預編譯頭物理上與通常的的.obj文件是一樣的,但編譯入預編譯頭的.h,.c,.cpp文件在整個編譯過程中,只編譯一次,如預編譯頭所涉及的部分不發生改變的話,在隨後的編譯過程中此部分不重新進行編譯。進而大大提高編譯速度,並便於對頭文件進行管理,也有助於杜絕重複包含問題。
二、什麼時候使用預編譯頭?
當大多.c或.cpp文件都需要相同的頭文件時。
當某些代碼被大量重複使用時。
當導入某些不同庫都有實現的函數,併產生混亂時。
三、預編譯頭所涉及的編譯開關及使用方法(for msvc)
1、自動預編譯:由編譯器決定什麼時候建立和使用預編譯頭。
編譯參數:-YX。使用此參數缺省時建立以VCxy.pch命名的預編譯頭文件。其中x,y是vc的版本號。可以用-Fp指定pch文件的輸出路徑和文件名。
比如:cl –c –YX –Fp“precomp.pch” **將在當前目錄下生成precomp.pch的預編譯頭文件。**代表源文件。
2、手動預編譯:
編譯參數:
-Yc”預編譯的頭文件的名字” 此時缺省建立與頭文件同名的預編譯頭文件。如要該爲其他名字,可使用-Fp選項。
比如:cl –c –Yc”precomp.h” ** 將建立precomp.pch的預編譯頭文件。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
-Yu” 預編譯的頭文件的名字” 表示在某個源文件時使用此預編譯頭,而不在進行重新編譯。比如:
cl –c –Yu”precomp.h” **
注:相應預編譯頭必須在前面已建立過。
四、在makefile中簡單的使用預編譯技術
obj/i386/debug.obj: debug.c debug.h
$(CC) –Yc”precomp.h” -Fo$@ debug.c
obj/i386/OperateReg.obj: OperateReg.c OperateReg.h
$(CC) –Yu”precomp.h” -Fo$@ OperateReg.c
obj/i386/WaterMark.obj: WaterMark.c WaterMark.h
$(CC) –Yu”precomp.h” -Fo$@ WaterMark.c
以下同。
其中precomp.h爲想預編譯的頭文件。
五、關於預編譯頭的一些複雜的使用方法
如:
cl -c -Yc"stuff.h" -Fplevel1.pch level1.cpp -------------(1)
cl -c -Yu"stuff.h" -Fplevel1.pch -Yc level2.cpp --------------(2)
level2.cpp的開始是這樣的,其中 #pragma hdrstop 表示預編譯結束,所以說代碼也可以放入預編譯頭。
#include "stuff.h"
#include "morestuff.h"
#pragma hdrstop("level2.pch")
(1) 建立使用stuff.h 重命名爲level1.pch的預編譯頭。
(2) 在從stuff.h建立的預編譯頭level1.pch的基礎上,參考level2.cpp建立另一個預編譯頭level2.pch
此時的命名規則參見Yc無參數時的使用方法。
預編譯頭的其他使用細則請參考msdn。
附:
1、 預編譯與guard宏
這是兩個根本沒有關係的概念,如果說非要找出相同的地方,那就是預編譯頭對控制重複包含也有一定的幫助。
#ifndef _PLOTBRUSH_
#define _PLOTBRUSH_
---
#endif // _PLOTBRUSH_
這種guard宏是防止在同一個.c文件中把同一個.h文件包含兩次。
即防止出現
#include <windows.h>
#include <windows.h>
的情況的。
而預編譯頭相當於在全局的角度,來控制那些部分僅被編譯一次的問題。
而guard宏只對當前編譯單元有效。在1.c中定義了_PLOTBRUSH_對2.c是根本沒影響的。
2、 98ddk中build 時,使用build –Z將只編譯有改變的源文件。-c 起清除目標文件夾的作用。
如有錯漏請指正。