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<span class="link_postdate">2015-05-20 16:40</span>
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$(function () {
try
{
var lib = eval("("+$("#lib").attr("value")+")");
var html = "";
if (lib.err == 0) {
$.each(lib.data, function (i) {
var obj = lib.data[i];
//html += '<img src="' + obj.logo + '"/>' + obj.name + " ";
html += ' <a href="' + obj.url + '" target="_blank">';
html += ' <img src="' + obj.logo + '">';
html += ' <em><b>' + obj.name + '</b></em>';
html += ' </a>';
});
if (html != "") {
setTimeout(function () {
$("#lib").html(html);
$("#embody").show();
}, 100);
}
}
} catch (err)
{ }
});
</script>
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<p class="copyright_p">版權聲明:本文爲博主原創文章,未經博主允許不得轉載。</p>
</div>
1、 從http://sourceforge.net/projects/cximage/下載最新的CxImage 702源碼;
2、 解壓縮後,用vs2010打開CxImageFull_vc10.sln工程 (目前我編譯的是Release版本)
1)在編譯之前先將每個工程屬性的字符集(Character Set由)原先的Use Unicode Character Set改爲多字符集(Use Multi-ByteCharacter Set)
2)首先編譯jasper、jbig、jpeg、libdcr、libpsd、mng、png、tiff、zlib這9個庫
3)然後編譯cximage,cximagecrtdll
4)在接着編譯cximagemfcdll,在編譯cximagemfcdll之前,先修改其屬性,linker->input->Additional Dependencies,將 $(OutDir) png.lib等改爲../../Debug/png.lib(../../Release/png.lib) 注:直接寫 ../../Release/png.lib 不用修改(不要寫具體路徑)
5)最後編譯demo、demodll;全部編譯完後即可生成相應的靜態庫和動態庫;
3、 目前CxImage支持的圖像格式包括:bmp、gif、jpg、png、ico、tif、tga、pcx、wbmp、wmf、jp2、jpc、pgx、pnm、ras、jbg、mng、ska、raw和psd;
4、CxImage中所包含的圖像操作可通過打開index.htm來查看;
5、新建一個控制檯工程testCxImage,將Character Set設爲Use Multi-Byte Character Set,各個文件的內容爲:
注:具體說明 解壓到比如:D:\\cximage702_full\目錄下
直接打開CxImageFull_vc10.sln,打開後發現共有該解決方案下共有14個項目,
1、cximage,jasper,jbig,jpeg,libdcr,libpsd,mng,png,tiff,zlib這10個項目是生成靜態庫文件的
對應的靜態庫文件分別是cximage.lib,jasper.lib,jbig.lib,jpeg.lib,libdcr.lib, libpsd.lib,mng.lib,png.lib,tiff.lib,zlib.lib;
2、CxImageCrtDll和cximagemfcdll這兩個項目是生成動態庫的;
3、另外有demo和demodll這兩個項目是演示用的,生成demo.exe和demodll.exe兩個應用程序(在D:\\cximage702_full\bin目錄下),兩者之間的差別可能是一個使用的是靜態庫(demo),一個使用的是動態庫(demodll)
4、整個解決方案項目之間的依賴關係是
- 10個靜態庫文件不依賴任何其他項目
- CxImageCrtDll和cximagemfcdll這兩個項目依賴於除cximage外的其它靜態庫項目,
- demo依賴於10個靜態庫項目
- demodll不依賴任何項目,但在鏈接器->輸入->附加依賴項的時候發現,該項目依賴於10個靜態庫項目生成的對應lib文件,這些文件必須在此之前生成
5、靜態庫文件的生成:
- 根據依賴關係,在CxImageCrtDll,cximagemfcdll,demo任意一個項目上上右鍵生成,都會在相應的D:\\cximage702_full\Debug目錄或者D:\\cximage702_full\Release\目錄下得到靜態庫文件
6、動態庫文件的生成
- 生成文件在解決方案所在目錄的bin目錄下
- Relaese模式下:cximagecrt.dll和cximage.dll
- 同時注意D:\\cximage702_full\CxImage\CxImageDLL\Release目錄下分別有cximagecrt.lib和cximage.lib生成,這兩個庫文件在動態調用dll的時候有用
- Debug模式下:cximagecrtd.dll和cximaged.dll
- 同時注意D:\\cximage702_full\CxImage\CxImageDLL\Debug目錄下分別有cximagecrtd.lib和cximaged.lib生成,這兩個庫文件在動態調用dll的時候有用
- 解決方法:右鍵cximagemfcdll–>屬性–>配置屬性–>常規–>輸出目錄,把“.\Debug\”刪去,什麼都不填.PS:對Release模式,刪除“.\Release\”.
