Java中的設計模式之普通工廠模式

1.什麼是簡單工廠模式

簡單工廠模式屬於類的創建型模式,又叫做靜態工廠方法模式。通過專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類。

2.模式中包含的角色及其職責

1.工廠(Creator)角色
簡單工廠模式的核心,它負責實現創建所有實例的內部邏輯。工廠類可以被外界直接調用,創建所需的產品對象。
2.抽象(Product)角色
簡單工廠模式所創建的所有對象的父類,它負責描述所有實例所共有的公共接口。
3.具體產品(Concrete Product)角色
簡單工廠模式所創建的具體實例對象

3.簡單工廠模式的優缺點

優:

在這個模式中,工廠類是整個模式的關鍵所在。它包含必要的判斷邏輯,能夠根據外界給定的信息,決定究竟應該創建哪個具體類的對象。用戶在使用時可以直接根據工廠類去創建所需的實例,而無需瞭解這些對象是如何創建以及如何組織的。有利於整個軟件體系結構的優化。

不難發現,簡單工廠模式的缺點也正體現在其工廠類上,由於工廠類集中了所有實例的創建邏輯,所以“高內聚”方面做的並不好。另外,當系統中的具體產品類不斷增多時,可能會出現要求工廠類也要做相應的修改,擴展
性並不很好。

4.來個小案例

//抽象(Product)角色
public interface Fruit {

    public void getFruit();

}

//具體產品
public class Apple implements Fruit{

    @Override
    public void getFruit() {

        System.out.println("採集蘋果");

    }

}

//具體的產品
public class Banaba implements Fruit{

    @Override
    public void getFruit() {

        System.out.println("採集香蕉");
    }

}

//工廠角色
public class FruitFactory {
    public static  Fruit getFruit(String type){
        Fruit fruit=null;
        if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
            fruit=new Apple();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
              fruit=new Banaba();
        }
        return fruit;   
    }   
}

//Main方法
public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        FruitFactory.getFruit("apple").getFruit();

    }
}
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