要已經處於連接狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經歷
TIME_WAIT的過程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


3. 在send(),recv()過程中有時由於網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//發送時限
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收時限
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


4. 在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩衝區的字節
(異步);系統默認的狀態發送和接收一次爲8688字節(約爲8.5K);在實際的過程中發送數據
和接收數據量比較大,可以設置socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:
// 接收緩衝區
int nRecvBuf=32*1024;//設置爲32K
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//發送緩衝區
int nSendBuf=32*1024;//設置爲32K
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));


5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));


6. 同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):
int nZero=0;
setsockopt (socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));


7. 一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));


8. 在client連接服務器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可
以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的
作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


9 .如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們
一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體
應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去後在關閉socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間爲5秒)
setsockopt (s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

設置套接口的選項。

   #include <winsock.h>

   int PASCAL FAR setsockopt ( SOCKET s, int level, int optname,
   const char FAR* optval, int optlen);

   s:標識一個套接口的描述字。
   level:選項定義的層次;目前僅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP層次。
   optname:需設置的選項。
   optval:指針,指向存放選項值的緩衝區。
   optlen:optval緩衝區的長度。

註釋:
  setsockopt ()函數用於任意類型、任意狀態套接口的設置選項值。儘管在不同協議層上存在選項,但本函數僅定義了最高的“套接口”層次上的選項。選項影響套接口的操作,諸如加急數據是否在普通數據流中接收,廣播數據是否可以從套接口發送等等。
   有兩種套接口的選項:一種是布爾型選項,允許或禁止一種特性;另一種是整形或結構選項。允許一個布爾型選項,則將optval指向非零整形數;禁止一個選 項optval指向一個等於零的整形數。對於布爾型選項,optlen應等於sizeof(int);對其他選項,optval指向包含所需選項的整形數 或結構,而optlen則爲整形數或結構的長度。SO_LINGER選項用於控制下述情況的行動:套接口上有排隊的待發送數據,且 closesocket()調用已執行。參見closesocket()函數中關於SO_LINGER選項對closesocket()語義的影響。應用 程序通過創建一個linger結構來設置相應的操作特性:
   struct linger {
int l_onoff;
int l_linger;
   };
   爲了允許SO_LINGER,應用程序應將l_onoff設爲非零,將l_linger設爲零或需要的超時值(以秒爲單位),然後調用setsockopt ()。爲了允許SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff應設爲零,然後調用setsockopt ()。
   缺省條件下,一個套接口不能與一個已在使用中的本地地址捆綁(參見bind())。但有時會需要“重用”地址。因爲每一個連接都由本地地址和遠端地址的組 合唯一確定,所以只要遠端地址不同,兩個套接口與一個地址捆綁並無大礙。爲了通知WINDOWS套接口實現不要因爲一個地址已被一個套接口使用就不讓它與 另一個套接口捆綁,應用程序可在bind()調用前先設置SO_REUSEADDR選項。請注意僅在bind()調用時該選項才被解釋;故此無需(但也無 害)將一個不會共用地址的套接口設置該選項,或者在bind()對這個或其他套接口無影響情況下設置或清除這一選項。
   一個應用程序可以通過打開SO_KEEPALIVE選項,使得WINDOWS套接口實現在TCP連接情況下允許使用“保持活動”包。一個WINDOWS套 接口實現並不是必需支持“保持活動”,但是如果支持的話,具體的語義將與實現有關,應遵守RFC1122“Internet主機要求-通訊層”中第 4.2.3.6節的規範。如果有關連接由於“保持活動”而失效,則進行中的任何對該套接口的調用都將以WSAENETRESET錯誤返回,後續的任何調用 將以WSAENOTCONN錯誤返回。
   TCP_NODELAY選項禁止Nagle算法。Nagle算法通過將未確認的數據存入緩衝區直到蓄足一個包一起發送的方法,來減少主機發送的零碎小數據 包的數目。但對於某些應用來說,這種算法將降低系統性能。所以TCP_NODELAY可用來將此算法關閉。應用程序編寫者只有在確切瞭解它的效果並確實需 要的情況下,才設置TCP_NODELAY選項,因爲設置後對網絡性能有明顯的負面影響。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP層的選 項,其他所有選項都使用SOL_SOCKET層。
   如果設置了SO_DEBUG選項,WINDOWS套接口供應商被鼓勵(但不是必需)提供輸出相應的調試信息。但產生調試信息的機制以及調試信息的形式已超出本規範的討論範圍。
  setsockopt ()支持下列選項。其中“類型”表明optval所指數據的類型。
選項        類型   意義
SO_BROADCAST BOOL 允許套接口傳送廣播信息。
SO_DEBUG BOOL 記錄調試信息。
SO_DONTLINER BOOL 不要因爲數據未發送就阻塞關閉操作。設置本選項相當於將SO_LINGER的l_onoff元素置爲零。
SO_DONTROUTE BOOL 禁止選徑;直接傳送。
SO_KEEPALIVE BOOL 發送“保持活動”包。
SO_LINGER struct linger FAR*   如關閉時有未發送數據,則逗留。
SO_OOBINLINE BOOL 在常規數據流中接收帶外數據。
SO_RCVBUF int 爲接收確定緩衝區大小。
SO_REUSEADDR BOOL 允許套接口和一個已在使用中的地址捆綁(參見bind())。
SO_SNDBUF int 指定發送緩衝區大小。
TCP_NODELAY BOOL 禁止發送合併的Nagle算法。

