QT經驗總結

1.一個槽可以連接多個信號,一個信號可以連接多個槽

2.信號在發射之前必須連接,否則發射信號不會生效

3.如果connect連接不成功,主要有兩個原因:一.對象錯了,或者new了多個對象;二:信號在連接之前發射信號

4.設置背景圖片:
ui->pushButton_5->setStyleSheet("QPushButton#pushButton_5{border-image:url(:/IMAGE/OrderSystem_image/1.png)}");    //關閉

5.加載qss文件:
QFile file(":/qss/change_color/change_color3.qss");
    file.open(QFile::ReadOnly);
    QString  stylesheet=QLatin1String(file.readAll());
    setStyleSheet(stylesheet);
    file.close();

6.彈出對話框:
    #include <QFileDialog>
    QString filename=QFileDialog::getOpenFileName();
    QFile file(filename);
    file.open(QFile::ReadOnly);
    QString stylesheet=QLatin1String(file.readAll());
    setStyleSheet(stylesheet);
    file.close();

7.設置密碼爲黑點:
ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password);

8.最小化:
 this->showMinimized();

9.去掉標題欄
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

10.獲取combox中的值:
 QString a=ui->comboBox->currentText();

11.子界面最好在總界面中show(),

12.如果子界面要和總界面使用信號與槽通訊,那麼connect連接必須在總界面中,因爲連接中必須使用總界面和子界面的對象,如果在子界面中連接的話,就必須在子界面中new一個總界面的對象

13.從QObject類或者它的一個子類(比如QWidget類)繼承的所有類可以包含信號和槽,例如
class ClientView :public QObject
{

   Q_OBJECT//要使用信號與槽,這句代碼和繼承QObject是必須的
public:
    ClientView();
    ~ClientView();
}

如果幾個槽被連接到一個信號,當信號被髮射時,這些槽就會被按任意順序一個接一個地執行。

14.使用信號與槽需要注意的問題:
1.信號和槽的效率是非常高的,不過同真正的回調函數比較起來,由於增加了靈活性,因此在速度上還是有所損失,當然這種損失相對來說是比較小的,通過在一臺 i586-133的機器上測試是10微秒(運行Linux),可見這種機制所提供的簡潔性、靈活性還是值得的。但如果我們要追求高效率的話,比如在實時系統中就要儘可能的少用這種機制。  

2.信號和槽機制和普通函數的調用相同,如果使用不當的話,在程式執行時也有可能產生死循環。因此,在定義槽函數時一定要注意避免間接形成無限循環,即在槽中再次發射所接收到的同樣信號。

3.如果一個信號和多個槽相聯繫的話,那麼當這個信號被髮射時,和之相關的槽被激活的順序將是隨機的。  
 
4. 宏定義不能用在signal和slot的參數中。   既然moc工具不擴展#define,因此,在signals和slots中攜帶參數的宏就不能正確地工作,如果不帶參數是能的。

5. 構造函數不能用在signals或slots聲明區域內。的確,將一個構造函數放在signals或slots區內有點不可理解,無論怎麼,不能將他們放在private slots、protected slots或public slots區內。

6. 函數指針不能作爲信號或槽的參數。  
 
你能採用下面的方法繞過這個限制:   
typedef void (*ApplyFunctionType)(QList*, void*);  
class someClass : public QObject  
{      Q_OBJECT  […]   
   public slots:   void apply( ApplyFunctionType, char *);  
};  

 7.信號和槽不能有缺省參數。   
既然signal->slot綁定是發生在運行時刻,那麼,從概念上講使用缺省參數是困難的。下面的用法是不合理的:   class SomeClass : public QObject  
{   Q_OBJECT  
public slots:   
void someSlot(int x=100); // 將x的缺省值定義成100,在槽函數聲明中使用是錯誤的  
};
   
8.信號和槽也不能攜帶模板類參數。   
如果將信號、槽聲明爲模板類參數的話,即使moc工具不報告錯誤,也不可能得到預期的結果。
例如,下面的例子中當信號發射時,槽函數不會被正確調用:  […]   
public slots:   void MyWidget::setLocation (pair location);  […]   
public signals:  void MyObject::moved (pair location);   不過,你能使用typedef語句來繞過這個限制。如下所示:  
typedef pair IntPair;  […]   
public slots:   void MyWidget::setLocation (IntPair location);  […]   
public signals:   void MyObject::moved (IntPair location);  這樣使用的話,你就能得到正確的結果。
   
9.嵌套的類不能位於信號或槽區域內,也不能有信號或槽。   
例如,下面的例子中,在class B中聲明槽b()是不合語法的,在信號區內聲明槽b()也是不合語法的。  
class A  {   Q_OBJECT  public:  class B  {   public slots: // 在嵌套類中聲明槽不合語法  void b();  [….]  };   signals:  class B  {   // 在信號區內聲明嵌套類不合語法  void b();  [….]  }:  };  
 
10.友元聲明不能位於信號或槽聲明區內。相反,他們應該在普通C++的private、protected或public區內進行聲明。
下面的例子是不合語法規範的:  class someClass : public QObject  {   Q_OBJECT  […]   signals: //信號定義區   friend class ClassTemplate; // 此處定義不合語法  };

11.信號與槽只能是void類型,而且信號與槽是沒有函數返回值得。信號只需聲明,無需實現,而槽必須實現。空實現也是實現。

12.信號的參數類型與槽的參數類型必須相同,但是信號的參數個數一定要大於等於槽的參數個數。

13.要在qt中使用數據庫或者其他技術時,記得在.pro文件中加入數據庫語句sql。例如:QT       += core gui sql



QT常見錯誤總結:
1.報資源文件“no rule to target .......”時,記住要看一看.pro文件,根據提示刪除某一語句

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