一、動態庫和靜態庫調用前的準備工作:
- 建立D:\\cximage文件夾(任意)
- 組織結構如下
- D:\\cximage
- |—–include
- |—–lib
- |–debug
- |—release
- 將D:\\cximage702_full\CxImage文件夾下的所有頭文件和源文件拷貝到D://cximage/include文件夾下
- 靜態庫的準備
- 將debug模式下生成的靜態庫文件D:\\cximage702_full\Debug拷貝到D:\\cximage\lib\debug目錄下
- 將release模式下生成的靜態庫文件D:\\cximage702_full\Release拷貝到D:\\cximage\lib\release目錄下
- 動態庫的準備(以mfcdll爲例)
- debug模式
- D:\\cximage702_full\bin目錄下的cximaged.dll和D:\\cximage702_full\CxImage\CxImageDLL\Debug\下的cximaged.lib文件提取出來,備用
- release模式
- D:\\cximage702_full\bin目錄下的cximage.dll和D:\\cximage702_full\CxImage\CxImageDLL\Release\下的cximage.lib文件提取出來,備用
- debug模式
動態庫和靜態庫的調用的具體操作:
- 項目配置(靜態調用)
- 項目–>屬性–>配置屬性–>常規裏按如下配置
- 選擇“在共享DLL中使用MFC”,如果想要靜態鏈接到MFC(和CRT),則要修改Cximage的10個庫的配置,讓它們也靜態連接到CRT。否則會報XXX重定義的錯誤。
- 使用“Unicode字符集”, 因爲Cximage的10個庫的項目配置裏面全部都用的是Unicode字符集。 這裏字符集如果選錯的話,鏈接Cximage的時候會失敗,提示找不到Cximage中的鏈接符號。也就是說字符集設置一定要與Cximage一致。
- 同理,如果想把項目編譯成64位的,那麼也需要將Cximage重新編譯成64位的。
- VC++目錄
- 包含目錄設置:D:\\cximage\include\ 即把頭文件包含進去
- 庫目錄設置:D:\\cximage\lib\debug或者release(具體設置)
- 鏈接器->輸入->附加依賴項
- 以分號或者回車爲間隔,填入lib文件夾中的庫文件,即生成的十個靜態庫文件
- cximage.lib,jasper.lib,jbig.lib,jpeg.lib,libdcr.lib,libpsd.lib,mng.lib,png.lib,tiff.lib,zlib.lib
- C/C++代碼生成
- 結構成員對齊:16字節
- 預編譯頭:不使用
- 項目–>屬性–>配置屬性–>常規裏按如下配置
- 項目配置(動態調用)
- 把動態庫生成的dll和lib文件拷貝到解決方案的項目目錄下,注意不是解決方案目錄下
- 注意dll文件也可放在解決方案目錄下的Debug或者Release文件夾下
- lib文件可以放在任何位置,配合下面的vc++目錄中的庫目錄設置,只要能找到即可
- 項目–>屬性–>配置屬性–>常規裏按如下配置
- 選擇“在共享DLL中使用MFC”
- 使用“多字節字符集”
- VC++目錄
- 包含目錄設置:D:\\cximage\include\
- 庫目錄(暫時不設置),根據lib文件的位置決定
- 鏈接器->輸入->附加依賴項
- 添加cximage.lib或者cximaged.lib,也可暫時不設置,而是在程序中使用
- #pragma comment(lib, “cximage.lib”)
- 添加cximage.lib或者cximaged.lib,也可暫時不設置,而是在程序中使用
- C/C++代碼生成
- 結構成員對齊:16字節
- 預編譯頭:不使用
- 把動態庫生成的dll和lib文件拷貝到解決方案的項目目錄下,注意不是解決方案目錄下
- 測試程序,在界面處添加一個按鈕,雙擊,進入事件處理程序,頭文件包含#include <ximage.h>
- void CDialogDlg::OnBnClickedButton1()
- {
- UpdateData(TRUE);
- // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
- CxImage image;
- image.Load(_T(”baboon.jpg”), CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
- if(image.IsValid())
- {
- //image.GrayScale();
- CDC *pDC = GetDC();
- image.Draw(pDC->GetSafeHdc(),CRect(0,0,200,200));
- pDC->DeleteDC();
- image.Save(_T(”test.jpg”), CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
- }
- UpdateData(FALSE);
- }
void CDialogDlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(TRUE);
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
CxImage image;
image.Load(_T("baboon.jpg"), CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
if(image.IsValid())
{
//image.GrayScale();
CDC *pDC = GetDC();
image.Draw(pDC->GetSafeHdc(),CRect(0,0,200,200));
pDC->DeleteDC();
image.Save(_T("test.jpg"), CXIMAGE_SUPPORT_JPG);
}
UpdateData(FALSE);
}
靜態庫文件的使用
1、把Release文件裏的庫文件和CxImage文件夾下的所有的.h文件放到當前工程下面,(這裏我把.h文件放到h文件夾裏,把Release庫文件放到lib文件夾下面)如下圖所示:
2、包含.h文件和加載庫文件(10個庫文件 ),如下圖:
3、程序中CxImage的使用: