objective-c繼承


轉自xy849288321    http://blog.csdn.net/xy849288321/article/details/7555871?reload
繼承
 編寫面向對象的程序的時候,類和對象之間存在一定的關係
 處理類和對象之間的關係的時候,尤其需要注意OOP的兩個方面:
 一個就是繼承,創建一個新類的時候,通常需要定義新類以區別於
 其他類和現有類,使用繼承可以定義一個具有父類所有功能的新類。
 現在有兩個類:
 圓:
 @interface Circle:NSObject
 {
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect Bounds;
 }
 -(void) setFillColor:(ShapeColor) fillColor;
 -(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
 -(void) draw;
 @end
 矩形:
 @interface Rectangle:NSObject
 {
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect Bounds;
 }
 -(void) setFillColor:(ShapeColor) fillColor;
 -(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
 -(void) draw;
 @end
 這兩個接口非常相似(相當的相似啊),除了類名不一樣,其他的都一樣
 其中
 setFillColor和 setBounds這兩個方法也一樣
 我們可以創建一個全新的類
 叫做 shape
 @interface shape:NSObject
 {
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
 }
 -(void) setFillColor:(ShapeColor) fillColor;
 -(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
 -(void) draw
 @end //shape
 然後我們的Circle和Rectangle就可以繼承shape這個類了
 @interface Circle:shape
 @end //Circle
 @interface RectAngle:shape

 @end //shape
接着上面的繼承:有一些語言有多繼承性(比如C++),就是一個類可以從

兩個或者多個類中繼承而來。Objective-C不支持多繼承。

回顧上一次的shape類 我們定義它爲Circle Rectangle類的父類

 @interface shape:NSObject
 {
    ShapeColor fillColor;
    ShapeRect bounds;
 }
 -(void) setFillColor:(ShapeColor) fillColor;
 -(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;
 -(void) draw;
 @end //shape
下面來看這個類的實現:
 貌似前面說過實現的時候不帶前面的短線???
 @implementation shape
 -(void) setFillColor:(ShapeColor) c
 {
    fillColor = c;
 }//setFillColor
 -(void) setBounds:(ShapeRect) b
 {
    bounds = b;
 }
 -(void) draw
 {
 }//draw
 @end //shape
 雖然draw的方法沒有實現任何功能,但是我們仍然需要定義它,以便

shape的所有子類都能夠實現各自不同的方法。

 @interface Circle:shape
 @end //Circle
 @implementation Circle
 -(void) draw
 {
   NSLog(@"drawing a circle at(%d %d %d %d) in %@",bounds.x,
   bounds.y,bounds.width,bounds.height,colorName(fillColor));
 }
 @end //Circle
 子類重寫(override)了父類的draw方法
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章