Java併發編程:深入剖析ThreadLocal

  想必很多朋友對ThreadLocal並不陌生,今天我們就來一起探討下ThreadLocal的使用方法和實現原理。首先,本文先談一下對ThreadLocal的理解,然後根據ThreadLocal類的源碼分析了其實現原理和使用需要注意的地方,最後給出了兩個應用場景。

  以下是本文目錄大綱:

  一.對ThreadLocal的理解

  二.深入解析ThreadLocal類

  三.ThreadLocal的應用場景

一.對ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做線程本地變量,也有些地方叫做線程本地存儲,其實意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal爲變量在每個線程中都創建了一個副本,那麼每個線程可以訪問自己內部的副本變量。

  這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理解並不是那麼容易。

  我們還是先來看一個例子:
  

class ConnectionManager {

    private static Connection connect = null;

    public static Connection openConnection() {
        if(connect == null){
            connect = DriverManager.getConnection();
        }
        return connect;
    }

    public static void closeConnection() {
        if(connect!=null)
            connect.close();
    }
}

  假設有這樣一個數據庫鏈接管理類,這段代碼在單線程中使用是沒有任何問題的,但是如果在多線程中使用呢?很顯然,在多線程中使用會存在線程安全問題:第一,這裏面的2個方法都沒有進行同步,很可能在openConnection方法中會多次創建connect;第二,由於connect是共享變量,那麼必然在調用connect的地方需要使用到同步來保障線程安全,因爲很可能一個線程在使用connect進行數據庫操作,而另外一個線程調用closeConnection關閉鏈接。

  所以出於線程安全的考慮,必須將這段代碼的兩個方法進行同步處理,並且在調用connect的地方需要進行同步處理。

  這樣將會大大影響程序執行效率,因爲一個線程在使用connect進行數據庫操作的時候,其他線程只有等待。

  那麼大家來仔細分析一下這個問題,這地方到底需不需要將connect變量進行共享?事實上,是不需要的。假如每個線程中都有一個connect變量,各個線程之間對connect變量的訪問實際上是沒有依賴關係的,即一個線程不需要關心其他線程是否對這個connect進行了修改的。

  到這裏,可能會有朋友想到,既然不需要在線程之間共享這個變量,可以直接這樣處理,在每個需要使用數據庫連接的方法中具體使用時才創建數據庫鏈接,然後在方法調用完畢再釋放這個連接。比如下面這樣:
  

class ConnectionManager {

    private  Connection connect = null;

    public Connection openConnection() {
        if(connect == null){
            connect = DriverManager.getConnection();
        }
        return connect;
    }

    public void closeConnection() {
        if(connect!=null)
            connect.close();
    }
}


class Dao{
    public void insert() {
        ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
        Connection connection = connectionManager.openConnection();

        //使用connection進行操作

        connectionManager.closeConnection();
    }
}

  這樣處理確實也沒有任何問題,由於每次都是在方法內部創建的連接,那麼線程之間自然不存在線程安全問題。但是這樣會有一個致命的影響:導致服務器壓力非常大,並且嚴重影響程序執行性能。由於在方法中需要頻繁地開啓和關閉數據庫連接,這樣不盡嚴重影響程序執行效率,還可能導致服務器壓力巨大。

  那麼這種情況下使用ThreadLocal是再適合不過的了,因爲ThreadLocal在每個線程中對該變量會創建一個副本,即每個線程內部都會有一個該變量,且在線程內部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來就不存在線程安全問題,也不會嚴重影響程序執行性能。

  但是要注意,雖然ThreadLocal能夠解決上面說的問題,但是由於在每個線程中都創建了副本,所以要考慮它對資源的消耗,比如內存的佔用會比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal類

  在上面談到了對ThreadLocal的一些理解,那我們下面來看一下具體ThreadLocal是如何實現的。

  先了解一下ThreadLocal類提供的幾個方法:
  

public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }

  get()方法是用來獲取ThreadLocal在當前線程中保存的變量副本,set()用來設置當前線程中變量的副本,remove()用來移除當前線程中變量的副本,initialValue()是一個protected方法,一般是用來在使用時進行重寫的,它是一個延遲加載方法,下面會詳細說明。

  首先我們來看一下ThreadLocal類是如何爲每個線程創建一個變量的副本的。

  先看下get方法的實現:
  這裏寫圖片描述
  
  第一句是取得當前線程,然後通過getMap(t)方法獲取到一個map,map的類型爲ThreadLocalMap。然後接着下面獲取到<key,value>鍵值對,注意這裏獲取鍵值對傳進去的是 this,而不是當前線程t。

