cclayer默認關閉設置,
開啓方法:[self setIsRelativeAnchorPoint:YES];
一,IOS與圖片內存 在IOS上,圖片會被自動縮放到2的N次方大小。比如一張1024*1025的圖片,佔用的內存與一張1024*2048的圖片是一致的。圖片佔用內存大小的計算的公式是;長*寬*4。這樣一張512*512 佔用的內存就是
轉載1: 在 cocos2d 中有三個類可以在層或精靈中添加文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas CCLabelTTF 每次調用 setString (即改變文字)的時候,一個新的OP
應用是用了U盟的crash收集,但是錯誤詳情裏反映的那些看不明白,鼓搗了很久才搞明白。 在友盟中統計了許多的App的數據,當然也會有好多的Crash報告,如下圖,但是這樣不知道如何定位錯誤,所以研究了一下. 如何解析這些地址呢?
在IOS後臺執行是本文要介紹的內容,大多數應用程序進入後臺狀態不久後轉入暫停狀態。在這種狀態下,應用程序不執行任何代碼,並有可能在任意時候從內存中刪除。應用程序提供特定的服務,用戶可以請求後臺執行時間,以提供這些服務。 判斷是否支持多
一,Unknown type name .... 如果是報這個錯誤,多半是你的對象類型沒有被識別,檢查是不是沒有引用對應的庫或者頭文件在你的文件頭部分,還有可能是循環引用導致的,循環引用的解決方法就是 Class A 中用imp
Core Animation 基於合成獨立圖層的簡單編程模型,您可以使用 Core Animation 來建立具有動畫效果的用戶體驗。動畫是按定義好的關鍵步驟創建的,步驟描述了文字層、圖像層和 OpenGL ES 圖形是如何交互的
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- (void) createProgressionAlertWithMessage:(NSString *)message withActivity:(BOOL)activity{UIAlertView *progressAlert =
轉自:http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/12/21/NSTimer.html 看到這個標題,你可能會想NSTimer不就是計時器嗎,誰不會用,不就是一個能夠定時的完成任務
1.使用zxing的方法參考文檔http://blog.csdn.net/icash/article/details/7727299。 2.如果你項目中使用了zxing,但是在xcdoe升級到4.5以後出現Incompatible po
轉自:http://www.heyuan110.com/archives/611 ZXing在XCODE升級到4.6 IOS6.1後報下面的編譯錯誤 Private field ‘cached_y_’ not used 目前ZXin
1.計算使用MPMoviePlayerController播放的視頻的長度有兩種方法: 第一種方法 NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber n
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