總結一下 Spring的IOC、DI

IOC、DI模式

1.依賴

依賴就是有聯繫,有地方使用到它就是有依賴它,一個系統不可能完全避免依賴。如果你的一個類或者模塊在項目中沒有用到它,恭喜你,可以從項目中剔除它或者排除它了,因爲沒有一個地方會依賴它。下面看一個簡單的示例:

  1. /// <summary> 
  2.     /// 用戶播放媒體文件 
  3.     /// </summary> 
  4.     public class OperationMain 
  5.     { 
  6.  
  7.         public void playMedia() 
  8.         { 
  9.             MediaFile _mtype = new MediaFile(); 
  10.             Player _player = new Player(); 
  11.  
  12.             _player.play(_mtype); 
  13.         } 
  14.     } 
  15.     /// <summary> 
  16.     /// 播放器 
  17.     /// </summary> 
  18.     public class Player 
  19.     { 
  20.         public void play(MediaFile file){ } 
  21.     } 
  22.     /// <summary> 
  23.     /// 媒體文件 
  24.     /// </summary> 
  25.     public class MediaFile 
  26.     {    } 
/// <summary>
    /// 用戶播放媒體文件
    /// </summary>
    public class OperationMain
    {

        public void playMedia()
        {
            MediaFile _mtype = new MediaFile();
            Player _player = new Player();

            _player.play(_mtype);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 播放器
    /// </summary>
    public class Player
    {
        public void play(MediaFile file){ }
    }
    /// <summary>
    /// 媒體文件
    /// </summary>
    public class MediaFile
    {    }


上面是一個用戶用播放器播放文件簡單示例,用戶操作是OperationMain類中的playMedia方法,打開一個播放器,選擇一個文件來播放。先看看他們之間的依賴關係,可以簡單找到有3個依賴

  1. Player依賴MediaFile
  2. OperationMain依賴Player
  3. OperationMain依賴MediaFile

2.依賴倒置

需求增加了,要用不同的播放器,播放不同的文件,我們要抽象出來,減少耦合。

耦合關係就是依賴關係,如果依賴關係相當繁雜,牽一髮而動全身,很難維護;依賴關係越少,耦合關係就越低,系統就越穩定,所以我們要減少依賴。

幸虧Robert Martin大師提出了面向對象設計原則----依賴倒置原則:   

  • A. 上層模塊不應該依賴於下層模塊,它們共同依賴於一個抽象。  
  • B. 抽象不能依賴於具象,具象依賴於抽象。

理解:A.上層是使用者,下層是被使用者,這就導致的結果是上層依賴下層了,下層變動了,自然就會影響到上層了,導致系統不穩定,甚至是牽一髮而動全身。那怎麼減少依賴呢?就是上層和下層都去依賴另一個抽象,這個抽象比較穩定,整個就來說就比較穩定了。

B.面向對象編程時面向抽象或者面向藉口編程,抽象一般比較穩定,實現抽象的具體肯定是要依賴抽象的,抽象不應該去依賴別的具體,應該依賴抽象。

上面播放器的示例中,我們已經找到依賴關係了,現在我們要按照依賴倒置原則,來進行優化。

根據原則如下改動:

  • Player依賴MediaFile,好辦,讓Player和MediaFile都去依賴一個抽象IMediaFile
  • OperationMain依賴Player,好辦,讓OperationMain和Player都依賴一個抽象IPlayer
  • OperationMain依賴MediaFile,好辦,讓OperationMain和MediaFile都依賴一個抽象IMediaFile
  • IPlayer不能依賴具體MediaFile,應該依賴於具體MediaFile的抽象IMediaFile

結構很簡單,於是代碼大致如下:

  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午09:59:56
  6. *
  7. * @類說明 :用戶播放媒體文件
  8. */ 
  9. public class OperationMain { 
  10.     public void playMedia(IPlayer iplayer, IMediaFile imediaFile) { 
  11.         iplayer.play(imediaFile); 
  12.     } 
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午09:59:56
 * 
 * @類說明 :用戶播放媒體文件
 */
public class OperationMain {
	public void playMedia(IPlayer iplayer, IMediaFile imediaFile) {
		iplayer.play(imediaFile);
	}
}

  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:23
  6. *
  7. * @類說明 :要播放的媒體文件
  8. */ 
  9. public interface IMediaFile { 
  10.  
  11.     public void getSetPath(); 
  12.  
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:23
 * 
 * @類說明 :要播放的媒體文件
 */
public interface IMediaFile {

	public void getSetPath();

}

  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:39
  6. *
  7. * @類說明 :
  8. */ 
  9. public class Mp3File implements IMediaFile { 
  10.  
  11.     @Override 
  12.     public void getSetPath() { 
  13.         // TODO Auto-generated method stub 
  14.         System.out.println("播放 [Mp3] 格式的文件"); 
  15.     } 
  16.  
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:39
 * 
 * @類說明 :
 */
public class Mp3File implements IMediaFile {

	@Override
	public void getSetPath() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("播放 [Mp3] 格式的文件");
	}

