談談面試

我認爲現在面試都很無聊,都是老一套。沒有任何新意,就那些內容,翻來覆去的。
雖然很白癡,即使答的不全面也沒什麼。
下面蒐集了一些:
1、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
2、抽象類與接口?
答:抽象類與接口都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。
3、STRING與STRINGBUFFER的區別。
答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,如果最後需要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法
4、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增長:當需要增長時,Vector 默認增長爲原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作爲一個表的條目的key或value
5、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲什麼?
答:是能夠定義成爲一箇中文的,因爲java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,所以放一箇中文是沒問題的
6、jsp有哪些內置對象?作用分別是什麼?
答:JSP共有以下9種基本內置組件(可與ASP的6種內部組件相對應):
 request 用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數
response 網頁傳回用戶端的迴應
pageContext 網頁的屬性是在這裏管理
session 與請求有關的會話期
application servlet 正在執行的內容
out 用來傳送回應的輸出
config servlet的構架部件
page JSP網頁本身
exception 針對錯誤網頁,未捕捉的例外
7、jsp有哪些動作?作用分別是什麼?
答:JSP共有以下6種基本動作
jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。
Jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。
Jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。
Jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。
Jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。
Jsp:plugin:根據瀏覽器類型爲Java插件生成OBJECT或EMBED標記
8、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
答:動態INCLUDE用jsp:include動作實現
它總是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶參數
靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面
<%@ include file="included.htm" %>
9、兩種跳轉方式分別是什麼?有什麼區別?
答:有兩種,分別爲:
前者頁面不會轉向include所指的頁面,只是顯示該頁的結果,主頁面還是原來的頁面。執行完後還會回來,相當於函數調用。並且可以帶參數.後者完全轉向新頁面,不會再回來。相當於go to 語句。
10、說一說Servlet的生命週期?
答:servlet有良好的生存期的定義,包括加載和實例化、初始化、處理請求以及服務結束。這個生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表達。
11、JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區別?
答:前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址 欄中不會顯示出轉向後的地址;後者則是完全的跳轉,瀏覽器將會得到跳轉的地址,並重新發送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉後的鏈接地址。 所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,儘量使用forward()方法,並且,這樣也有助於隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉到一個其 它服務器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。
12、垃圾回收的優點和原理。 並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點 就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收 機制, Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用纔有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是 作爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收, 程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
13、請說出你所知道的線程同步的方法。
Wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
Sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
Notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
14、談談final, finally, finalize的區別。
  Final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明爲final,意味着它不能 再派生出新的子類,不能作爲父類被繼承。因此一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定 初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也同樣只能使用,不能重載。
  Finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
   Finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。Finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
15、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
  匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作爲一個接口,由另一個內部類實現。
16、Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)
  Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
  注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
17、什麼時候用assert。
  斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲 true。如果表達式計算爲 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
  Expression1 應該總是產生一個布爾值。
  Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
  斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
  javac -source 1.4 Test.java
  要在運行時啓用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
  要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
  要系統類中啓用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啓用或者禁用斷言。
   可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因爲不管 是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序 的狀態。
18、sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
  sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因爲在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度爲放棄執行,除非(a)"醒來"的線程具有更高的優先級 (b)正在運行的線程因爲其它原因而阻塞。
  Wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
19、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
  方法的重寫Overriding和重載 Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中 多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
20、abstract class和interface有什麼區別?
  聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法。
   接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一 個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到 接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

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