/*判斷是否可圖,考察Havel-Hakimi定理*/
/*
首先介紹下度序列:若把圖G所有頂點的度數排成一個序列s,則稱s爲圖G的度序列
判定過程:(1)對當前數列排序,使其呈遞減,
(2)從S【2】開始對其後S【1】個數字-1
(3)一直循環直到當前序列出現負數(即不是可圖的情況)或者當前序列全爲0 (可圖)時退出。
*/
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
const int N = 15;
typedef struct
{
int cnt,flg;
} Node;
bool cmp(const Node& a,const Node& b)
{
if(a.cnt != b.cnt)
{
return a.cnt > b.cnt;
}
return a.flg < b.flg;
}
int main()
{
Node d[N];
int Graph[N][N];
int ncase;
cin>>ncase;
while(ncase--)
{
memset(d,0,sizeof(d));
memset(Graph,0,sizeof(Graph));
bool flag = false;
int n;
cin>>n;
for(int i = 0 ; i < n ; i++)
{
int a;
cin>>a;
d[i].cnt = a;
d[i].flg = i;
}
sort(d,d+n,cmp);
for(int i = 0 ; i < n ; i++)
{
for(int j = 1 ; j <= d[0].cnt ; j++)
{
d[j].cnt--;
Graph[d[0].flg][d[j].flg] = 1;/*假設標記原圖*/
Graph[d[j].flg][d[0].flg] = 1;
}
d[0].cnt = 0;/*對排序不產生影響*/
sort(d,d+n,cmp);
if(d[n-1].cnt < 0)/*出現負值則說明不可圖*/
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
cout<<"NO"<<endl;
}
else
{
cout<<"YES"<<endl;
for(int i = 0 ; i < n ; i++)
{
for(int j = 0 ; j < n ; j++)
{
cout<<Graph[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
poj-1659 Frogs' Neighborhood(判斷是否可圖,Havel_Hakimi定理)
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