  setsockopt ()不支持的BSD選項有:
選項名    類型 意義
SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在監聽。
SO_ERROR int 獲取錯誤狀態並清除。
SO_RCVLOWAT int 接收低級水印。
SO_RCVTIMEO int 接收超時。
SO_SNDLOWAT int 發送低級水印。
SO_SNDTIMEO int 發送超時。
SO_TYPE     int 套接口類型。
IP_OPTIONS    在IP頭中設置選項。

返回值:
   若無錯誤發生,setsockopt ()返回0。否則的話,返回SOCKET_ERROR錯誤,應用程序可通過WSAGetLastError()獲取相應錯誤代碼。

錯誤代碼:
   WSANOTINITIALISED:在使用此API之前應首先成功地調用WSAStartup()。
   WSAENETDOWN:WINDOWS套接口實現檢測到網絡子系統失效。
   WSAEFAULT:optval不是進程地址空間中的一個有效部分。
   WSAEINPROGRESS:一個阻塞的WINDOWS套接口調用正在運行中。
   WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
   WSAENETRESET:當SO_KEEPALIVE設置後連接超時。
   WSAENOPROTOOPT:未知或不支持選項。其中,SOCK_STREAM類型的套接口不支持SO_BROADCAST選項,SOCK_DGRAM 類型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE選項。
   WSAENOTCONN:當設置SO_KEEPALIVE後連接被複位。
   WSAENOTSOCK:描述字不是一個套接口。

參見:
   bind(), getsockopt(), ioctlsocket(), socket(), WSAAsyncSelect().

========================================================

1.         如果在已經處於 ESTABLISHED 狀態下的 socket( 一般由端口號和標誌符區分 ) 調用 closesocket (一般不會立即關閉而經歷 TIME_WAIT 的過程)後想繼續重用該 socket 則:

    BOOL bReuseaddr=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2.         如果要已經處於連接狀態的 soket 在調用 closesocket 後強制關閉,不經歷 TIME_WAIT 的過程則:

    BOOL  bDtLger = FALSE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)& bDtLger,sizeof(BOOL));

3.          send(),recv() 過程中有時由於網絡狀況等原因,發收不能預期進行 , 而設置收發時限則:

    int nNetTimeout=1000;//1 

// 發送時限

setsockopt(socket  SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO  (char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

// 接收時限

    setsockopt(socket  SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO  (char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.          send() 的時候,返回的是實際發送出去的字節 ( 同步 ) 或發送到 socket 緩衝區的字節 ( 異步 ); 系統默認的狀態發送和接收一次爲 8688 字節 ( 約爲 8.5K) ;在實際的過程中發送數據和接收數據量比較大,可以設置 socket 緩衝區,而避免了 send(),recv() 不斷的循環收發則:

    // 接收緩衝區

int nRecvBuf=32*1024;// 設置爲 32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

// 發送緩衝區

int nSendBuf=32*1024;// 設置爲 32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5.         如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩衝區到 socket 緩衝區的拷貝而影響程序的性能則:

    int nZero=0;

setsockopt(socket  SOL_S0CKET,SO_SNDBUF  (char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.         同上在 recv() 完成上述功能 ( 默認情況是將 socket 緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區 ) 則:

    int nZero=0;

setsockopt(socket  SOL_S0CKET,SO_RCVBUF  (char *)&nZero,sizeof(int));

