自定義控件之繪圖篇:概述及基本幾何圖形繪製

一、Paint與Canvas

其實這個就像我們平時間畫畫一樣,你先做出一張漂亮的畫,首先肯定需要有一張紙,就等同於我們這裏的Canvas(畫板),然後還有筆,相當於我們這裏的Paint(畫筆),然後我們在現實生活中筆有各種大小以及顏色,所以我們這裏的畫筆也可以設置各種屬性,來達到我們想要的效果

//這些是我們經常用到的,還有一些我就不一一列舉了,我們是面向對象的程序員,所以呢,當我們有需求是就可以Paint類中找setXXX,進行屬性設置
   setAntiAlias: 設置畫筆的鋸齒效果。 
   setColor: 設置畫筆顏色 
   setARGB:  設置畫筆的a,r,p,g值。 
   setAlpha:  設置Alpha值 
   setTextSize: 設置字體尺寸。 
   setStyle:  設置畫筆風格,空心或者實心。 
   setStrokeWidth: 設置空心的邊框寬度。 
   getColor:  得到畫筆的顏色 
   getAlpha:  得到畫筆的Alpha值。 

1、void setStyle (Paint.Style style) 設置屬性樣式進行分析下:

Paint.Style.FILL    :填充內部
Paint.Style.FILL_AND_STROKE  :填充內部和描邊
Paint.Style.STROKE  :僅描邊

2、setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) 添加陰影

參數:
radius:陰影的傾斜度
dx:水平位移
dy:垂直位移

二、Canvas初瞭解

1.Canvas對象的獲取方式有兩種:一種我們通過重寫View.onDraw方法,View中的Canvas對象會被當做參數傳遞過來,我們操作這個Canvas,效果會直接反應在View中。另一種就是當你想創建一個Canvas對象時使用的方法:

Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);   
Canvas c = new Canvas(b);

2.我們來看看Canvas都能畫什麼呢?
這裏寫圖片描述

從上面方法的名字看來我們可以知道Canvas可以繪製的對象有:弧線(arcs)、填充顏色(argb和color)、 Bitmap、圓(circle和oval)、點(point)、線(line)、矩形(Rect)、圖片(Picture)、圓角矩形 (RoundRect)、文本(text)、頂點(Vertices)、路徑(path)。通過組合這些對象我們可以畫出一些簡單有趣的界面出來,但是光有這些功能還是不夠的,如果我要畫一個儀表盤(數字圍繞顯示在一個圓圈中)呢? 幸好Android還提供了一些對Canvas位置轉換的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允許你通過獲得它的轉換矩陣對象(getMatrix方法) 直接操作它。這些操作就像是雖然你的筆還是原來的地方畫,但是畫紙旋轉或者移動了,所以你畫的東西的方位就產生變化。爲了方便一些轉換操作,Canvas 還提供了保存和回滾屬性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前畫紙的位置(save),然後旋轉90度,向下移動100像素後畫一些圖形,畫完後調用restore方法返回到剛纔保存的位置。下面我們就演示下canvas的一些簡單用法:

(1).畫圓

protected void onDraw(Canvas canvas) {            
    canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);   
}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(2).畫圓弧

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {            
    //繪製弧線區域   

    RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);              
    canvas.drawArc(rect, //弧線所使用的矩形區域大小   
            0,  //開始角度   
            90, //掃過的角度   
            false, //是否使用中心   
            paint);               
}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(3).畫圓弧使用圓心

protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //繪製弧線區域   

    RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);   

    canvas.drawArc(rect, //弧線所使用的矩形區域大小   
            0,  //開始角度   
            90, //掃過的角度   
            true, //是否使用中心   
            paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(4).劃線

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //畫一條線   
    canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(5).畫橢圓

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //定義一個矩形區域   
    RectF oval = new RectF(0,0,200,300);   
    //矩形區域內切橢圓   
    canvas.drawOval(oval, paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(6).畫文本

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //按照既定點 繪製文本內容   
    canvas.drawPosText("Android777", new float[]{   
            10,10, //第一個字母在座標10,10   
            20,20, //第二個字母在座標20,20   
            30,30, //....   
            40,40,   
            50,50,   
            60,60,   
            70,70,   
            80,80,   
            90,90,   
            100,100   
    }, paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(7).畫矩形

@Override   
    protected void onDraw(Canvas canvas) {   

        RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);   

        canvas.drawRect(rect, paint);   

    }   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(8.)畫帶圓角橢圓

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);   

    canvas.drawRoundRect(rect,   
                        30, //x軸的半徑   
                        30, //y軸的半徑   
                        paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(9).畫路徑

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    Path path = new Path(); //定義一條路徑   
    path.moveTo(10, 10); //移動到 座標10,10   
    path.lineTo(50, 60);   
    path.lineTo(200,80);   
    path.lineTo(10, 10);   

    canvas.drawPath(path, paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

(10).文字路徑

@Override   
        protected void onDraw(Canvas canvas) {   

            Path path = new Path(); //定義一條路徑   
            path.moveTo(10, 10); //移動到 座標10,10   
            path.lineTo(50, 60);   
            path.lineTo(200,80);   
            path.lineTo(10, 10);   

//          canvas.drawPath(path, paint);   
            canvas.drawTextOnPath("Android777開發者博客", path, 10, 10, paint);   

        }

效果圖:
這裏寫圖片描述

(11).下面我們來一個綜合一點的列子,帶有旋轉

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    paint.setAntiAlias(true);   
    paint.setStyle(Style.STROKE);   
    canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200); //將位置移動畫紙的座標點:150,150   
    canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint); //畫圓圈   

    //使用path繪製路徑文字   
    canvas.save();   
    canvas.translate(-75, -75);   
    Path path = new Path();   
    path.addArc(new RectF(0,0,150,150), -180, 180);   
    Paint citePaint = new Paint(paint);   
    citePaint.setTextSize(14);   
    citePaint.setStrokeWidth(1);   
    canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint);   
    canvas.restore();   

    Paint tmpPaint = new Paint(paint); //小刻度畫筆對象   
    tmpPaint.setStrokeWidth(1);   

    float  y=100;   
    int count = 60; //總刻度數   

    for(int i=0 ; i <count ; i++){   
        if(i%5 == 0){   
            canvas.drawLine(0f, y, 0, y+12f, paint);   
            canvas.drawText(String.valueOf(i/5+1), -4f, y+25f, tmpPaint);   

        }else{   
            canvas.drawLine(0f, y, 0f, y +5f, tmpPaint);   
        }   
        canvas.rotate(360/count,0f,0f); //旋轉畫紙   
    }   

    //繪製指針   
    tmpPaint.setColor(Color.GRAY);   
    tmpPaint.setStrokeWidth(4);   
    canvas.drawCircle(0, 0, 7, tmpPaint);   
    tmpPaint.setStyle(Style.FILL);   
    tmpPaint.setColor(Color.RED);   
    canvas.drawCircle(0, 0, 5, tmpPaint);   
    canvas.drawLine(0, 10, 0, -65, paint);   

}

效果圖:
這裏寫圖片描述

好了,到這裏Canvas也講的差不多了

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