關於字符串的用法和轉換補遺:

1:使用CString,要包含文件afx.h,比如在Win32 Console ApplicationAlt+F7選擇Use MFC in a Static Liberary,然後再添加#include<afx.h>就可以使用CString了。

2WCHAR ch = L’’;CHAR ch = ’’;的區別是第一種使用UNICODE編碼,第二種方式一般不經常用到,比如:

         WCHAR strA [ 2 ] = { L'' , 0 } ;//打開VCOptions菜單,選中Debug選項卡中的Display unicode strings後,可以看到strA的值。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

         WCHAR strB [ 2 ] = { '' , 0 } ;

         CString strC ;

         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 1 ] ;

         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 0 ] ;//strC==”

3CStringAllocSysString ( )成員函數;可以方便的把一個字符串轉換成UNICODE形式。記得使用完該UNICODE字符串後要調用::SysFreeString()函數釋放字符串。

4: CString::AllocSysString ( )或者::SysAllocString得到的字符串並不是普通的UNICODE字符串,它之前的四個字節會存放申請的字符串的長度:

         CString strD = ”asdf”;

         BSTR strD = strC.AllocSysString( ) ;

         long i =* ( ( long * ) strD – 1 ) ; // i == 8;一個UNICDE字符的長度是2字節,所以strD的長度爲8個字節。

4UTF-8碼轉換爲一般的字符串:

#include " Windows.h "

 

int main(void)

{

         char str [ 256 ] = {( char )0xE4, ( char ) 0xBD, ( char ) 0xA0, ( char ) 0xE5 ,

                  ( char)0xA5 ,(char)0xBD, (char)0x61, (char)0x62 ,(char)0x63,(char)0} ;  //一段UTF-8編碼

         WCHAR* strA;

         int i= MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,(char*) str ,-1 ,NULL,0);

         strA = new WCHAR[i];

         MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,( char * ) str, -1, strA , i );

         i= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strA,-1,NULL,0,NULL,NULL);

         char *strB=new char[i];

         WideCharToMultiByte (CP_ACP,0,strA,-1,strB,i,NULL,NULL);

//strB即爲所求

         delete []strA;

         delete []strB;

         return 0;

}

5:在轉換方面_bstr_t是最最靈活的,他提供了UNICODE到一般字符串的直接轉換:

#include <comdef.h>

         _bstr_t strA;

         char *strB="中國人";

         strA=strB;

         WCHAR *strC=strA;

         long i =* ( ( long * ) strC - 1 ) ;// i 亦是字符串的字節長度

         char *strD=strA;

         return 0;

 

 

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