野指針的成因
引自:http://baike.baidu.com/view/1291320.htm
野指針的成因主要有三種:
一、指針變量沒有被初始化。任何指針變量剛被創建時不會自動成爲NULL指針,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指針變量在創建的同時應當被初始化,要麼將指針設置爲NULL,要麼讓它指向合法的內存。
二、指針p被free或者delete之後,沒有置爲NULL,讓人誤以爲p是個合法的指針。別看free和delete的名字(尤其是delete),它們只是把指針所指的內存給釋放掉,但並沒有把指針本身幹掉。通常會用語句if (p != NULL)進行防錯處理。很遺憾,此時if語句起不到防錯作用,因爲即便p不是NULL指針,它也不指向合法的內存塊。例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
int main(void)
{
char *p = (char *) malloc(100);
strcpy(p, "hello");
free(p); // p 所指的內存被釋放,但是p所指的地址仍然不變,原來的內存變爲“垃圾”內存(不可用內存
if(p != NULL) // 沒有起到防錯作用
strcpy(p, "world");
for(i=0;i<5;i++) //i=5後爲亂碼
printf("%c",*(p+i));
printf("\n");
}
另外一個要注意的問題:不要返回指向棧內存的指針或引用,因爲棧內存在函數結束時會被釋放。
三、指針操作超越了變量的作用範圍。這種情況讓人防不勝防,示例程序如下:
class A
{
public:
void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
};
class B
{
public:
A *p;
void Test(void)
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在這個函數Test中,而不是整個class
B
}
void Test1()
{
p->Func(); // p 是“野指針”
}
}
函數 Test1 在執行語句 p->Func()時,對象 a 已經消失,而 p 是指向 a 的,所以 p 就成了“野指針” 。
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