Linux中system()函數

system()函數功能強大,很多人用卻對它的原理知之甚少先看linux版system函數的源碼:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>

int system(const char * cmdstring)

{
    pid_t pid;
    int status;

    if(cmdstring == NULL){ 
         return (1);
    }

    if((pid = fork())<0){
            status = -1;
    }

    else if(pid = 0){
        execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
        -exit(127); //子進程正常執行則不會執行此語句
        }
    else{
            while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
                if(errno != EINTER){
                    status = -1;
                    break;
                }
            }
        }
        return status;
}

先分析一下原理,然後再看上面的代碼大家估計就能看懂了:
當system接受的命令爲NULL時直接返回,否則fork出一個子進程,因爲fork在兩個進程:父進程和子進程中都返回,這裏要檢查返回的pid,fork在子進程中返回0,在父進程中返回子進程的pid,父進程使用waitpid等待子進程結束,子進程則是調用execl來啓動一個程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是調用shell,這個shell的路徑是/bin/sh,後面的字符串都是參數,然後子進程就變成了一個shell進程,這個shell的參數
是cmdstring,就是system接受的參數。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之後做的事了。

如果上面的你沒有看懂,那我再解釋下fork的原理:當一個進程A調用fork時,系統內核創建一個新的進程B,並將A的內存映像複製到B的進程空間中,因爲A和B是一樣的,那麼他們怎麼知道自己是父進程還是子進程呢,看fork的返回值就知道,上面也說了fork在子進程中返回0,在父進程中返回子進程的pid。

windows中的情況也類似,就是execl換了個又臭又長的名字,參數名也換的看了讓人發暈的,我在MSDN中找到了原型,給大家看看:

HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);

用法見下:

ShellExecute(NULL, "open", "c:\\a.reg", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);


你也許會奇怪 ShellExecute中有個用來傳遞父進程環境變量的參數 lpDirectory,linux中的 execl卻沒有,這是因爲execl是編譯器的函數(在一定程度上隱藏具體系統實現),在linux中它會接着產生一個linux系統的調用 execve, 原型見下:
int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);

看到這裏你就會明白爲什麼system()會接受父進程的環境變量,但是用system改變環境變量後,system一返回主函數還是沒變。原因從system的實現可以看到,它是通過產生新進程實現的,從我的分析中可以看到父進程和子進程間沒有進程通信,子進程自然改變不了父進程的環境變量。希望小菜們不要拿tc或使用tc庫的其他編譯器中的system的調用結果來反駁我,這不是一個概念,DOS早死翹翹了,玩linux吧。就說到這裏了。


http://zhuwenlong.blog.51cto.com/209020/40021

 

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