C++11新特性:自動類型推斷和類型獲取


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聲明:本文是在Alex Allain的文章http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-auto-decltype-return-value-after-function.html的基礎上寫成的。

加入了很多個人的理解,不是翻譯。


轉載請註明出處 http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934483


自動類型推斷

當編譯器能夠在一個變量的聲明時候就推斷出它的類型,那麼你就能夠用auto關鍵字來作爲他們的類型:

  1. auto x = 1;  

編譯器當然知道x是integer類型的。所以你就不用int了。接觸過泛型編程或者API編程的人大概可以猜出自動類型推斷是做什麼用的了:幫你省去大量冗長的類型聲明語句。

比如下面這個例子:

在原來的C++中,你要想使用vector的迭代器得這麼寫:

  1. vector<int> vec;  
  2. vector<int>::iterator itr = vec.iterator();  
看起來就很不爽。現在你可以這麼寫了:

  1. vector<int> vec;  
  2. auto itr = vec.iterator();  
果斷簡潔多了吧。假如說自動類型推斷只有這樣的用法的話那未免也太naive了。在很多情況下它還能提供更深層次的便利。

比如說有這樣的代碼:

  1. template <typename BuiltType, typename Builder>  
  2. void  
  3. makeAndProcessObject (const Builder& builder)  
  4. {  
  5.     BuiltType val = builder.makeObject();  
  6.     // do stuff with val  
  7. }  
這個函數的功能是要使用builder的makeObject產生的實例來進行某些操作。但是現在引入了泛型編程。builder的類型不同,那麼makeObject返回的類型也不同,那麼我們這裏就得引入兩個泛型。看起來很複雜是吧,所以這裏就可以使用自動類型推斷來簡化操作:

  1. template <typename Builder>  
  2. void  
  3. makeAndProcessObject (const Builder& builder)  
  4. {  
  5.     auto val = builder.makeObject();  
  6.     // do stuff with val  
  7. }  

因爲在得之builder的類型之後,編譯器就已經能知道makeObject的返回值類型了。所以我們能夠讓編譯器自動去推斷val的類型。這樣一來就省去了一個泛型。

你以爲自動類型推斷只有這樣的用法?那也太naive了。C++11還允許對函數的返回值進行類型推斷


新的返回值語法和類型獲取(Decltype)語句


在原來,我們聲明一個函數都是這樣的:
  1. int temp(int a, double b);  

前面那個int是函數的返回值類型,temp是函數名,int a, double b是參數列表。

現在你可以將函數返回值類型移到到參數列表之後來定義:

  1. auto temp(int a, double b) -> int;  

後置返回值類型可以有很多用處。比如有下列的類定義:

  1. class Person  
  2. {  
  3. public:  
  4.     enum PersonType { ADULT, CHILD, SENIOR };  
  5.     void setPersonType (PersonType person_type);  
  6.     PersonType getPersonType ();  
  7. private:  
  8.     PersonType _person_type;  
  9. };  

那麼在定義getPersonType函數的時候我們得這麼寫:

  1. Person::PersonType Person::getPersonType ()  
  2. {  
  3.     return _person_type;  
  4. }  

因爲函數所在的類Person是聲明在函數返回值之後的,所以在寫返回值的時候編譯器並不知道這個函數是在哪個類裏面。由於PersonTYpe是Person類的內部聲明的枚舉,所以在看到PersonType的時候,編譯器是找不到這個類型的。所以你就得在PersonTYpe前面加上Person::,告訴編譯器這個類型是屬於Person的。這看起來有點麻煩是吧。當你使用新的返回值語法的時候呢就可以這麼寫:

  1. auto Person::getPersonType () -> PersonType  
  2. {  
  3.     return _person_type;  
  4. }  

因爲這次編譯器看到返回值類型PersonType的時候已經知道這個函數屬於類Person。所以它會到Person類中去找到這個枚舉類型。


當然上述應用只能說是一個奇技淫巧而已。並沒有幫我們多大的忙(代碼甚至都沒有變短)。所以還得引入C++11的另一個功能。


類型獲取(Decltype)


既然編譯器能夠推斷一個變量的類型,那麼我們在代碼中就應該能顯示地獲得一個變量的類型信息。所以C++介紹了另一個功能:decltype。(實在是不知道這個詞該怎麼翻譯,姑且稱之爲類型獲取)。

  1. int x = 3;  
  2. decltype(x) y = x; // same thing as auto y = x;  

上述代碼就使用了類型獲取功能。和函數返回值後置語法結合起來,可以有如下應用:
  1. template <typename Builder>  
  2. auto  
  3. makeAndProcessObject (const Builder& builder) -> decltype( builder.makeObject() )  
  4. {  
  5.     auto val = builder.makeObject();  
  6.     // do stuff with val  
  7.     return val;  
  8. }  

前面的例子中這個函數的返回值是void,所以不需要爲返回值引入泛型。如果返回值是makeObject的返回值的話,那麼這個函數就得引入兩個泛型。現在又了類型獲取功能,我們就能在返回值中自動推斷makeObject的類型了。所以decltype確實爲我們提供了很大的便利。

這個功能非常重要,在很多時候,尤其是引入了泛型編程的時候,你可能記不住一個變量的類型或者類型太過複雜以至於寫不出來。你就要靈活使用decltype來獲取這個變量的類型。

自動類型推斷在Lambda表達式(匿名函數)中的作用

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