一、Paint與Canvas
其實這個就像我們平時間畫畫一樣,你先做出一張漂亮的畫,首先肯定需要有一張紙,就等同於我們這裏的Canvas(畫板),然後還有筆,相當於我們這裏的Paint(畫筆),然後我們在現實生活中筆有各種大小以及顏色,所以我們這裏的畫筆也可以設置各種屬性,來達到我們想要的效果
//這些是我們經常用到的,還有一些我就不一一列舉了,我們是面向對象的程序員,所以呢,當我們有需求是就可以Paint類中找setXXX,進行屬性設置
setAntiAlias: 設置畫筆的鋸齒效果。
setColor: 設置畫筆顏色
setARGB: 設置畫筆的a,r,p,g值。
setAlpha: 設置Alpha值
setTextSize: 設置字體尺寸。
setStyle: 設置畫筆風格,空心或者實心。
setStrokeWidth: 設置空心的邊框寬度。
getColor: 得到畫筆的顏色
getAlpha: 得到畫筆的Alpha值。
1、void setStyle (Paint.Style style) 設置屬性樣式進行分析下:
Paint.Style.FILL :填充內部
Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充內部和描邊
Paint.Style.STROKE :僅描邊
2、setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) 添加陰影
參數:
radius:陰影的傾斜度
dx:水平位移
dy:垂直位移
二、Canvas初瞭解
1.Canvas對象的獲取方式有兩種:一種我們通過重寫View.onDraw方法,View中的Canvas對象會被當做參數傳遞過來,我們操作這個Canvas,效果會直接反應在View中。另一種就是當你想創建一個Canvas對象時使用的方法:
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
2.我們來看看Canvas都能畫什麼呢?
從上面方法的名字看來我們可以知道Canvas可以繪製的對象有:弧線(arcs)、填充顏色(argb和color)、 Bitmap、圓(circle和oval)、點(point)、線(line)、矩形(Rect)、圖片(Picture)、圓角矩形 (RoundRect)、文本(text)、頂點(Vertices)、路徑(path)。通過組合這些對象我們可以畫出一些簡單有趣的界面出來,但是光有這些功能還是不夠的,如果我要畫一個儀表盤(數字圍繞顯示在一個圓圈中)呢? 幸好Android還提供了一些對Canvas位置轉換的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允許你通過獲得它的轉換矩陣對象(getMatrix方法) 直接操作它。這些操作就像是雖然你的筆還是原來的地方畫,但是畫紙旋轉或者移動了,所以你畫的東西的方位就產生變化。爲了方便一些轉換操作,Canvas 還提供了保存和回滾屬性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前畫紙的位置(save),然後旋轉90度,向下移動100像素後畫一些圖形,畫完後調用restore方法返回到剛纔保存的位置。下面我們就演示下canvas的一些簡單用法:
(1).畫圓
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);
}
效果圖:
(2).畫圓弧
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//繪製弧線區域
RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
canvas.drawArc(rect, //弧線所使用的矩形區域大小
0, //開始角度
90, //掃過的角度
false, //是否使用中心
paint);
}
效果圖:
(3).畫圓弧使用圓心
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//繪製弧線區域
RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);
canvas.drawArc(rect, //弧線所使用的矩形區域大小
0, //開始角度
90, //掃過的角度
true, //是否使用中心
paint);
}
效果圖:
(4).劃線
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//畫一條線
canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);
}
效果圖:
(5).畫橢圓
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//定義一個矩形區域
RectF oval = new RectF(0,0,200,300);
//矩形區域內切橢圓
canvas.drawOval(oval, paint);
}
效果圖:
(6).畫文本
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//按照既定點 繪製文本內容
canvas.drawPosText("Android777", new float[]{
10,10, //第一個字母在座標10,10
20,20, //第二個字母在座標20,20
30,30, //....
40,40,
50,50,
60,60,
70,70,
80,80,
90,90,
100,100
}, paint);
}
效果圖:
(7).畫矩形
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
canvas.drawRect(rect, paint);
}
}
效果圖:
(8.)畫帶圓角橢圓
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
canvas.drawRoundRect(rect,
30, //x軸的半徑
30, //y軸的半徑
paint);
}
效果圖:
(9).畫路徑
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Path path = new Path(); //定義一條路徑
path.moveTo(10, 10); //移動到 座標10,10
path.lineTo(50, 60);
path.lineTo(200,80);
path.lineTo(10, 10);
canvas.drawPath(path, paint);
}
效果圖:
(10).文字路徑
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Path path = new Path(); //定義一條路徑
path.moveTo(10, 10); //移動到 座標10,10
path.lineTo(50, 60);
path.lineTo(200,80);
path.lineTo(10, 10);
// canvas.drawPath(path, paint);
canvas.drawTextOnPath("Android777開發者博客", path, 10, 10, paint);
}
效果圖:
(11).下面我們來一個綜合一點的列子,帶有旋轉
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Style.STROKE);
canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200); //將位置移動畫紙的座標點:150,150
canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint); //畫圓圈
//使用path繪製路徑文字
canvas.save();
canvas.translate(-75, -75);
Path path = new Path();
path.addArc(new RectF(0,0,150,150), -180, 180);
Paint citePaint = new Paint(paint);
citePaint.setTextSize(14);
citePaint.setStrokeWidth(1);
canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint);
canvas.restore();
Paint tmpPaint = new Paint(paint); //小刻度畫筆對象
tmpPaint.setStrokeWidth(1);
float y=100;
int count = 60; //總刻度數
for(int i=0 ; i <count ; i++){
if(i%5 == 0){
canvas.drawLine(0f, y, 0, y+12f, paint);
canvas.drawText(String.valueOf(i/5+1), -4f, y+25f, tmpPaint);
}else{
canvas.drawLine(0f, y, 0f, y +5f, tmpPaint);
}
canvas.rotate(360/count,0f,0f); //旋轉畫紙
}
//繪製指針
tmpPaint.setColor(Color.GRAY);
tmpPaint.setStrokeWidth(4);
canvas.drawCircle(0, 0, 7, tmpPaint);
tmpPaint.setStyle(Style.FILL);
tmpPaint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(0, 0, 5, tmpPaint);
canvas.drawLine(0, 10, 0, -65, paint);
}
效果圖: