1、函數定義:
function 函數名(參數:類型):返回類型{ //函數體定義 }
如:
function add(a:int,b:int):int{ return a+b; }
錯誤寫法:
function add(var a:int,var b:int):int{ return a+b; }
2、事件處理
實力名稱.addEventListener(事件類型,回調函數);
如:
//打開瀏覽器 function goToBai(event:MouseEvent):void{ var target:URLRequest = new URLRequest("http://www.baidu.com"); navigateToURL(target); } //goHome是我在舞臺上創建的一個按鈕的實例名 goHome.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goToBai)
給舞臺增加一個鍵盤監聽器:
//keyLocation爲按鍵的位置,比如shift:左邊是1,右邊是2 function keyDownListener(event:KeyboardEvent){ trace(event.charCode+"-------"+event.keyLocation); } //stage是頂級的舞臺對象 this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownListener);
3、類定義
//包名可不寫,如果寫的話,需要在用的地方寫:import 包名.類名; package 包名{ public class 類名{ public function 方法名(參數:類型):返回類型{ //方法定義 } } }
如:
package{ public class MyClass{ public function add(a:int,b:int):int { return a+b; } public function getTime():String{ var date:Date = new Date(); var year = date.fullYear; var month = date.month; var day = date.day; var h = date.hours; var min = date.minutes; var sec = date.seconds; return year+"年"+convert(month+1)+"月"+convert(day)+"日"+convert(h)+":"+convert(min)+":"+convert(sec); } public function convert(num:int):String{ if(num<10){ return "0"+num; }else{ return num.toString(); } } } }
4、一個簡單的及時器例子:
var myclass:MyClass = new MyClass(); var result = myclass.add(10,29); //相當於System.out.println("dd"); trace(result); trace(myclass.getTime()); function setTimeListener(event:TimerEvent){ trace(myclass.getTime()); //time是我在舞臺上創建的文本框 time.text=myclass.getTime(); } //Timer中游兩個參數new Timer(時間間隔,重複次數) var timer:Timer = new Timer(1000); //增加監聽器 timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,setTimeListener); //Timer開始 timer.start();
5、全屏模式切換:
//正常顯示stage.displayState需要測試影片,否則是null //需要導入相應的包 /* import fl.controls.LabelButton; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; */ /* 如果導入報找不到相應的類,在組件中添加相應的類到舞臺,然後刪除即可; */ public function drawBtn(stage):void{ trace(stage); var labelBtn:LabelButton = new LabelButton(); labelBtn.label="全屏模式"; labelBtn.width=100; labelBtn.height=50; labelBtn.x=75; labelBtn.y=210.5; labelBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(event:MouseEvent){ //trace(this.stage.displayState); if(stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN){ trace("推出全屏"); stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; labelBtn.label="全屏模式"; }else{ trace("全屏"); labelBtn.label="退出全屏"; stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; } }); stage.addChild(labelBtn); }