}


  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:39
  6. *
  7. * @類說明 :
  8. */ 
  9. public class Mp4File implements IMediaFile { 
  10.  
  11.     @Override 
  12.     public void getSetPath() { 
  13.         // TODO Auto-generated method stub 
  14.         System.out.println("播放 [Mp4] 格式的文件"); 
  15.     } 
  16.  
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:03:39
 * 
 * @類說明 :
 */
public class Mp4File implements IMediaFile {

	@Override
	public void getSetPath() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("播放 [Mp4] 格式的文件");
	}

}

  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午10:02:41
  6. *
  7. * @類說明 :播放組件的抽象類
  8. */ 
  9. public interface IPlayer { 
  10.  
  11.     public void play(IMediaFile imediaFile); 
  12.  
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:02:41
 * 
 * @類說明 :播放組件的抽象類
 */
public interface IPlayer {

	public void play(IMediaFile imediaFile);

}

  1. package ioc; 
  2.  
  3. /**
  4. * @author: 特種兵—AK47
  5. * @創建時間:2012-10-9 上午10:02:59
  6. *
  7. * @類說明 :
  8. */ 
  9. public class Player implements IPlayer { 
  10.  
  11.     @Override 
  12.     public void play(IMediaFile imediaFile) { 
  13.         imediaFile.getSetPath(); 
  14.     } 
  15.  
package ioc;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:02:59
 * 
 * @類說明 :
 */
public class Player implements IPlayer {

	@Override
	public void play(IMediaFile imediaFile) {
		imediaFile.getSetPath();
	}

}

測試程序:

  1. package ioc; 
  2.  
  3. import org.junit.Test; 
  4.  
  5. /**
  6. * @author: 特種兵—AK47
  7. * @創建時間:2012-10-9 上午10:08:25
  8. *
  9. * @類說明 :
  10. */ 
  11. public class IocTest { 
  12.  
  13.     @Test 
  14.     public void testIoc() { 
  15.         OperationMain opmn = new OperationMain(); 
  16.         opmn.playMedia(new Player(), new Mp3File()); 
  17.         opmn.playMedia(new Player(), new Mp4File()); 
  18.     } 
package ioc;

import org.junit.Test;

/**
 * @author: 特種兵—AK47
 * @創建時間:2012-10-9 上午10:08:25
 * 
 * @類說明 :
 */
public class IocTest {

	@Test
	public void testIoc() {
		OperationMain opmn = new OperationMain();
		opmn.playMedia(new Player(), new Mp3File());
		opmn.playMedia(new Player(), new Mp4File());
	}
}

運行一下:

  1. 播放 [Mp3] 格式的文件 
  2. 播放 [Mp4] 格式的文件 
播放 [Mp3] 格式的文件
播放 [Mp4] 格式的文件

上面代碼進行了抽象,可以看到,目的是減少了依賴,但是看上去依賴關係增加了,如用戶PlayMedia方法,依賴還增加了依賴接口和具體的實現,但是接口是穩定的,可以不考慮,具體的實現纔是變動的,這個依賴還是要的,要播放文件,必定要用到具體的播放器和具體文件。

3.控制反轉(IoC)/依賴注入(DI)

強調一下,IOC跟DI要表達的是一個意思

現實生活中,是具體的播放器和具體的媒體文件沒有關係,你給它一個Mp3文件他可以播放,給它一個Mp4文件它也可以播放,你刪掉你的媒體文件,播放器照樣在,具體什麼播放器,播放什麼文件,控制權全部是我們用戶自己。

上面的示例中基本實現了隔離,具體的播放器跟具體的媒體隔離了,具體的播放器只跟媒體接口和播放器接口有關。但是PlayMedia的方法裏面的具體對象,寫死了,控制權非常小,如果我想用百度影音播放呢,我想換一首音樂呢,只能重新改代碼,那控制怎麼進行轉移呢?

我們可以通過反射來創建,把具體的文件名寫在配置文件裏,這時候客戶端代碼也不用變了,只需要改配置文件就好了,穩定性又有了提高,如下:

  1. public void PlayMedia() { 
  2.     IMediaFile _mtype = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["MediaName"]); 
  3.     IPlayer _player = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["PlayerName"]); 
  4.  
  5.     _player.Play(_mtype); 
	public void PlayMedia() {
		IMediaFile _mtype = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["MediaName"]);
		IPlayer _player = Assembly.Load(ConfigurationManager.AppSettings["AssemName"]).CreateInstance(ConfigurationManager.AppSettings["PlayerName"]);

		_player.Play(_mtype);
	}


這個具對象是哪一個,全由配置文件來控制了,這個具體對象的控制權交給了配置文件了,這也是人們常說的控制反轉。

控制反轉IoC是Inversion of Control的縮寫,是說對象的控制權進行轉移,轉移到第三方,比如轉移交給了IoC容器,它就是一個創建工廠,你要什麼對象,它就給你什麼對象,有了IoC容器,依賴關係就變了,原先的依賴關係就沒了,它們都依賴IoC容器了,通過IoC容器來建立它們之間的關係。

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