Go版GTK:常用控件—對話框

glade設計如下:
這裏寫圖片描述

示例代碼:

package main

import (
    "fmt"
    "os"

    "github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)

func main() {
    gtk.Init(&os.Args)

    builder := gtk.NewBuilder()       //新建builder
    builder.AddFromFile("test.glade") //讀取glade文件

    // 獲取相應控件
    window := gtk.WindowFromObject(builder.GetObject("window1"))
    button1 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button1"))
    button2 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button2"))

    //信號處理
    button1.Connect("clicked", func() {
        //新建消息對話框,選擇對話框
        dialog := gtk.NewMessageDialog(
            button1.GetTopLevelAsWindow(), //指定父窗口
            gtk.DIALOG_MODAL,              //模態對話框
            gtk.MESSAGE_QUESTION,          //指定對話框類型
            gtk.BUTTONS_YES_NO,            //默認按鈕
            "Are u ok?")                   //設置內容

        dialog.SetTitle("問題對話框") //對話框設置標題

        flag := dialog.Run() //運行對話框
        if flag == gtk.RESPONSE_YES {
            fmt.Println("按下yes")
        } else if flag == gtk.RESPONSE_NO {
            fmt.Println("按下no")
        } else {
            fmt.Println("按下關閉按鈕")
        }

        dialog.Destroy() //銷燬對話框
    })

    button2.Connect("clicked", func() {
        dialog := gtk.NewMessageDialog(
            window,           //指定父窗口
            gtk.DIALOG_MODAL, //模態對話框
            gtk.MESSAGE_INFO, //info類型
            gtk.BUTTONS_OK,   //默認按鈕
            "結束了")            //設置內容

        dialog.Run()     //運行對話框
        dialog.Destroy() //銷燬對話框
    })

    window.Connect("destroy", gtk.MainQuit) //關閉窗口

    window.ShowAll()

    gtk.Main()
}

程序運行效果:
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