  如果獲取成功,則返回value值。

  如果map爲空,則調用setInitialValue方法返回value。

  我們上面的每一句來仔細分析:

  首先看一下getMap方法中做了什麼:

這裏寫圖片描述

  可能大家沒有想到的是,在getMap中,是調用當期線程t,返回當前線程t中的一個成員變量threadLocals。

  那麼我們繼續取Thread類中取看一下成員變量threadLocals是什麼:

這裏寫圖片描述

  實際上就是一個ThreadLocalMap,這個類型是ThreadLocal類的一個內部類,我們繼續取看ThreadLocalMap的實現:

這裏寫圖片描述

  可以看到ThreadLocalMap的Entry繼承了WeakReference,並且使用ThreadLocal作爲鍵值。

  然後再繼續看setInitialValue方法的具體實現:
  這裏寫圖片描述

  很容易瞭解,就是如果map不爲空,就設置鍵值對,爲空,再創建Map,看一下createMap的實現:
  這裏寫圖片描述

  至此,可能大部分朋友已經明白了ThreadLocal是如何爲每個線程創建變量的副本的:

  首先,在每個線程Thread內部有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個threadLocals就是用來存儲實際的變量副本的,鍵值爲當前ThreadLocal變量,value爲變量副本(即T類型的變量)。

  初始時,在Thread裏面,threadLocals爲空,當通過ThreadLocal變量調用get()方法或者set()方法,就會對Thread類中的threadLocals進行初始化,並且以當前ThreadLocal變量爲鍵值,以ThreadLocal要保存的副本變量爲value,存到threadLocals。

  然後在當前線程裏面,如果要使用副本變量,就可以通過get方法在threadLocals裏面查找。

  下面通過一個例子來證明通過ThreadLocal能達到在每個線程中創建變量副本的效果:
  

public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();


    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }

    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }

    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();


        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());


        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();

        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  這段代碼的輸出結果爲:
  這裏寫圖片描述

  從這段代碼的輸出結果可以看出,在main線程中和thread1線程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一樣。最後一次在main線程再次打印副本值是爲了證明在main線程中和thread1線程中的副本值確實是不同的。

  總結一下:

  1)實際的通過ThreadLocal創建的副本是存儲在每個線程自己的threadLocals中的;

  2)爲何threadLocals的類型ThreadLocalMap的鍵值爲ThreadLocal對象,因爲每個線程中可有多個threadLocal變量,就像上面代碼中的longLocal和stringLocal;

  3)在進行get之前,必須先set,否則會報空指針異常;

  如果想在get之前不需要調用set就能正常訪問的話,必須重寫initialValue()方法。

  因爲在上面的代碼分析過程中,我們發現如果沒有先set的話,即在map中查找不到對應的存儲,則會通過調用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一個語句是T value = initialValue(), 而默認情況下,initialValue方法返回的是null。

這裏寫圖片描述

  看下面這個例子:
  

public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();

    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }

    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }

    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();

        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());

        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();

        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  在main線程中,沒有先set,直接get的話,運行時會報空指針異常。

  但是如果改成下面這段代碼,即重寫了initialValue方法:

public class Test {
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
        protected Long initialValue() {
            return Thread.currentThread().getId();
        };
    };
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
        protected String initialValue() {
            return Thread.currentThread().getName();
        };
    };


    public void set() {
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    }

    public long getLong() {
        return longLocal.get();
    }

    public String getString() {
        return stringLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();

        test.set();
        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());


        Thread thread1 = new Thread(){
            public void run() {
                test.set();
                System.out.println(test.getLong());
                System.out.println(test.getString());
            };
        };
        thread1.start();
        thread1.join();

        System.out.println(test.getLong());
        System.out.println(test.getString());
    }
}

  就可以直接不用先set而直接調用get了。

三.ThreadLocal的應用場景

  最常見的ThreadLocal使用場景爲 用來解決 數據庫連接、Session管理等。

  如:
  

private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
= new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
    return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};

public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}

  下面這段代碼摘自:

  http://www.iteye.com/topic/103804

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

public static Session getSession() throws InfrastructureException {
    Session s = (Session) threadSession.get();
    try {
        if (s == null) {
            s = getSessionFactory().openSession();
            threadSession.set(s);
        }
    } catch (HibernateException ex) {
        throw new InfrastructureException(ex);
    }
    return s;
}



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