編碼格式

分類: LINUX

字符編碼、內碼,漢字編碼

字符必須編碼後才能被計算機處理。計算機使用的缺省編碼方式就是計算機的內碼。早期的計算機使用7位的ASCII編碼,爲了處理漢字,程序員設計了用於簡體中文的GB2312和用於繁體中文的big5。

GB2312(1980年)一共收錄了7445個字符,包括6763個漢字和682個其它符號。漢字區的內碼範圍高字節從B0-F7,低字節從A1-FE,佔用的碼位是72*94=6768。其中有5個空位是D7FA-D7FE。

GB2312 支持的漢字太少。1995年的漢字擴展規範GBK1.0收錄了21886個符號,它分爲漢字區和圖形符號區。漢字區包括21003個字符。2000年的 GB18030是取代GBK1.0的正式國家標準。該標準收錄了27484個漢字,同時還收錄了藏文、蒙文、維吾爾文等主要的少數民族文字。現在的PC平 臺必須支持GB18030,對嵌入式產品暫不作要求。所以手機、MP3一般只支持GB2312。

從ASCII、 GB2312、GBK到GB18030,這些編碼方法是向下兼容的,即同一個字符在這些方案中總是有相同的編碼,後面的標準支持更多的字符。在這些編碼 中,英文和中文可以統一地處理。區分中文編碼的方法是高字節的最高位不爲0。按照程序員的稱呼,GB2312、GBK到GB18030都屬於雙字節字符集 (DBCS)。

有的中文Windows的缺省內碼還是GBK,可以通過GB18030升級包升級到GB18030。不過GB18030相對GBK增加的字符,普通人是很難用到的,通常我們還是用GBK指代中文Windows內碼。

這裏還有一些細節:

  • GB2312的原文還是區位碼,從區位碼到內碼,需要在高字節和低字節上分別加上A0。

  • 在DBCS中,GB內碼的存儲格式始終是big endian,即高位在前。

  • GB2312 的兩個字節的最高位都是1。但符合這個條件的碼位只有128*128=16384個。所以GBK和GB18030的低字節最高位都可能不是1。不過這不影 響DBCS字符流的解析:在讀取DBCS字符流時,只要遇到高位爲1的字節,就可以將下兩個字節作爲一個雙字節編碼,而不用管低字節的高位是什麼。

2、Unicode、UCS和UTF

前面提到從ASCII、GB2312、GBK到GB18030的編碼方法是向下兼容的。而Unicode只與ASCII兼容(更準確地說,是與ISO-8859-1兼容),與GB碼不兼容。例如“漢”字的Unicode編碼是6C49,而GB碼是BABA。

Unicode 也是一種字符編碼方法,不過它是由國際組織設計,可以容納全世界所有語言文字的編碼方案。Unicode的學名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",簡稱爲UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的縮寫。

根據維基百科全書(http: //zh.wikipedia.org/wiki/)的記載:歷史上存在兩個試圖獨立設計Unicode的組織,即國際標準化組織(ISO)和一個軟件制 造商的協會(unicode.org)。ISO開發了ISO 10646項目,Unicode協會開發了Unicode項目。

在1991年前後,雙方都認識到世界不需要兩個不兼容的字符集。於是它們開始合併雙方的工作成果,併爲創立一個單一編碼表而協同工作。從Unicode2.0開始,Unicode項目採用了與ISO 10646-1相同的字庫和字碼。

目前兩個項目仍都存在,並獨立地公佈各自的標準。Unicode協會現在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新標準是10646-3:2003。

UCS規定了怎麼用多個字節表示各種文字。怎樣傳輸這些編碼,是由UTF(UCS Transformation Format)規範規定的,常見的UTF規範包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。

IETF 的RFC2781和RFC3629以RFC的一貫風格,清晰、明快又不失嚴謹地描述了UTF-16和UTF-8的編碼方法。我總是記不得IETF是 Internet Engineering Task Force的縮寫。但IETF負責維護的RFC是Internet上一切規範的基礎。

3、UCS-2、UCS-4、BMP

UCS有兩種格式:UCS-2和UCS-4。顧名思義,UCS-2就是用兩個字節編碼,UCS-4就是用4個字節(實際上只用了31位,最高位必須爲0)編碼。下面讓我們做一些簡單的數學遊戲:

UCS-2有2^16=65536個碼位,UCS-4有2^31=2147483648個碼位。

UCS -4根據最高位爲0的最高字節分成2^7=128個group。每個group再根據次高字節分爲256個plane。每個plane根據第3個字節分爲 256行 (rows),每行包含256個cells。當然同一行的cells只是最後一個字節不同,其餘都相同。

group 0的plane 0被稱作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者說UCS-4中,高兩個字節爲0的碼位被稱作BMP。

將UCS-4的BMP去掉前面的兩個零字節就得到了UCS-2。在UCS-2的兩個字節前加上兩個零字節,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4規範中還沒有任何字符被分配在BMP之外。

4、UTF編碼

UTF-8就是以8位爲單元對UCS進行編碼。從UCS-2到UTF-8的編碼方式如下:

UCS-2編碼(16進制) UTF-8 字節流(二進制)
0000 - 007F 0xxxxxxx
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

例如“漢”字的Unicode編碼是6C49。6C49在0800-FFFF之間,所以肯定要用3字節模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。將6C49寫成二進制是:0110 110001 001001, 用這個比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

讀者可以用記事本測試一下我們的編碼是否正確。

UTF -16以16位爲單元對UCS進行編碼。對於小於0x10000的UCS碼,UTF-16編碼就等於UCS碼對應的16位無符號整數。對於不小於 0x10000的UCS碼,定義了一個算法。不過由於實際使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小於0x10000,所以就目前而言,可以認爲UTF -16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一個編碼方案,UTF-16卻要用於實際的傳輸,所以就不得不考慮字節序的問題。

5、UTF的字節序和BOM

UTF -8以字節爲編碼單元,沒有字節序的問題。UTF-16以兩個字節爲編碼單元,在解釋一個UTF-16文本前,首先要弄清楚每個編碼單元的字節序。例如收 到一個“奎”的Unicode編碼是594E,“乙”的Unicode編碼是4E59。如果我們收到UTF-16字節流“594E”,那麼這是“奎”還是 “乙”?

Unicode規範中推薦的標記字節順序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一個有點小聰明的想法:

在UCS 編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸字節流前,先傳輸 字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個字節流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個字節流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被稱作BOM。

UTF -8不需要BOM來表明字節順序,但可以用BOM來表明編碼方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8編碼是EF BB BF(讀者可以用我們前面介紹的編碼方法驗證一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF開頭的字節流,就知道這是UTF-8編碼了。

Windows就是使用BOM來標記文本文件的編碼方式的。

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