iOS開發之多線程--多線程簡單介紹

一、進程和線程

1.什麼是進程

 

進程是指在系統中正在運行的一個應用程序

每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用且受保護的內存空間內

 

 

比如同時打開QQXcode,系統就會分別啓動2個進程

通過“活動監視器”可以查看Mac系統中所開啓的進程

 

2.什麼是線程

1個進程要想執行任務,必須得有線程(每1個進程至少要有1條線程)

線程是進程的基本執行單元,一個進程(程序)的所有任務都在線程中執行

比如使用播放音樂、下載電影,都需要在線程中執行

   

 

3.線程的串行

 

1個線程中任務的執行是串行的

如果要在1個線程中執行多個任務,那麼只能一個一個地按順序執行這些任務

也就是說,在同一時間內,1個線程只能執行1個任務

比如在1個線程中下載3個文件(分別是文件A、文件B、文件C

 

 

二、多線程

 

1.什麼是多線程

1個進程中可以開啓多條線程,每條線程可以並行(同時)執行不同的任務

進程 ->車間,線程->車間工人

多線程技術可以提高程序的執行效率

比如同時開啓3條線程分別下載3個文件(分別是文件A、文件B、文件C



 

2.多線程的原理

 

同一時間,CPU只能處理1條線程,只有1條線程在工作(執行)
多線程併發(同時)執行,其實是CPU快速地在多條線程之間調度(切換)
如果CPU調度線程的時間足夠快,就造成了多線程併發執行的假象
思考:如果線程非常非常多,會發生什麼情況?
CPU會在N多線程之間調度,CPU會累死,消耗大量的CPU資源
每條線程被調度執行的頻次會降低(線程的執行效率降低)

 

3.多線程的優缺點

 

多線程的優點

能適當提高程序的執行效率

能適當提高資源利用率(CPU、內存利用率)

 

多線程的缺點

開啓線程需要佔用一定的內存空間,如果開啓大量的線程,會佔用大量的內存空間,降低程序的性能

線程越多,CPU在調度線程上的開銷就越大

程序設計更加複雜:比如線程之間的通信、多線程的數據共享

 

4.多線程在iOS開發中的應用

主線程:一個iOS程序運行後,默認會開啓1條線程,稱爲“主線程”或“UI線程”

主線程的主要作用

顯示\刷新UI界面

處理UI事件(比如點擊事件、滾動事件、拖拽事件等)

 

 

主線程的使用注意:別將比較耗時的操作放到主線程中。

耗時操作會卡住主線程,嚴重影響UI的流暢度,給用戶一種“卡”的壞體驗

5.理解線程狀態!

三種多線程實現方案:

1> 先創建,後啓動
// 創建
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:nil];
// 啓動
[thread start];

2> 創建完自動啓動
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download:) toTarget:self withObject:nil];

3> 隱式創建(自動啓動)
[self performSelectorInBackground:@selector(download:) withObject:nil];

3.常用方法:
名字/獲得主線程/獲得當前線程/阻塞線程/退出線程
// 不常用: 棧區大小/優先級
1> 獲得當前線程
+ (NSThread *)currentThread;

2> 獲得主線程
+ (NSThread *)mainThread;

3> 睡眠(暫停)線程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

4> 設置線程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;


// 創建線程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
// 啓動線程
[thread start];

線程池:存放線程的池子! 分爲:

可調度線程池: CPU 只會調度可調度線程池中的線程! 下面藍色狀態都位於可調度線程池中! '就緒' ,'運行'!

不可調度線程池: 下面紅色狀態都位於不可調度線程池中! "新建" ,"阻塞" ,"死亡"!

線程狀態:

start CPU調度當前線程 運行結束/強制退出(exit)
"新建" ---------->'就緒' -----------------> '運行' -----------------------> "死亡";

CPU 調度其他線程 CPU調度當前線程
'運行' ------------------> '就緒'-----------------> '運行'

調用 sleep/等待互斥鎖 sleep時間到/得到互斥鎖
'運行' -----------------------> "阻塞"-----------------------> '就緒';

線程運行結束或者強制退出(exit)就進入 "死亡" 狀態;

"注意:一旦線程停止(死亡),就不可以再次開啓任務!程序會掛掉: Crash!

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