web學習之路

之前大學有接觸過web方面由於時間有點久忘得差不多了,在這裏就做一點總結吧。

1.學習什麼?

     Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,但隨着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服務器端語言也是前端開發工程師應該掌握的。隨着時代的發展,前端開發技術的三要素也演變成爲現今的:html5,css3,jquery。當然學習最新的咯!我就從H5開始學習啦,不要攔我,哈哈。

     其實不瞞你說我大學其實搞過網站,但是真的是歲月不饒人,都忘掉啦。畢竟是個懶萌的渣!

 

2.怎樣纔可以成爲一個web前端開發工程師呢,需要具備怎樣的條件?

 

一位好的Web前端開發工程師在知識體系上既要有廣度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很難招聘到理想的前端開發工程師。現在說的重點不在於講解技術,而是更側重於對技巧的講解。技術非黑即白,只有對和錯,而技巧則見仁見智。以前會Photoshop和Dreamweaver就可以製作網頁,現在只掌握這些已經遠遠不夠了。無論是開發難度上,還是開發方式上,現在的網頁製作都更接近傳統的網站後臺開發,所以現在不再叫網頁製作,而是叫Web前端開發。Web前端開發在產品開發環節中的作用變得越來越重要,而且需要專業的前端工程師才能做好,這方面的專業人才近兩年來備受青睞。Web前端開發是一項很特殊的工作,涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。簡單地說,它的主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。

如何才能做得更好呢?

第一,必須掌握基本的Web前端開發技術,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握這些技術的同時,還要清楚地瞭解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug。

第二,在一名合格的前端工程師的知識結構中,網站性能優化、SEO和服務器端的基礎知識也是必須掌握的。

第三,必須學會運用各種工具進行輔助開發。

第四,除了要掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持,等等。

可見,看似簡單的網頁製作,如果要做得更好、更專業,真的是不簡單。這就是前端開發的特點,也是讓很多人困惑的原因。如此繁雜的知識體系讓新手學習起來無從下手,對於老手來說,也時常不知道下一步該學什麼。

代碼質量是前端開發中應該重點考慮的問題之一。例如,實現一個網站界面可能會有無數種方案,但有些方案的維護成本會比較高,有些方案會存在性能問題,而有些方案則更易於維護,而且性能也比較好。這裏的關鍵影響因素就是代碼質量。CSS、HTML、JavaScript這三種前端開發語言的特點是不同的,對代碼質量的要求也不同,但它們之間又有着千絲萬縷的聯繫。

不用猜啦。我粘貼的,我哪裏知道啊,纔開始學呢。

要學習H5背景啥的就不去了解了,我們直接看看他爲啥這麼膩害吧。繼續粘貼啦。。。

 

特性

語義特性(Class:Semantic)

HTML5賦予網頁更好的意義和結構。更加豐富的標籤將隨着對RDFa的,微數據與微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更有價值的數據驅動的Web。

本地存儲特性(Class: OFFLINE  STORAGE)

基於HTML5開發的網頁APP擁有更短的啓動時間,更快的聯網速度,這些全得益於HTML5 APP Cache,以及本地存儲功能。Indexed DB(html5本地存儲最重要的技術之一)和API說明文檔。

設備兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)

從Geolocation功能的API文檔公開以來,HTML5爲網頁應用開發者們提供了更多功能上的優化選擇,帶來了更多體驗功能的優勢。HTML5提供了前所未有的數據與應用接入開放接口。使外部應用可以直接與瀏覽器內部的數據直接相連,例如視頻影音可直接與microphones及攝像頭相聯。

連接特性(Class: CONNECTIVITY)

更有效的連接工作效率,使得基於頁面的實時聊天,更快速的網頁遊戲體驗,更優化的在線交流得到了實現。HTML5擁有更有效的服務器推送技術,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的兩個特性,這兩個特性能夠幫助我們實現服務器將數據“推送”到客戶端的功能。

網頁多媒體特性(Class: MULTIMEDIA)

支持網頁端的Audio、Video等多媒體功能, 與網站自帶的APPS,攝像頭,影音功能相得益彰。

三維、圖形及特效特性(Class: 3D, Graphics  Effects)

基於SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用戶會驚歎於在瀏覽器中,所呈現的驚人視覺效果。

性能與集成特性(Class: Performance  Integration)

沒有用戶會永遠等待你的Loading——HTML5會通過XMLHttpRequest2等技術,幫助您的Web應用和網站在多樣化的環境中更快速的工作。

CSS3特性(Class: CSS3)

在不犧牲性能和語義結構的前提下,CSS3中提供了更多的風格和更強的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式(WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。

摺疊編輯本段現狀

在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎。

JavaScript引擎的構建方法讓製作手機網頁遊戲成爲可能。由於界面層很複雜,已預訂了一個UI工具包去使用。

純HTML5手機應用運行緩慢並錯漏百出,但優化後的效果會好轉。儘管不是很多人願意去做這樣的優化,但依然可以去嘗試。

HTML5手機應用的最大優勢就是可以在網頁上直接調試和修改。原生應用的開發人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重複編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個問題。現在html5的應用已經相當廣泛,未來移動互聯網都需要用到html5開發應用[2]  

HTML5的移植非常簡單,但假設每個人都會讓這變成一個自動化操作。 如果你想在移動互聯網這一塊有所發展,成爲web前端大神,你可以來這個羣,前面是四一八,中間是355,後面是五三一。連起來就可以了。 這裏有很多互聯網大牛教你學習,還有免費的課程。不是想學習的就不要加了。

摺疊編輯本段優點

摺疊網絡標準

HTML5本身是由W3C推薦出來的,它的開發是通過谷歌、蘋果,諾基亞、中國移動等幾百家公司一起醞釀的技術,這個技術最大的好處在於它是一個公開的技術。換句話說,每一個公開的標準都可以根據W3C的資料庫找尋根源。另一方面,W3C通過的HTML5標準也就意味着每一個瀏覽器或每一個平臺都會去實現。

摺疊多設備、跨平臺

用HTML5的優點主要在於,這個技術可以進行跨平臺的使用。比如你開發了一款HTML5的遊戲,你可以很輕易地移植到UC的開放平臺、Opera的遊戲中心、Facebook應用平臺,甚至可以通過封裝的技術發放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺非常強大,也是大多數人對HTML5有興趣的主要原因。

自適應網頁設計

很早就有人設想,能不能”一次設計,普遍適用”,讓同一張網頁自動適應不同大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整佈局(layout)?

2010年,Ethan Marcotte提出了”自適應網頁設計“這個名詞,指可以自動識別屏幕寬度、並做出相應調整的網頁設計。

這就解決了傳統的一種局面——網站爲不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的複雜度。

摺疊即時更新

遊戲客戶端每次都要更新,很麻煩。可是更新HTML5遊戲就好像更新頁面一樣,是馬上的、即時的更新。

總結概括HTML5有以下優點:

1、提高可用性和改進用戶的友好體驗;

2、有幾個新的標籤,這將有助於開發人員定義重要的內容;

3、可以給站點帶來更多的多媒體元素(視頻和音頻);

4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;

5、當涉及到網站的抓取和索引的時候,對於SEO很友好;

6、將被大量應用於移動應用程序和遊戲。

         今天就粘貼到這裏,下一篇就開始真正的學習H5吧!!!

 

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