package{
import flash.display.Sprite;
import ascb.util.NumberUtilities;
public class Main extends Sprite{
public function Main():void{
init();
}
public function init():void{
trace("a");
//輸出0-100之間的隨機整數(包括0和100)
trace(NumberUtilities.random(0,100));
//輸出0-100中隨機整數,並且是5的倍數的隨機整數
trace(NumberUtilities.random(0,100,5));
//生成-10到10之間的的隨機數,第三個參數:是隨機數的間距
trace(NumberUtilities.random(-10,10));
trace(NumberUtilities.random(0,10,0.1));
trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.1));
//
trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.05));
trace(NumberUtilities.random(-1,1,0.05));
}
}
}
隨機數字的使用,NumberUtilities.random()的使用
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