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Android OpenGL ES 簡明開發教程
- Android OpenGL ES 簡明開發教程一:概述
- Android OpenGL ES 簡明開發教程二:構造OpenGL ES View
- Android OpenGL ES 簡明開發教程三:3D繪圖基本概念
- Android OpenGL ES 簡明開發教程四:3D 座標變換
- Android OpenGL ES 簡明開發教程五:添加顏色
- Android OpenGL ES 簡明開發教程六: 真正的3D圖形
- Android OpenGL ES 簡明開發教程七:材質渲染
Android OpenGL ES 開發教程
- Android OpenGL ES 開發教程(1):導言
- Android OpenGL ES 開發教程(2):關於OpenGL ES
- Android OpenGL ES 開發教程(3):OpenGL ES管道(Pipeline)
- Android OpenGL ES 開發教程(4):OpenGL ES API 命名習慣
- Android OpenGL ES 開發教程(5):關於EGL
- Android OpenGL ES 開發教程(6):GLSurfaceView
- Android OpenGL ES 開發教程(7):創建實例應用OpenGLDemos程序框架
- Android OpenGL ES 開發教程(8):基本幾何圖形定義
- Android OpenGL ES 開發教程(9):繪製點Point
- Android OpenGL ES 開發教程(10):繪製線段Line Segment
- Android OpenGL ES 開發教程(11):繪製三角形Triangle
- Android OpenGL ES 開發教程(12):繪製一個20面體
- Android OpenGL ES 開發教程(13):階段小結
- Android OpenGL ES 開發教程(14):三維座標系及座標變換初步
- Android OpenGL ES 開發教程(15):通用的矩陣變換指令
- Android OpenGL ES 開發教程(16):Viewing和Modeling(MODELVIEW) 變換
- Android OpenGL ES 開發教程(17):投影變換Projection
- Android OpenGL ES 開發教程(18):Viewport變換
- Android OpenGL ES 開發教程(19):繪製迷你太陽系
- Android OpenGL ES 開發教程(20):顏色Color
- Android OpenGL ES 開發教程(21):定義3D模型的前面和後面
- Android OpenGL ES 開發教程(22):繪製一個球體
- Android OpenGL ES 開發教程(23):FrameBuffer
- Android OpenGL ES 開發教程(24):Depth Buffer
- Android OpenGL ES 開發教程(25):OpenGL光照模型
- Android OpenGL ES 開發教程(26):設置光照效果Set Lighting
- Android OpenGL ES 開發教程(27):材質及光照示例