浮空、擊飛動作方案《ccsy》

早在去年9月份,我發現角色浮空下落時,會落到半空,停頓一會兒,然後突然出現在地上。將這個問題改好,動作正常播放,才能證明這樣的設計方案是正確的,才能批量發美術動作需求。由於負責做戰鬥功能的程序比較忙,忙着做LS給的一些需求,所以我先跟他說了一下,但被他駁回。他認爲機制沒問題,就這麼做。後來今年1月份我又提過一次,又被駁回。結果今年6月6日,我直接找程序查這個問題,驗證了這是bug,美術所有的浮空上升、浮空中、浮空下落、浮空下落死亡都不應該有Y軸位移。因此所有角色的這些動作都要改一遍。這可以說是一個事故。

插一句,上次提時裝需求時,也是問了LS一句,他不讓發。結果一個多月後,老闆追問“時裝功能都做了,爲啥美術時裝沒到位?”這個時候,才把那個需求又整理一下,發了出去。

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