7.         一般在發送 UDP 數據報的時候,希望該 socket 發送的數據具有廣播特性則:

    BOOL  bBroadcast=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.          client 連接服務器過程中,如果處於非阻塞模式下的 socket  connect() 的過程中可以設置 connect() 延時 , 直到 accpet() 被呼叫 ( 本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的作用,在阻塞的函數調用中作用不大 ) 則:

    BOOL bConditionalAccept=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept ,sizeof(BOOL));

9.         如果在發送數據的過程中 (send() 沒有完成,還有數據沒發送 ) 而調用了 closesocket(), 以前我們一般採取的措施是 " 從容關閉 "shutdown(s,SD_BOTH), 但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體應用的要求 ( 即讓沒發完的數據發送出去後在關閉 socket) ?則:

    struct linger {

        u_short    l_onoff;

        u_short    l_linger;

};

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff=1;//(  closesocket() 調用 , 但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留 )

// 如果 m_sLinger.l_onoff=0; 則功能和 2.) 作用相同 ;

m_sLinger.l_linger=5;//( 容許逗留的時間爲 5  )

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

注: 1 、在設置了逗留延時,用於一個非阻塞的 socket 是作用不大的,最好不用 ;2 、如果想要程序不經歷 SO_LINGER 需要設置 SO_DONTLINGER ,或者設置 l_onoff=0 

10.     還一個用的比較少的是在 SDI 或者是 Dialog 的程序中,可以記錄 socket 的調試信息 ( 前不久做過這個函數的測試,調式信息可以保存,包括 socket 建立時候的參數 , 採用的具體協議,以及出錯的代碼都可以記錄下來 ) 則:

    BOOL bDebug=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

11.     對於 socket 非正常斷開(指 TCP 連接不是以優雅的方式斷開 , 如網線故障等物理鏈路的原因 , 還有突然主機斷電等原因)有兩種方法可以檢測 :1.TCP 連接雙方定時發握手消息 2. 利用 TCP 協議棧中的 KeepAlive 探測第二種方法簡單可靠 , 只需對 TCP 連接兩個 Socket 設定 KeepAlive 探測 , 所以本文只講第二種方法在 Linux,Window2000 下的實現 ( 在其它的平臺上沒有作進一步的測試 ) 

1)        Linux

    #include

……

//KeepAlive 實現

int keepAlive = 1;// 設定 KeepAlive

int keepIdle = 5;// 開始首次 KeepAlive 探測前的 TCP 空閉時間

int keepInterval = 5;// 兩次 KeepAlive 探測間的時間間隔

int keepCount = 3;// 判定斷開前的 KeepAlive 探測次數

if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(void*)&keepAlive,sizeof(keepAlive)) == -1)

{

    printf(“setsockopt SO_KEEPALIVE error!/n"”);

}

if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPIDLE,(void *)&keepIdle,sizeof(keepIdle)) == -1)

{

    printf(“setsockopt TCP_KEEPIDLE error!/n"”);

}

if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void *)&keepInterval,sizeof(keepInterval)) == -1)

{

    printf(“setsockopt TCP_KEEPIDLE error!/n"”);

}

2)        Windows2000

    // 定義結構及宏

struct TCP_KEEPALIVE {

u_longonoff;

u_longkeepalivetime;

u_longkeepaliveinterval;

} ;

#define SIO_KEEPALIVE_VALS _WSAIOW(IOC_VENDOR,4)

//KeepAlive 實現

TCP_KEEPALIVE inKeepAlive = {0}; // 輸入參數

unsigned long ulInLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE);

TCP_KEEPALIVE outKeepAlive = {0}; // 輸出參數

unsigned long ulOutLen = sizeof(TCP_KEEPALIVE);

unsigned long ulBytesReturn = 0;

// 設置 socket  keep alive  5 秒,並且發送次數爲 3 

inKeepAlive.onoff = 1;

inKeepAlive.keepaliveinterval = 5000; // 兩次 KeepAlive 探測間的時間間隔

inKeepAlive.keepalivetime = 5000; // 開始首次 KeepAlive 探測前的 TCP 空閉時間

if (WSAIoctl((unsigned int)s, SIO_KEEPALIVE_VALS,

(LPVOID)&inKeepAlive, ulInLen,

(LPVOID)&outKeepAlive, ulOutLen,

&ulBytesReturn, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)

{

    printf(“WSAIoctl failed.Error code(%d)!/r/n”,WSAGetLastError());

}

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