Java學習經驗與總結(07)——static關鍵字及math類的隨機數功能

一 static關鍵字

1 static關鍵字的作用

static關鍵字主要有兩種作用:
第一,爲某特定數據類型或對象分配單一的存儲空間,而與創建對象的個數無關。
第二,實現某個方法或屬性與類而不是對象關聯在一起
具體而言,在Java語言中,static主要有4中使用情況:成員變量、成員方法、代碼塊和內部類
(1)static成員變量:
Java類提供了兩種類型的變量:用static關鍵字修飾的靜態變量和不用static關鍵字修飾的實例變量。靜態變量屬於類,在內存中只有一個複製,只要靜態變量所在的類被加載,這個靜態變量就會被分配空間,因此就可以被使用了。對靜態變量的引用有兩種方式,分別是“類.靜態變量"和”對象.靜態變量"
實例變量屬於對象,只有對象被創建後,實例變量纔會被分配內存空間,才能被使用,它在內存中存在多個複製,只有用“對象.實例變量”的方式來引用。

(2)static成員方法:
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是類的方法,不需要創建對象就可以被調用,而非static方法是對象的方法,只有對象被創建出來後纔可以被使用
static方法中不能使用this和super關鍵字,不能調用非static方法,只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法,因爲當static方法被調用時,這個類的對象可能還沒被創建,即使已經被創建了,也無法確定調用哪個對象的方法。同理,static方法也不能訪問非static類型的變量。

2 static關鍵字的特點

(1)隨着類的加載而加載
(2)優先於對象存在
(3)被類的所有對象共享
(4)可以通過類名調用

3 static關鍵字的注意事項

(1)在靜態方法中是沒有this關鍵字的,因爲靜態是隨着類的加載而加載,而this 是隨着對象的創建而存在,靜態被對象先存在。
(2)靜態方法只能訪問靜態成員變量和靜態的成員方法,非靜態可以訪問靜態也可以訪問非靜態的

4 靜態變量和成員變量的區別(重點)

(1)所屬不同
靜態變量屬於類,所以也稱爲類變量
成員變量屬於對象,所以也稱爲實例變量
(2)內存中位置不同
靜態變量存儲於方法區的靜態區
成員變量存儲於堆內存
(3)內存出現時間不同
靜態變量隨着類的加載而加載,隨着類的消失而消失
成員變量隨着對象的創建而存在,隨着對象的消失而消失
(4)調用不同
靜態變量可以通過類名調用,也可以通過對象調用,推薦使用類名調用
成員變量只能通過對象名調用

5 static關鍵字的內存圖解

static的內存圖解

二 Math類的隨機數功能

1 Math類是什麼

Math類包含用於執行基本數學運算的方法,它在java.lang的包下,所以不需要導包,而且它沒有構造方法,因爲它的成員全部是靜態的

2 獲得隨機數的方法

public static double random():返回帶正號的 double 值,該值大於等於 0.0 且小於 1.0。
如果需要獲取一個1-100之間的隨機數,我們可以使用如下格式:
int number=(int)(Math.random()*100)+1

3 案例演示

1 while循環猜隨機數

package orc.westos.zz;

import java.util.Scanner;

public class Myjavatest1 {
    public static void main(String[] args) {

        int num = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("請輸入一個數字,範圍1--100 機會5次");

            int userNum = sc.nextInt();
            if (userNum > num) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (userNum < num) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你猜對了");
                break;
            }
        }
    }

}


2 for循環猜隨機數

package orc.westos.zz;

import java.util.Scanner;

public class Myjavatest1 {
    public static void main(String[] args) {

        int num = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("請輸入一個數字,範圍1--100 機會5次");

            int userNum = sc.nextInt();
            if (userNum > num) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (userNum < num) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你猜對了");
                break;
            }
        }
    }

}

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